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Proclamation de renouveau

Proclamation de renouveau

{2}{W} | MV 3,00 | Rituel

Renvoyez en jeu depuis votre cimetière jusqu'à trois cartes de créature ciblées dont le coût converti de mana est de 1 ou moins. Prévision {5}{W}, révélez la Proclamation de renouveau depuis votre main : Renvoyez en jeu depuis votre cimetière la carte de créature ciblée dont le coût converti de mana est de 1 ou moins. (Ne jouez cette capacité que pendant votre entretien et qu'une seule fois par tour.)

Premier printing importe : DIS #15 - rare

Procrastination

Procrastination

{X}{U} | MV 1,00 | Sorcery EN

Engagez une créature ciblée. Mettez deux fois X marqueurs « étourdissement » sur elle. (Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » devait devenir dégagé, retirez-lui-en un à la place.)

Premier printing importe : SOS #64 - common

Regard du surveillant

Regard du surveillant

{2}{G}{U} | MV 4,00 | Instant EN

Renvoyez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.

Premier printing importe : SOS #213 - uncommon

Pyromancien sybarite

Pyromancien sybarite

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : humain et sorcier

{T} : Le Pyromancien sybarite inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : M11 #152 - uncommon

Sorcier sybarite

Sorcier sybarite

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : humain et sorcier

{T} : Le Sorcier sybarite inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : TSB #29 - special

Croissance prodigieuse

Croissance prodigieuse

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +7/+7 et a le piétinement.

Premier printing importe : M19 #194 - rare

Prototype du prodige

Prototype du prodige

{1}{W}{U} | MV 3,00 | Artefact — véhicule

À chaque fois qu'au moins un véhicule que vous contrôlez attaque, créez un jeton de créature 1/1 incolore Pilote avec « Cette créature pilote les véhicules comme si sa force était supérieure de 2. » Pilotage 2 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 2 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : NEO #231 - uncommon

Commandement profane

Commandement profane

{X}{B}{B} | MV 2,00 | Rituel

Choisissez deux — Le joueur ciblé perd X points de vie ; ou renvoyez en jeu depuis votre cimetière la carte de créature ciblée dont le coût converti de mana est inférieur ou égal à X ; ou la créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour ; ou jusqu'à X créatures ciblées acquièrent la peur jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : LRW #135 - rare

Souvenir profane

Souvenir profane

{1} | MV 1,00 | Artefact

À chaque fois qu'une carte de créature est mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : M15 #226 - uncommon

Prières profanes

Prières profanes

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Rituel

Les Prières profanes infligent X blessures à une cible, créature ou joueur, et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de clercs en jeu.

Premier printing importe : ONS #162 - common

Procession profane // Tombeau de la Rose du crépuscule

Procession profane // Tombeau de la Rose du crépuscule

{1}{W}{B} // | MV 3,00 | Enchantement légendaire // Terrain légendaire

{3}{W}{B} : Exilez la créature ciblée. Puis, s'il y a au moins trois cartes exilées par la Procession profane, transformez-la. --- (Transformation de la Procession profane.) {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. {2}{W}{B}, {T} : Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature exilée par ce permanent.

Premier printing importe : RIX #166 - rare

Profanateur des morts

Profanateur des morts

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : naga et sorcier

Exploitation (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier une créature.) Quand le Profanateur des morts exploite une créature, renvoyez dans les mains de leurs propriétaires toutes les créatures que vos adversaires contrôlent dont l'endurance est inférieure à celle de la créature exploitée.

Premier printing importe : DTK #70 - rare

Casseuse de figure professionnelle

Casseuse de figure professionnelle

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : humain et guerrier

Menace À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton Trésor. Sacrifiez un trésor : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci.

Premier printing importe : SNC #426 - rare

Lutteur professionnel

Lutteur professionnel

{3}{G} | MV 4,00 | Creature — Human Warrior Performer EN

Quand cette créature arrive, créez un jeton Trésor. (C'est un artefact avec « {T}, sacrifiez ce jeton : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. ») Cette créature ne peut pas être bloquée par plus d'une créature.

Premier printing importe : SPM #110 - common

Professeur Dellian Fel

Professeur Dellian Fel

{2}{B}{G} | MV 4,00 | Legendary Planeswalker — Dellian EN

+2 : Vous gagnez 3 points de vie. 0: Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. -3: Détruisez une créature ciblée. -6: Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois que vous gagnez des points de vie, un adversaire ciblé perd autant de points de vie. »

Premier printing importe : SOS #214 - mythic

Professeur de symbologie

Professeur de symbologie

{1}{W} | MV 2,00 | Créature — kor et clerc

Quand le Professeur de symbologie arrive sur le champ de bataille, apprenez. (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.)

Premier printing importe : STX #24 - uncommon

Professeur de zoomancie

Professeur de zoomancie

{3}{G} | MV 4,00 | Créature — ours et druide

Quand le Professeur de zoomancie arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec « Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie ».

Premier printing importe : STX #140 - common

Professeur Onyx

Professeur Onyx

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Planeswalker légendaire — Liliana

Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. +1: Vous perdez 1 point de vie. Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. -3: Chaque adversaire sacrifie une créature avec la force la plus élevée parmi les créatures que ce joueur contrôle. -8: Chaque adversaire peut se défausser d'une carte. S'il ne le fait pas, il perd 3 points de vie. Répétez ce processus six fois.

Premier printing importe : STX #83 - mythic

Avertissement du professeur

Avertissement du professeur

{B} | MV 1,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. • Une créature ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.)

Premier printing importe : STX #84 - common

Professeur Zei, anthropologue

Professeur Zei, anthropologue

{U/R}{U/R} | MV 2,00 | Legendary Creature — Human Advisor Ally EN

{T}, défaussez-vous d'une carte : Piochez une carte. {1}, {T}, sacrifiez le Professeur Zei : Renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. N'activez que pendant votre tour.

Premier printing importe : TLA #238 - uncommon

Profit // Loss

Profit // Loss EN

{1}{W} // {2}{B} | MV 5,00 | Instant // Instant EN

EN Creatures you control get +1/+1 until end of turn. Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.) --- Creatures your opponents control get -1/-1 until end of turn. Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)

Premier printing importe : DGM #130 - uncommon

Voyage intense

Voyage intense

{5}{W}{W} | MV 7,00 | Rituel

Renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent ciblée de votre cimetière. Rebond (Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.)

Premier printing importe : DTK #30 - rare

Mémoire eidétique de Proft

Mémoire eidétique de Proft

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement légendaire

Quand la Mémoire eidétique de Proft arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main. Au début du combat pendant votre tour, si vous avez pioché plus d'une carte ce tour-ci, mettez X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez, X étant le nombre de cartes que vous avez piochées ce tour-ci moins une.

Premier printing importe : MKM #67 - rare

Exarque progéniteur

Exarque progéniteur

{X}{X}{W} | MV 1,00 | Créature — phyrexian et chat et clerc

Quand l'Exarque progéniteur arrive sur le champ de bataille, incubez 3 X fois. {T} : Transformez un jeton Incubateur ciblé que vous contrôlez.

Premier printing importe : MOM #348 - rare

Mimique progéniteur

Mimique progéniteur

{4}{G}{U} | MV 6,00 | Créature : changeforme

Vous pouvez faire que le Mimique progéniteur arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté qu'il acquiert « Au début de votre entretien, si cette créature n'est pas un jeton, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de cette créature. »

Premier printing importe : DGM #92 - mythic