Recherche cartes

Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.

Affichage Vue
Cartes EN FR

26267 cartes trouvees.

Potion de guérison

Potion de guérison

{1}{W} | MV 2,00 | Artefact

Quand la Potion de guérison arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. {W},{T}, sacrifiez la Potion de guérison : Vous gagnez 3 points de vie.

Premier printing importe : AFR #34 - common

Slivoïde à cataplasme

Slivoïde à cataplasme

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : slivoïde

Tous les slivoïdes ont « {2}, {T} : Régénérez le slivoïde ciblé. »

Premier printing importe : PLC #11 - common

Bondissement

Bondissement

{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère

La créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. (Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.)

Premier printing importe : XLN #200 - common

Guépard bondissant

Guépard bondissant

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : chat

Flash

Premier printing importe : AKH #179 - common

Jaguar bondissant

Jaguar bondissant

{G} | MV 1,00 | Creature — Cat EN

EN Echo {G} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.)

Premier printing importe : USG #269 - common

Kavru bondissant

Kavru bondissant

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : kavru

Kick {2}{R} (Vous pouvez payer {2}{R} supplémentaires quand vous jouez ce sort.) Initiative Si vous avez payé le coût de kick, le Kavru bondissant arrive en jeu avec deux marqueurs +1/+1 sur lui et a la célérité. (Il peut attaquer et {T} dès le tour où il arrive sous votre contrôle.)

Premier printing importe : INV #158 - common

Lynx bondissant

Lynx bondissant

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : chat

Tant que c'est votre tour, le Lynx bondissant a l'initiative.

Premier printing importe : WAR #25 - common

Requin-côtier bondissant

Requin-côtier bondissant

{4}{U} | MV 5,00 | Créature : requin et bête

Mutation {3}{U} (Si vous lancez ce sort pour son coût de mutation, mettez-le au-dessus ou au-dessous d'une créature non-Humain ciblée que vous possédez. La créature mutante est la créature du dessus, avec toutes les capacités des cartes au-dessous.) Flash À chaque fois que cette créature subit une mutation, vous pouvez renvoyer une créature ciblée qu'un adversaire contrôle dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : IKO #64 - uncommon

Guivre bondissante

Guivre bondissante

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : guivre

Kick {2}{G} (Vous pouvez payer {2}{G} supplémentaires au moment où vous jouez ce sort.) Si le coût de kick a été payé, la Guivre bondissante arrive en jeu avec trois marqueurs +1/+1 sur elle et avec la célérité.

Premier printing importe : PLC #136 - uncommon

Tonnelet de Poudre

Tonnelet de Poudre

{2} | MV 2,00 | Artifact EN

EN At the beginning of your upkeep, you may put a fuse counter on this artifact. {T}, Sacrifice this artifact: Destroy each artifact and creature with mana value equal to the number of fuse counters on this artifact.

Premier printing importe : UDS #136 - rare

Armure de puissance

Armure de puissance

{4} | MV 4,00 | Artefact

{3}, {T}: La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.

Premier printing importe : INV #309 - uncommon

Power Artifact

Power Artifact EN

{U}{U} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant artifact Enchanted artifact's activated abilities cost {2} less to activate. This effect can't reduce the mana in that cost to less than one mana.

Premier printing importe : ATQ #11 - uncommon

Conduit d'alimentation

Conduit d'alimentation

{2} | MV 2,00 | Artefact

{T}, Retirez un marqueur d'un permanent que vous contrôlez : Choisissez l'un Mettez un marqueur « charge » sur l'artefact ciblé : ou mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.

Premier printing importe : MRD #229 - uncommon

Powerful Broker

Powerful Broker EN

{2}{G} | MV 3,00 | Creature — Human Villain EN

EN {T}: For each kind of counter on target permanent or player, give that permanent or player another counter of that kind. Activate only as a sorcery.

Premier printing importe : MSH #179 - common

Fuite d'énergie

Fuite d'énergie

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant enchantment At the beginning of the upkeep of enchanted enchantment's controller, that player may pay any amount of mana. This Aura deals 2 damage to that player. Prevent X of that damage, where X is the amount of mana that player paid this way.

Premier printing importe : 3ED #73 - common

Powerleech

Powerleech EN

{G}{G} | MV 2,00 | Enchantment EN

EN Whenever an artifact an opponent controls becomes tapped or an opponent activates an artifact's ability without {T} in its activation cost, you gain 1 life.

Premier printing importe : ATQ #34 - uncommon

Matrice de puissance

Matrice de puissance

{4} | MV 4,00 | Artifact EN

EN {T}: Target creature gets +1/+1 and gains flying, first strike, and trample until end of turn.

Premier printing importe : MMQ #309 - rare

Pouvoir du feu

Pouvoir du feu

{1}{R} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée a « {T} : Cette créature inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. »

Premier printing importe : SHM #101 - common

Pouvoir de persuasion

Pouvoir de persuasion

{2}{U} | MV 3,00 | Rituel

Choisissez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle, puis lancez un d20. 1—9 | Renvoyez-la dans la main de son propriétaire. 10—19 | Son propriétaire la met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque. 20 | Acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin de votre prochain tour.

Premier printing importe : AFR #67 - uncommon

Ouvrier de la centrale énergétique

Ouvrier de la centrale énergétique

{5} | MV 5,00 | Créature-artefact : ouvrier spécialisé

{3} : L'Ouvrier de la centrale énergétique gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez des créatures appelées Ouvrier de la mine et Ouvrier de la tour, mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Ouvrier de la centrale énergétique à la place. N'activez qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : BRO #241 - common

Siphon d'énergie

Siphon d'énergie

{X}{U} | MV 1,00 | Instant EN

EN Counter target spell unless its controller pays {X}. If that player doesn't, they tap all lands with mana abilities they control and lose all unspent mana.

Premier printing importe : 3ED #74 - common

Ingénieur de lithoforce

Ingénieur de lithoforce

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et artificier

Quand l'Ingénieur de lithoforce meurt, créez un jeton Lithoforce engagé. (C'est un artefact avec « {T} : Ajoutez {C}. Ce mana ne peut pas être dépensé pour lancer un sort non-artefact. »)

Premier printing importe : BRO #20 - common

Fracture de lithoforce

Fracture de lithoforce

{1}{B} | MV 2,00 | Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un artefact ou une créature. Détruisez une cible, créature ou planeswalker.

Premier printing importe : BRO #112 - common

Champ miné de lithoforces

Champ miné de lithoforces

{2}{R}{W} | MV 4,00 | Enchantement

À chaque fois qu'une créature attaque ou bloque, le Champ miné de lithoforces lui inflige 2 blessures.

Premier printing importe : APC #115 - rare

Éclat de lithoforce

Éclat de lithoforce

{3} | MV 3,00 | Artefact

{T} : Ajoutez {C} pour chaque artefact que vous contrôlez appelé Éclat de lithoforce.

Premier printing importe : DOM #227 - common