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Présence impressionnante

Présence impressionnante

{U} | MV 1,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Enchanted creature can't be blocked unless defending player pays {3} for each creature they control that's blocking it.

Premier printing importe : ALL #23a - common

Frappé par le respect

Frappé par le respect

{W} | MV 1,00 | Éphémère

La prochaine fois que la créature ciblée devrait vous infliger des blessures pendant ce tour, prévenez ces blessures. Vous gagnez autant de points de vie que de blessures prévenues de cette manière.

Premier printing importe : MRD #6 - common

A-Winota, Joiner of Forces

A-Winota, Joiner of Forces EN

{2}{R}{W} | MV 4,00 | Legendary Creature — Human Warrior EN

EN Whenever one or more non-Human creatures you control attack, look at the top six cards of your library. You may put a Human creature card from among them onto the battlefield tapped and attacking. It gains indestructible until end of turn. Put the rest of the cards on the bottom of your library in a random order.

Premier printing importe : IKO #A-216 - mythic

A-Wizard Class

A-Wizard Class EN

{U} | MV 1,00 | Enchantment — Class EN

EN (Gain the next level as a sorcery to add its ability.) You have no maximum hand size. {2}{U}: Level 2 When this Class becomes level 2, draw two cards. {2}{U}: Level 3 Whenever you draw a card, put a +1/+1 counter on target creature you control.

Premier printing importe : AFR #A-81 - uncommon

Bête de Fléaudhache

Bête de Fléaudhache

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : bête

Premier printing importe : RNA #121 - common

Férox de Fléaudhache

Férox de Fléaudhache

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature — bête

Contact mortel, célérité Parade — Rassemblez des preuves 4. (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur n'exile des cartes avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4 depuis son cimetière.)

Premier printing importe : MKM #428 - rare

Vigile de Fléaudhache

Vigile de Fléaudhache

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : humain et druide

Défenseur {T} : Ajoutez X manas de la combinaison de mana coloré de votre choix à votre réserve, X étant le nombre de créatures avec le défenseur que vous contrôlez.

Premier printing importe : RTR #115 - common

Cerf de Fléaudhache

Cerf de Fléaudhache

{6}{G} | MV 7,00 | Créature : élan

Premier printing importe : RTR #116 - common

Géant affûte-hache

Géant affûte-hache

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Créature : géant et guerrier

Premier printing importe : LRW #151 - common

Axelrod Gunnarson

Axelrod Gunnarson EN

{4}{B}{B}{R}{R} | MV 8,00 | Legendary Creature — Giant EN

EN Trample Whenever a creature dealt damage by Axelrod Gunnarson this turn dies, you gain 1 life and Axelrod Gunnarson deals 1 damage to target player or planeswalker.

Premier printing importe : LEG #219 - rare

Armurerie d'Axgard

Armurerie d'Axgard

| MV ? | Terrain

L'Armurerie d'Axgard arrive sur le champ de bataille engagée. {T} : Ajoutez {W}. {1}{R}{R}{W}, {T}, sacrifiez l'Armurerie d'Axgard : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura et/ou une carte d'équipement, révélez-les, mettez-les dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : KHM #250 - uncommon

Artisan d'Axgard

Artisan d'Axgard

{1}{R} | MV 2,00 | Créature — nain et artificier

À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur l'Artisan d'Axgard pour la première fois à chaque tour, créez un jeton Trésor. (C'est un artefact avec « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »)

Premier printing importe : MOM #332 - uncommon

Fanfaron d'Axgard

Fanfaron d'Axgard

{3}{W} | MV 4,00 | Créature — nain et guerrier

Vantardise — {1}{W} : Dégagez le Fanfaron d'Axgard. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui. (N'activez cette capacité que si cette créature a attaqué ce tour-ci et qu'une seule fois par tour.)

Premier printing importe : KHM #1 - common

Cavalerie axgardienne

Cavalerie axgardienne

{1}{R} | MV 2,00 | Créature — nain et berserker

{T} : Une créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. (Elle peut attaquer et {T} ce tour-ci.)

