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Mascotte nuisible

Mascotte nuisible

{1}{B}{G} | MV 3,00 | Creature — Pest Ape EN

Piétinement À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.

Premier printing importe : SOS #209 - common

Vermines d'honneur

Vermines d'honneur

{2}{W} | MV 3,00 | Créature — souris

Célébration — Au début du combat pendant votre tour, si au moins deux permanents non-terrains sont arrivés sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur les Vermines d'honneur.

Premier printing importe : WOE #310 - uncommon

Invocation de nuisibles

Invocation de nuisibles

{1}{B/G}{B/G} | MV 3,00 | Rituel — leçon

Créez deux jetons de créature 1/1 noire et verte Parasite avec « Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie ».

Premier printing importe : STX #211 - common

Baku crinefleur

Baku crinefleur

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : esprit

À chaque fois que vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur « ki » sur le Baku crinefleur. {1}, Retirez X marqueurs « ki » du Baku crinefleur : Ajoutez X mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Premier printing importe : BOK #139 - common

Pétales de perspicacité

Pétales de perspicacité

{4}{U} | MV 5,00 | Rituel : arcane

Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre ces cartes au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. Si vous faites ainsi, renvoyez les Pétales de perspicacité dans la main de leur propriétaire. Sinon, piochez trois cartes.

Premier printing importe : CHK #79 - uncommon

Pet Avengers

Pet Avengers EN

{3}{G} | MV 4,00 | Creature — Dragon Cat Dog Bird Frog Hero EN

EN Reach Power-up — {6}{G}: Put a +1/+1 counter on this creature and create a 3/2 white Hero creature token with vigilance. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by its mana cost if it entered this turn.)

Premier printing importe : MSH #178 - common

Peter Parker // Amazing Spider-Man

Peter Parker // Amazing Spider-Man EN

{1}{W} // {1}{G}{W}{U} | MV 2,00 | Legendary Creature — Human Scientist Hero // Legendary Creature — Spider Human Hero EN

EN When Peter Parker enters, create a 2/1 green Spider creature token with reach. {1}{G}{W}{U}: Transform Peter Parker. Activate only as a sorcery. --- Vigilance, reach Each legendary spell you cast that's one or more colors has web-slinging {G}{W}{U}. (You may cast a spell for its web-slinging cost if you also return a tapped creature you control to its owner's hand.)

Premier printing importe : OM1 #21 - mythic

Appareil photo de Peter Parker

Appareil photo de Peter Parker

{1} | MV 1,00 | Artifact EN

Cet artefact arrive avec trois marqueurs « pellicule » sur lui. {2}, {T}, retirez un marqueur « pellicule » de cet artefact : Copiez une capacité activée ou déclenchée ciblée que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.

Premier printing importe : SPM #171 - rare

Pétradon

Pétradon

{6}{R}{R} | MV 8,00 | Créature : cauchemar et bête

Quand le Pétradon arrive en jeu, retirez de la partie deux terrains ciblés. Quand le Pétradon quitte le jeu, renvoyez en jeu sous le contrôle de leurs propriétaires les cartes retirées. {R}: Le Pétradon gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TOR #108 - rare

Pétrahydroxe

Pétrahydroxe

{3}{U/R} | MV 4,00 | Créature : anomalie

({U/R} peut être payé au choix avec {U} ou {R}.) Quand le Pétrahydroxe devient la cible d'un sort ou d'une capacité, renvoyez le Pétrahydroxe dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : GPT #148 - common

Petra Sphinx

Petra Sphinx EN

{2}{W}{W}{W} | MV 5,00 | Creature — Sphinx EN

EN {T}: Target player chooses a card name, then reveals the top card of their library. If that card has the chosen name, that player puts it into their hand. If it doesn't, the player puts it into their graveyard.

Premier printing importe : LEG #30 - rare

Pétravark

Pétravark

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : cauchemar et bête

Quand le Pétravark arrive en jeu, retirez de la partie le terrain ciblé. Quand le Pétravark quitte le jeu, renvoyez en jeu sous le contrôle de son propriétaire la carte retirée.

Premier printing importe : TOR #109 - common

Champ pétrifié

Champ pétrifié

| MV ? | Terrain

{T}: Ajoutez un mana incolore à votre réserve. {T}, sacrifiez le Champ pétrifié : Renvoyez la carte de terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : ODY #323 - rare

Petrified Hamlet

Petrified Hamlet EN

| MV ? | Land EN

EN When this land enters, choose a land card name. Activated abilities of sources with the chosen name can't be activated unless they're mana abilities. Lands with the chosen name have "{T}: Add {C}." {T}: Add {C}.

Premier printing importe : SOS #259 - rare

Blindage pétrifié

Blindage pétrifié

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2. Suspension 2 — {G} (Plutôt que jouer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer {G} et la retirer de la partie avec deux marqueurs « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, jouez cette carte sans payer son coût de mana.)

Premier printing importe : FUT #133 - common

Sangbois pétrifié

Sangbois pétrifié

{6}{G} | MV 7,00 | Créature : élémental et guerrier

Le Sangbois pétrifié ne peut pas être contrecarré. Soif de sang X (Cette créature arrive en jeu avec, sur elle, X marqueurs+1/+1, X étant le nombre de blessures infligées à vos adversaires ce tour-ci.) Protection contre les éphémères

Premier printing importe : GPT #91 - rare

Pétrification

Pétrification

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantement — aura

Enchanter : artefact ou créature Le permanent enchanté ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.

Premier printing importe : LCI #30 - common

Golem d'étain

Golem d'étain

{5} | MV 5,00 | Créature-artefact : golem

{1}{B} : Régénérez le Golem d'étain.

Premier printing importe : MRD #227 - common

Phage l'Intouchable

Phage l'Intouchable

{3}{B}{B}{B}{B} | MV 7,00 | Créature légendaire : mignon

Quand Phage l'Intouchable arrive en jeu, si vous ne l'avez pas jouée depuis votre main, vous perdez la partie. À chaque fois que Phage l'Intouchable inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée. À chaque fois que Phage l'Intouchable inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie.

Premier printing importe : 10E #166 - rare

Formation de la phalange

Formation de la phalange

{2}{W} | MV 3,00 | Éphémère

Obstination — La Formation de la phalange coûte {1}{W} de plus à lancer pour chaque cible après la première. N'importe quel nombre de créatures ciblées acquièrent chacune la double initiative jusqu'à la fin du tour. (Elles infligent des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)

Premier printing importe : JOU #21 - uncommon

Chef de phalange

Chef de phalange

{W}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et soldat

Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Chef de phalange, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.

Premier printing importe : THS #26 - uncommon

Tactiques de phalange

Tactiques de phalange

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour. Chaque autre créature que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : THB #31 - uncommon

Avant-garde de phalange

Avant-garde de phalange

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et soldat

Vigilance À chaque fois qu'un artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, l'Avant-garde de phalange gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BRO #19 - common

Phantasmagorien

Phantasmagorien

{5}{B}{B} | MV 7,00 | Créature : horreur

Quand vous jouez le Phantasmagorien, n'importe quel joueur peut se défausser de trois cartes. Si un joueur fait ainsi, contrecarrez le Phantasmagorien. Défaussez-vous de trois cartes : Renvoyez le Phantasmagorien depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : PLC #77 - uncommon

Abomination phantasmatique

Abomination phantasmatique

{1}{U}{U} | MV 3,00 | Créature : illusion

Défenseur Quand l'Abomination phantasmatique devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-la.

Premier printing importe : ROE #80 - uncommon