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Vaurien à lame-fléau // Maraudeur aux griffes-fléau

Vaurien à lame-fléau // Maraudeur aux griffes-fléau

{3}{B} // | MV 4,00 | Créature — humain et gredin et loup-garou // Créature — loup-garou

À chaque fois que le Vaurien à lame-fléau devient bloqué, chaque créature qui le bloque gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.) --- À chaque fois que le Maraudeur aux griffes-fléau devient bloqué, chaque créature qui le bloque gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'une créature bloquant le Maraudeur aux griffes-fléau meurt, le contrôleur de cette créature perd 1 point de vie. Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)

Premier printing importe : MID #85 - uncommon

Pestefeu

Pestefeu

{X}{R} | MV 1,00 | Rituel

Le Pestefeu inflige X blessures à n'importe quelle cible. Si X est supérieur ou égal à 5, ce sort ne peut pas être contrecarré et les blessures ne peuvent pas être prévenues.

Premier printing importe : M19 #130 - rare

Maudit augure

Maudit augure

{4}{B}{B}{B} | MV 7,00 | Enchantement

Au début de votre étape de fin, vous pouvez révéler la carte du dessus de votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal au coût converti de mana de cette carte.

Premier printing importe : ROE #96 - rare

Chien du fléau

Chien du fléau

{B} | MV 1,00 | Créature : cauchemar et chien de chasse

Lien de vie, célérité

Premier printing importe : WAR #77 - common

Fléau de Bala Ged

Fléau de Bala Ged

{7} | MV 7,00 | Créature : eldrazi

À chaque fois que le Fléau de Bala Ged attaque, le joueur défenseur exile deux permanents qu'il contrôle.

Premier printing importe : BFZ #1 - uncommon

Fléau des vivants

Fléau des vivants

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Créature : insecte

Mue {X}{B}{B} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Fléau des vivants est retourné face visible, toutes les créatures gagnent -X/-X jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : LGN #60 - rare

Ange pourfendeur

Ange pourfendeur

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature : ange

Vol, initiative, lien de vie, protection contre les démons et contre les dragons

Premier printing importe : M21 #6 - mythic

Affliction des guêplaies

Affliction des guêplaies

{1}{B} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, le contrôleur de cette créature perd un nombre de points de vie égal à son endurance.

Premier printing importe : ALA #65 - common

Châtieuse au fouet du fléau

Châtieuse au fouet du fléau

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : humain et guerrier

Quand la Châtieuse au fouet du fléau arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée. {B}, sacrifiez la Châtieuse au fouet du fléau : Détruisez une créature ciblée qui a un marqueur -1/-1 sur elle.

Premier printing importe : HOU #59 - uncommon

Prêtresse bannisseuse

Prêtresse bannisseuse

{1}{W}{W} | MV 3,00 | Créature : humain et clerc

Quand la Prêtresse bannisseuse arrive sur le champ de bataille, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Prêtresse bannisseuse quitte le champ de bataille. (Cette créature revient sous le contrôle de son propriétaire.)

Premier printing importe : M14 #7 - uncommon

Trahison de bannissement

Trahison de bannissement

{1}{U} | MV 2,00 | Instant EN

Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Surveillez 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre dans votre cimetière.)

Premier printing importe : SOS #38 - common

Talent pour le bannissement

Talent pour le bannissement

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée acquiert « {T} : Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. »

Premier printing importe : EVE #17 - common

Lumière de bannissement

Lumière de bannissement

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement

Quand cet enchantement arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille.

Premier printing importe : FDN #138 - common

Balafre de bannissement

Balafre de bannissement

{W}{W} | MV 2,00 | Rituel

Détruisez jusqu'à un artefact ciblé, un enchantement ciblé ou une créature engagée ciblée. Puis, si vous contrôlez un artefact et un enchantement, créez un jeton de créature blanche 2/2 Samouraï avec la vigilance.

Premier printing importe : NEO #3 - uncommon

Frappe de bannissement

Frappe de bannissement

{5}{W} | MV 6,00 | Éphémère

Mettez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou l'enchantement ciblé au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. Miracle {W} (Vous pouvez lancer cette carte pour son coût de miracle quand vous la piochez si c'est la première carte que vous avez piochée ce tour-ci.)

Premier printing importe : AVR #7 - uncommon

Banish into Fable

Banish into Fable EN

{4}{W}{U} | MV 6,00 | Instant EN

EN When you cast this spell from your hand, copy it if you control an artifact, then copy it if you control an enchantment. You may choose new targets for the copies. Return target nonland permanent to its owner's hand. You create a 2/2 white Knight creature token with vigilance.

Premier printing importe : ELD #325 - rare

Décret de bannissement

Décret de bannissement

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Éphémère

Mettez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou l'enchantement ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.

Premier printing importe : MBS #3 - common

Faillite sanglante

Faillite sanglante

{1}{B} | MV 2,00 | Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez deux créatures. Piochez trois cartes.

Premier printing importe : RNA #62 - uncommon

Étendard de parenté

Étendard de parenté

{5} | MV 5,00 | Artefact

Au moment où cet artefact arrive, choisissez un type de créature. Cet artefact arrive avec un marqueur « communauté » sur lui pour chaque créature que vous contrôlez du type choisi. Les créatures que vous contrôlez du type choisi gagnent +1/+1 pour chaque marqueur « communauté » sur cet artefact.

Premier printing importe : FDN #484 - rare

Bannières déployées

Bannières déployées

{R} | MV 1,00 | Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : AVR #127 - common

Banshee

Banshee EN

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Creature — Spirit EN

EN {X}, {T}: This creature deals half X damage, rounded down, to any target, and half X damage, rounded up, to you.

Premier printing importe : DRK #40 - uncommon

Lame de la banshee

Lame de la banshee

{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +1/+1 for pour chaque marqueur « charge » sur la Lame de la banshee. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat, mettez un marqueur « charge » sur cette carte. Équipement {2} ({2}: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel. Cette carte arrive en jeu détachée et elle reste en jeu si la créature quitte le jeu.)

Premier printing importe : MRD #144 - uncommon

Mage de bataille de Bant

Mage de bataille de Bant

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : humain et sorcier

{G}, {T} : La créature ciblée acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. {U}, {T} : La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ALA #5 - uncommon

Charme de Bant

Charme de Bant

{G}{W}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Choisissez l'un — Détruisez l'artefact ciblé ; ou mettez la créature ciblée au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire ; ou contrecarrez le sort d'éphémère ciblé.

Premier printing importe : ALA #155 - uncommon

Panorama de Bant

Panorama de Bant

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve. {1}, {T}, sacrifiez le Panorama de Bant : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de base de forêt, de plaine ou d'île et mettez-la en jeu engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : ALA #221 - common