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Ralliement de la horde

Ralliement de la horde

{5}{R} | MV 6,00 | Rituel

Retirez de la partie les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Si la dernière carte retirée n'est pas un terrain, continuez ainsi jusqu'à ce que la dernière carte retirée soit un terrain. Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 rouge Guerrier pour chaque carte non-terrain retirée de la partie de cette manière.

Premier printing importe : SOK #110 - rare

Ralliement au monastère

Ralliement au monastère

{3}{W} | MV 4,00 | Éphémère

Ce sort coûte {2} de moins à lancer si vous avez lancé un autre sort ce tour-ci. Choisissez l'un — • Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Moine avec la prouesse. • Jusqu'à deux créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune +2/+2 jusqu'à la fin du tour. • Détruisez une créature ciblée de force supérieure ou égale à 4.

Premier printing importe : TDM #19 - uncommon

Ralliement des paysans

Ralliement des paysans

{2}{W} | MV 3,00 | Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Flashback {2}{R} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Puis exilez-la.)

Premier printing importe : ISD #28 - uncommon

Ralliement des rangs

Ralliement des rangs

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantement

Au moment où le Ralliement des rangs arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. Les créatures du type choisi que vous contrôlez gagnent +1/+1.

Premier printing importe : KHM #336 - rare

Ralliement des justes

Ralliement des justes

{1}{R}{W} | MV 3,00 | Éphémère

Irradiance Dégagez la créature ciblée et chaque autre créature qui partage une couleur avec elle. Ces créatures gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : RAV #222 - common

Ralliement au combat

Ralliement au combat

{3}{W} | MV 4,00 | Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+3 jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les.

Premier printing importe : RNA #18 - uncommon

Dispersion de Ral

Dispersion de Ral

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Éphémère

Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire. Vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Ral, meneur des tempêtes, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.

Premier printing importe : GRN #266 - rare

Surgissement de Ral

Surgissement de Ral

{2}{U}{R} | MV 4,00 | Éphémère

Le Surgissement de Ral inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et l'autre dans votre cimetière.

Premier printing importe : WAR #212 - uncommon

Renforts de Ral

Renforts de Ral

{1}{R} | MV 2,00 | Rituel

Créez deux jetons de créature 1/1 bleue et rouge Élémental.

Premier printing importe : MOM #158 - common

Incantateur statique de Ral

Incantateur statique de Ral

{2}{U}{R} | MV 4,00 | Créature : viashino et sorcier

Piétinement (Cette créature peut infliger son surplus de blessures de combat au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.) À chaque fois que l'Incantateur statique de Ral attaque, si vous contrôlez un planeswalker Ral, l'Incantateur statique de Ral gagne +1/+0 pour chaque carte dans votre main jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : GRN #268 - uncommon

Ral, conduit de l'orage

Ral, conduit de l'orage

{2}{U}{R} | MV 4,00 | Planeswalker légendaire : Ral

À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, Ral, conduit de l'orage inflige 1 blessure à une cible, adversaire ou planeswalker. +2 : Regard 1. -2 : Quand vous lancez votre prochain sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.

Premier printing importe : WAR #211 - rare

Ral Zarek

Ral Zarek

{2}{U}{R} | MV 4,00 | Planeswalker : Ral

+1 : Engagez le permanent ciblé, puis dégagez un autre permanent ciblé. -2 : Ral Zarek inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. -7 : Jouez cinq fois à pile ou face. Jouez un tour supplémentaire après celui-ci à chaque fois que vous faites face.

Premier printing importe : DGM #94 - mythic

Ral Zarek, conférencier invité

Ral Zarek, conférencier invité

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Legendary Planeswalker — Ral EN

+1: Surveillez 2. -1: N'importe quel nombre de joueurs ciblés se défaussent chacun d'une carte. -2: Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. -7: Jouez cinq fois à pile ou face. Un adversaire ciblé passe ses X prochains tours, X étant le nombre de pièces qui sont retombées sur pile.

Premier printing importe : SOS #97 - mythic

Opossum nomade

Opossum nomade

{2}{G} | MV 3,00 | Créature — opossum et monture

À chaque fois que l'Opossum nomade attaque tant qu'il est sellé, il gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour. Puis vous pouvez renvoyer dans la main de leur propriétaire n'importe quel nombre de créatures qui l'ont sellé ce tour-ci. Seller 1 (Engagez n'importe quel nombre d'autres créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 1 : Cette monture devient sellée jusqu'à la fin du tour. Ne sellez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : OTJ #176 - uncommon

Cabot turbulent

Cabot turbulent

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature : chien

Quand le Cabot turbulent arrive sur le champ de bataille, détruisez un artefact ou un enchantement ciblé qu'un adversaire contrôle.

Premier printing importe : M21 #30 - common

Ramirez DePietro

Ramirez DePietro EN

{3}{U}{B}{B} | MV 6,00 | Legendary Creature — Human Pirate EN

EN First strike

Premier printing importe : LEG #251 - uncommon

Ramos, Dragon Engine

Ramos, Dragon Engine EN

{6} | MV 6,00 | Legendary Artifact Creature — Dragon EN

EN Flying Whenever you cast a spell, put a +1/+1 counter on Ramos for each of that spell's colors. Remove five +1/+1 counters from Ramos: Add {W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G}. Activate only once each turn.

Premier printing importe : FDN #678 - mythic

Capitaine ramosienne

Capitaine ramosienne

{1}{W}{W} | MV 3,00 | Creature — Human Rebel EN

EN First strike {5}, {T}: Search your library for a Rebel permanent card with mana value 4 or less, put it onto the battlefield, then shuffle.

Premier printing importe : MMQ #35 - uncommon

Commandant ramosien

Commandant ramosien

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Creature — Human Rebel EN

EN {6}, {T}: Search your library for a Rebel permanent card with mana value 5 or less, put it onto the battlefield, then shuffle.

Premier printing importe : MMQ #36 - uncommon

Espadon ramosien

Espadon ramosien

{4}{R} | MV 5,00 | Artefact — équipement

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie {1} ou un mana de la couleur de cette créature.) La créature équipée gagne +3/+1 et a le piétinement. Équipement {2} ({2} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : MOM #159 - uncommon

Lieutenant ramosien

Lieutenant ramosien

{1}{W} | MV 2,00 | Creature — Human Rebel EN

EN {4}, {T}: Search your library for a Rebel permanent card with mana value 3 or less, put it onto the battlefield, then shuffle.

Premier printing importe : MMQ #37 - common

Rassemblement ramosien

Rassemblement ramosien

{3}{W} | MV 4,00 | Instant EN

EN If you control a Plains, you may tap an untapped creature you control rather than pay this spell's mana cost. Creatures you control get +1/+1 until end of turn.

Premier printing importe : MMQ #38 - common

Revivaliste ramosienne

Revivaliste ramosienne

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : humain et rebelle et clerc

{6}, {T} : Renvoyez en jeu depuis votre cimetière la carte de permanent rebelle ciblée avec un coût converti de mana de 5 ou moins.

Premier printing importe : FUT #30 - uncommon

Sergent ramosien

Sergent ramosien

{W} | MV 1,00 | Creature — Human Rebel EN

EN {3}, {T}: Search your library for a Rebel permanent card with mana value 2 or less, put it onto the battlefield, then shuffle.

Premier printing importe : MMQ #39 - common

Maréchal céleste ramosien

Maréchal céleste ramosien

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Creature — Human Rebel EN

EN Flying {7}, {T}: Search your library for a Rebel permanent card with mana value 6 or less, put it onto the battlefield, then shuffle.

Premier printing importe : MMQ #40 - rare