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26267 cartes trouvees.

Réanimation

Réanimation

{B} | MV 1,00 | Sorcery EN

EN Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. You lose life equal to that card's mana value.

Premier printing importe : TMP #151 - uncommon

Fenaison

Fenaison

{1}{G} | MV 2,00 | Instant EN

EN Return up to X target cards from your graveyard to your hand, where X is the number of black permanents target opponent controls as you cast this spell.

Premier printing importe : TMP #247 - uncommon

Fenaison et semence

Fenaison et semence

{3}{G} | MV 4,00 | Rituel

Choisissez l'un — Détruisez le terrain ciblé ; ou cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, mettez cette carte en jeu, puis mélangez votre bibliothèque. Union {1}{G} (Choisissez les deux si vous payez le coût d'union.)

Premier printing importe : DST #81 - common

Faucheur de l'abysse

Faucheur de l'abysse

{3}{B}{B}{B} | MV 6,00 | Créature : démon

Vol Morbidité — Au début de chaque étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, détruisez une créature non-Démon ciblée.

Premier printing importe : ISD #112 - mythic

Roi faucheur

Roi faucheur

{2/W}{2/U}{2/B}{2/R}{2/G} | MV 10,00 | Créature-artefact légendaire : épouvantail

({2/W} peut être payé au choix avec n'importe quelle combinaison de deux manas ou avec {W}. Le coût converti de mana de cette carte est 10.) Les autres créatures Épouvantail que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois qu'un autre épouvantail arrive en jeu sous votre contrôle, détruisez le permanent ciblé.

Premier printing importe : SHM #260 - rare

Faucheuse du Vol d'Argent de lune

Faucheuse du Vol d'Argent de lune

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature : ange

Vol Délire — Sacrifiez une autre créature : La Faucheuse du Vol d'Argent de lune gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que s'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière.

Premier printing importe : SOI #36 - uncommon

Faucheur de la nuit // Moisson de peur

Faucheur de la nuit // Moisson de peur

{5}{B}{B} // {3}{B} | MV 7,00 | Créature — spectre // Rituel : aventure

À chaque fois que le Faucheur de la nuit attaque, si le joueur défenseur a deux cartes ou moins en main, il acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. --- L'adversaire ciblé se défausse de deux cartes. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)

Premier printing importe : ELD #102 - common

Faucheur de Sheoldred

Faucheur de Sheoldred

{4}{B} | MV 5,00 | Créature : horreur

Infection (Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs « poison ».) À chaque fois qu'une source inflige des blessures au Faucheur de Sheoldred, le contrôleur de cette source gagne un marqueur « poison ».

Premier printing importe : NPH #72 - uncommon

Faucheuse des terres sauvages

Faucheuse des terres sauvages

{2}{B}{G} | MV 4,00 | Créature : gorgonoïde

À chaque fois qu'une autre créature meurt, regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.) {B} : La Faucheuse des terres sauvages acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. {1}{G} : La Faucheuse des terres sauvages acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : THS #201 - rare

Talisman du faucheur

Talisman du faucheur

{B} | MV 1,00 | Artefact : équipement

À chaque fois que la créature équipée attaque, elle acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que la créature équipée attaque seule, le joueur défenseur perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Équipement {2} ({2} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : AFR #117 - uncommon

Moisson des tombes

Moisson des tombes

{2}{B} | MV 3,00 | Éphémère

Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Déluge (Quand vous jouez ce sort, copiez-le pour chaque sort joué avant lui ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour chaque copie.)

Premier printing importe : SCG #72 - common

Vivre sur le pays

Vivre sur le pays

{W} | MV 1,00 | Instant EN

EN Buyback—Sacrifice a land. (You may sacrifice a land in addition to any other costs as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) You gain 2 life.

Premier printing importe : EXO #16 - common

Saule moissonneur

Saule moissonneur

{1}{W/B}{W/B}{W/B} | MV 4,00 | Creature — Treefolk Cleric EN

Lien de vie Cette créature arrive avec deux marqueurs -1/-1 sur elle. {1}{(w/b)}, retirez deux marqueurs de cette créature : Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : ECL #240 - uncommon

Fenaison d'intelligence

Fenaison d'intelligence

{X}{2}{U}{B} | MV 4,00 | Rituel

L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez jusqu'à X cartes non-terrain et vous les exilez. Pour chaque carte exilée de cette manière, cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de ce joueur n'importe quel nombre de cartes ayant le même nom que cette carte et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.

Premier printing importe : DGM #95 - mythic

Fenaison du seegraf

Fenaison du seegraf

{2}{B} | MV 3,00 | Rituel

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie. Flashback {4}{U} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)

Premier printing importe : DKA #72 - common

Récolter ce qui a été semé

Récolter ce qui a été semé

{1}{G}{W} | MV 3,00 | Éphémère

Ciblez jusqu'à trois créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.

Premier printing importe : BNG #154 - uncommon

Cheval de braises cabré

Cheval de braises cabré

{4}{R} | MV 5,00 | Creature — Horse Beast EN

Portée, célérité

Premier printing importe : SOS #127 - common

Doute raisonnable

Doute raisonnable

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie {2}. Suspectez jusqu'à une créature ciblée. (Une créature suspectée a la menace et ne peut pas bloquer.)

Premier printing importe : MKM #69 - common

Raison // Croire

Raison // Croire

{U} // {4}{G} | MV 6,00 | Rituel // Rituel

Regard 3. --- Répercussion Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre sur le champ de bataille si c'est une carte de créature. Si vous ne le faites pas, mettez-la dans votre main.

Premier printing importe : HOU #154 - rare

Squelette réassemblable

Squelette réassemblable

{1}{B} | MV 2,00 | Créature — squelette et guerrier

{1}{B} : Renvoyez sur le champ de bataille, engagée, cette carte depuis votre cimetière.

Premier printing importe : FDN #182 - uncommon

Embuscade des pillards

Embuscade des pillards

{2}{B} | MV 3,00 | Éphémère

Exilez la créature ciblée de force inférieure ou égale à 3.

Premier printing importe : RIX #83 - uncommon

Drone pillard

Drone pillard

{B} | MV 1,00 | Créature : eldrazi et drone

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.) Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie à moins que vous ne contrôliez une autre créature incolore.

Premier printing importe : OGW #76 - uncommon

Pillage de l'âme

Pillage de l'âme

{1}{B} | MV 2,00 | Rituel

Détruisez une créature ciblée de force inférieure ou égale à 3.

Premier printing importe : ELD #103 - common

Informateur rebelle

Informateur rebelle

{2}{B} | MV 3,00 | Creature — Human Mercenary Rebel EN

EN This creature can't be the target of white spells or abilities from white sources. {3}: Put target nontoken Rebel on the bottom of its owner's library.

Premier printing importe : PCY #75 - rare

Rébellion des sangpyres

Rébellion des sangpyres

{3}{R} | MV 4,00 | Enchantement tribal : élémental

À chaque fois que vous confrontez, vous pouvez payer {1}. Si vous faites ainsi, mettez en jeu un jeton de créature 3/1 rouge Élémental et Shamane. Si vous avez gagné, ce jeton acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. (Cette capacité se déclenche après la fin de la confrontation.)

Premier printing importe : LRW #188 - uncommon