Recherche cartes

Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.

Affichage Vue
Cartes EN FR

26267 cartes trouvees.

Piqueur de peste

Piqueur de peste

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : insecte et horreur

Vol Infection (Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs « poison ».)

Premier printing importe : SOM #75 - common

Nécrophage de la peste

Nécrophage de la peste

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : zombie

À chaque fois que le Nécrophage de la peste devient bloqué, chaque créature qui le bloque gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : RNA #82 - common

Vent de peste

Vent de peste

{7}{B}{B} | MV 9,00 | Rituel

Détruisez toutes les créatures que vous ne contrôlez pas. Elles ne peuvent pas être régénérées.

Premier printing importe : 10E #169 - rare

Sorcière de la peste

Sorcière de la peste

{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Elf Spellshaper EN

EN {B}, {T}, Discard a card: Target creature gets -1/-1 until end of turn.

Premier printing importe : NEM #66 - common

Plaine

Plaine

| MV ? | Terrain de base — plaine

W

Premier printing importe : NEO #284 - common

Alliée planaire

Alliée planaire

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature : ange

Vol À chaque fois que l'Alliée planaire attaque, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)

Premier printing importe : AFR #31 - common

Naissance d'un plan

Naissance d'un plan

{1}{W} | MV 2,00 | Sorcery EN

EN Return all basic land cards from all graveyards to the battlefield tapped under their owners' control.

Premier printing importe : USG #31 - rare

Pont planaire

Pont planaire

{6} | MV 6,00 | Artefact légendaire

{8}, {T} : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque.

Premier printing importe : AER #171 - mythic

Chaos planaire

Chaos planaire

{2}{R} | MV 3,00 | Enchantement

Au début de votre entretien, jouez à pile ou face. Si vous perdez, sacrifiez le Chaos planaire. À chaque fois qu'un joueur joue un sort, ce joueur joue à pile ou face. S'il perd, contrecarrez ce sort.

Premier printing importe : JUD #97 - uncommon

Dépuration planaire

Dépuration planaire

{3}{W}{W}{W} | MV 6,00 | Rituel

Détruisez tous les permanents non-terrain.

Premier printing importe : M20 #33 - rare

Effondrement planaire

Effondrement planaire

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of your upkeep, if there are four or more creatures on the battlefield, sacrifice this enchantment and destroy all creatures. They can't be regenerated.

Premier printing importe : ULG #18 - rare

Désespoir planaire

Désespoir planaire

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Rituel

Toutes les créatures gagnent —1/—1 jusqu'à la fin du tour pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.

Premier printing importe : APC #50 - rare

Perturbation planaire

Perturbation planaire

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : artefact, créature ou planeswalker Le permanent enchanté ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.

Premier printing importe : ONE #28 - common

Ingénierie planaire

Ingénierie planaire

{3}{G} | MV 4,00 | Sorcery EN

Sacrifiez deux terrains. Cherchez dans votre bibliothèque quatre cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez.

Premier printing importe : SOS #158 - rare

Planar Gate

Planar Gate EN

{6} | MV 6,00 | Artifact EN

EN Creature spells you cast cost {2} less to cast.

Premier printing importe : LEG #290 - rare

Guide planaire

Guide planaire

{W} | MV 1,00 | Créature : clerc

{3}{W}, Retirez le Guide planaire de la partie : Retirez toutes les créatures de la partie. À la fin du tour, renvoyez ces cartes en jeu sous le contrôle de leurs propriétaires.

Premier printing importe : LGN #18 - rare

Incision planaire

Incision planaire

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Exilez un artefact ciblé ou une créature ciblée, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec, sur elle, un marqueur +1/+1.

Premier printing importe : NEO #72 - common

Surgissement planaire

Surgissement planaire

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Rituel

Détruisez toutes les créatures non-terrain.Éveil 4 — {5}{W}{W}{W} (Si vous lancez ce sort pour {5}{W}{W}{W}, mettez aussi quatre marqueurs +1/+1 sur un terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature 0/0 Élémental avec la célérité. C'est toujours un terrain.)

Premier printing importe : BFZ #42 - rare

Recouvrement des plans

Recouvrement des plans

{2}{U} | MV 3,00 | Rituel

Chaque joueur choisit un terrain qu'il contrôle de chaque type de terrain de base. Renvoyez ces terrains dans les mains de leurs propriétaires.

Premier printing importe : PLS #28 - rare

Portail interplan

Portail interplan

{6} | MV 6,00 | Artefact

{6}, {T} : Cherchez une carte dans votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : 8ED #311 - rare

Faille planaire

Faille planaire

{B} | MV 1,00 | Enchantment EN

EN Whenever another card is put into a graveyard from anywhere, exile that card.

Premier printing importe : USG #149 - uncommon

Faveur selon l'Arpenteur

Faveur selon l'Arpenteur

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement

{3}{G}: L'adversaire ciblé révèle au hasard une carte de sa main. La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, où X est le coût converti de mana de la carte révélée.

Premier printing importe : PLS #86 - rare

Fureur selon l'Arpenteur

Fureur selon l'Arpenteur

{2}{R} | MV 3,00 | Enchantement

{3}{R}: L'adversaire ciblé révèle au hasard une carte de sa main. La Fureur selon l'Arpenteur inflige à ce joueur un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte. Ne jouez cette capacité qu'à un moment où vous pourriez jouer un rituel.

Premier printing importe : PLS #70 - rare

Gaieté selon l'Arpenteur

Gaieté selon l'Arpenteur

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement

{3}{W}: L'adversaire ciblé révèle au hasard une carte de sa main. Vous gagnez autant de points de vie que le coût converti de mana de cette carte.

Premier printing importe : PLS #12 - rare

Malice selon l'Arpenteur

Malice selon l'Arpenteur

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement

{3}{U}: L'adversaire ciblé révèle au hasard une carte de sa main. Si c'est une carte d'éphémère ou de rituel, retirez-la de la partie. Tant qu'elle reste retirée de la partie, vous pouvez la jouer comme si elle était dans votre main sans payer son coût de mana. Si elle a X dans son coût de mana, X est 0. À la fin du tour, si vous ne l'avez pas jouée, renvoyez-la dans la main de son propriétaire. Ne jouez cette capacité qu'à un moment où vous pourriez jouer un rituel.

Premier printing importe : PLS #29 - rare