Premier printing importe : FDN #189 - common

Graveuse d'axiome

Graveuse d'axiome

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : phyrexian et sorcier

La Graveuse d'axiome arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs « pétrole » sur elle. {T}, retirez un marqueur « pétrole » de la Graveuse d'axiome, défaussez-vous d'une carte : Piochez une carte.

Premier printing importe : ONE #120 - common

Axe de mortalité

Axe de mortalité

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Enchantement

Au début de votre entretien, vous pouvez faire que deux joueurs ciblés échangent leur total de points de vie.

Premier printing importe : XLN #3 - mythic

Ayara, Première de Locthwain

Ayara, Première de Locthwain

{B}{B}{B} | MV 3,00 | Créature légendaire — elfe et noble

À chaque fois qu'Ayara, Première de Locthwain ou qu'une autre créature noire arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. {T}, sacrifiez une autre créature noire : Piochez une carte.

Premier printing importe : ELD #75 - rare

Assermentée d'Ayara

Assermentée d'Ayara

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : humain et chevalier

Menace À chaque fois que l'Assermentée d'Ayara inflige des blessures de combat à un joueur, si elle a moins de quatre marqueurs +1/+1 sur elle, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Puis si elle a exactement quatre marqueurs +1/+1 sur elle, cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez-la dans votre main, puis mélangez.

Premier printing importe : MAT #61 - rare

Ayara, veuve du royaume // Ayara, reine du fourneau

Ayara, veuve du royaume // Ayara, reine du fourneau

{1}{B}{B} // | MV 3,00 | Créature légendaire — elfe et noble // Créature légendaire — phyrexian et elfe et noble

{T}, sacrifiez une autre créature ou un autre artefact : Ayara, veuve du royaume inflige X blessures à une cible, adversaire ou bataille, et vous gagnez X points de vie, X étant la valeur de mana du permanent sacrifié. {5}{R/P} : Transformez Ayara. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. ({R/P} peut être payé au choix avec {R} ou 2 points de vie.) --- Au début du combat pendant votre tour, renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à une carte d'artefact ou de créature ciblée depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin.

Premier printing importe : MOM #90 - rare

Ayesha Tanaka

Ayesha Tanaka EN

{W}{W}{U}{U} | MV 4,00 | Legendary Creature — Human Artificer EN

EN Banding (Any creatures with banding, and up to one without, can attack in a band. Bands are blocked as a group. If any creatures with banding you control are blocking or being blocked by a creature, you divide that creature's combat damage, not its controller, among any of the creatures it's being blocked by or is blocking.) {T}: Counter target activated ability from an artifact source unless that ability's controller pays {W}. (Mana abilities can't be targeted.)

Premier printing importe : LEG #220 - rare

Ayli, pèlerine éternelle

Ayli, pèlerine éternelle

{W}{B} | MV 2,00 | Créature légendaire : kor et clerc

Contact mortel {1}, sacrifiez une autre créature : Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de la créature sacrifiée. {1}{W}{B}, sacrifiez une autre créature : Exilez le permanent non-terrain ciblé. N'activez cette capacité que si vous avez au moins 10 points de vie de plus que votre total de points de vie de départ.

Premier printing importe : OGW #151 - rare

Abbaye d'Aysen

Abbaye d'Aysen

| MV ? | Land EN

EN {T}: Add {C}. {1}, {T}: Add {W}. {2}, {T}: Add {G} or {U}.

Premier printing importe : HML #112 - uncommon

Bureaucrates ayséniens

Bureaucrates ayséniens

{1}{W} | MV 2,00 | Creature — Human Advisor EN

EN {T}: Tap target creature with power 2 or less.

Premier printing importe : HML #3a - common

Croisé ayséniens

Croisé ayséniens

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Creature — Human Knight EN

EN Aysen Crusader's power and toughness are each equal to 2 plus the number of Soldiers and Warriors you control.

Premier printing importe : HML #4 - rare

Grande route d'Aysen

Grande route d'Aysen

{3}{W}{W}{W} | MV 6,00 | Enchantment EN

EN White creatures have plainswalk. (They can't be blocked as long as defending player controls a Plains.)

Premier printing importe : HML #5 - rare