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Panache de paradis

Panache de paradis

{4} | MV 4,00 | Artefact

Au moment où le Panache de paradis arrive en jeu, choisissez une couleur. À chaque fois qu'un joueur joue un sort de la couleur choisie, vous pouvez gagner 1 point de vie. {T} : Ajoutez un mana de la couleur choisie à votre réserve.

Premier printing importe : TSP #260 - uncommon

Machine paradoxale

Machine paradoxale

{5} | MV 5,00 | Artefact légendaire

À chaque fois que vous lancez un sort, dégagez tous les permanents non-terrain que vous contrôlez.

Premier printing importe : AER #169 - mythic

Paradox Gardens

Paradox Gardens EN

| MV ? | Land EN

EN This land enters tapped. {T}: Add {G} or {U}. {2}{G}{U}, {T}: Surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)

Premier printing importe : SOS #258 - common

Brume de paradoxe

Brume de paradoxe

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : joueur Au début du premier entretien du joueur enchanté à chaque tour, ce joueur gagne une étape d'entretien supplémentaire après cette étape.

Premier printing importe : TSP #71 - uncommon

Résultat paradoxal

Résultat paradoxal

{3}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Renvoyez n'importe quel nombre de permanents non-jeton, non-terrain ciblés que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires. Piochez une carte pour chaque carte renvoyée dans votre main de cette manière.

Premier printing importe : KLD #60 - rare

Inspecteur de paradoxe

Inspecteur de paradoxe

{G}{G/U}{U} | MV 3,00 | Creature — Elf Druid EN

Portée Quand cette créature arrive, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de terrain ou une carte avec {X} dans son coût de mana parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : SOS #208 - uncommon

Parangon de la nature éternelle

Parangon de la nature éternelle

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : humain et druide

Les autres créatures vertes que vous contrôlez gagnent +1/+1. {G}, {T} : Une autre créature verte ciblée que vous contrôlez acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. (Si elle attribue suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'elle attribue le reste de ses blessures au joueur ou au planeswalker défenseur.)

Premier printing importe : M15 #190 - uncommon

Parangon de défiance féroce

Parangon de défiance féroce

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : humain et guerrier

Les autres créatures rouges que vous contrôlez gagnent +1/+1. {R}, {T} : Une autre créature rouge ciblée que vous contrôlez acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. (Elle peut attaquer et {T} ce tour-ci.)

Premier printing importe : M15 #158 - uncommon

Parangon des brumes coalescentes

Parangon des brumes coalescentes

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : humain et sorcier

Les autres créatures bleues que vous contrôlez gagnent +1/+1. {U}, {T} : Une autre créature bleue ciblée que vous contrôlez acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : M15 #73 - uncommon

Parangon de la modernité

Parangon de la modernité

{4} | MV 4,00 | Créature-artefact : ange et guerrier

Vol {3} : Le Parangon de la modernité gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si exactement trois couleurs de mana ont été dépensées pour activer cette capacité, mettez un marqueur +1/+1 sur lui à la place.

Premier printing importe : SNC #242 - common

Parangon des aubes nouvelles

Parangon des aubes nouvelles

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : humain et soldat

Les autres créatures blanches que vous contrôlez gagnent +1/+1. {W}, {T} : Une autre créature blanche ciblée que vous contrôlez acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.)

Premier printing importe : M15 #23 - uncommon

Parangon des tombeaux béants

Parangon des tombeaux béants

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : squelette et guerrier

Les autres créatures noires que vous contrôlez gagnent +1/+1. {2}{B}, {T} : Une autre créature noire ciblée que vous contrôlez acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. (Le nombre de blessures qu'elle inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.)

Premier printing importe : M15 #111 - uncommon

Parangon de l'Amesha

Parangon de l'Amesha

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : humain et chevalier

Initiative {W}{U}{B}{R}{G} : Jusqu'à la fin du tour, le Parangon de l'Amesha devient un ange, gagne +3/+3 et acquiert le vol et le lien de vie.

Premier printing importe : CON #14 - uncommon

Parallaxe démentielle

Parallaxe démentielle

{1}{B} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Fading 1 (This enchantment enters with one fade counter on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.) Enchanted creature gets +3/+2. When this Aura leaves the battlefield, destroy enchanted creature. That creature can't be regenerated.

Premier printing importe : NEM #62 - common

Inhibiteur de parallaxe

Inhibiteur de parallaxe

{2} | MV 2,00 | Artifact EN

EN {1}, {T}, Sacrifice this artifact: Put a fade counter on each permanent with fading you control.

Premier printing importe : NEM #134 - rare

Nexus de parallaxe

Nexus de parallaxe

{2}{B} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN Fading 5 (This enchantment enters with five fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.) Remove a fade counter from this enchantment: Target opponent exiles a card from their hand. Activate only as a sorcery. When this enchantment leaves the battlefield, each player returns to their hand all cards they own exiled with it.

Premier printing importe : NEM #63 - rare

Marée de parallaxe

Marée de parallaxe

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN Fading 5 (This enchantment enters with five fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.) Remove a fade counter from this enchantment: Exile target land. When this enchantment leaves the battlefield, each player returns to the battlefield all cards they own exiled with it.

Premier printing importe : NEM #37 - rare

Vague de parallaxe

Vague de parallaxe

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN Fading 5 (This enchantment enters with five fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.) Remove a fade counter from this enchantment: Exile target creature. When this enchantment leaves the battlefield, each player returns to the battlefield all cards they own exiled with it.

Premier printing importe : NEM #17 - rare

Rétroaction parallectrique

Rétroaction parallectrique

{3}{R} | MV 4,00 | Éphémère

La Rétroaction parallectrique inflige au contrôleur du sort ciblé un nombre de blessures égal au coût converti de mana de ce sort.

Premier printing importe : GPT #71 - rare

Évolution parallèle

Évolution parallèle

{3}{G}{G} | MV 5,00 | Rituel

Pour chaque créature-jeton en jeu, son contrôleur met en jeu une créature-jeton qui est une copie de cette créature. Flashback {4}{G}{G}{G} (Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Retirez-la ensuite de la partie.)

Premier printing importe : TOR #136 - rare

Vies parallèles

Vies parallèles

{3}{G} | MV 4,00 | Enchantement

Si un effet devait mettre sur le champ de bataille au moins un jeton sous votre contrôle, il met sur le champ de bataille deux fois ce nombre de jetons à la place.

Premier printing importe : ISD #199 - rare

Pensées parallèles

Pensées parallèles

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Enchantement

Quand les Pensées parallèles arrivent en jeu, cherchez sept cartes dans votre bibliothèque, retirez-les de la partie, empilez-les face cachée et mélangez cette pile. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez, à la place, mettre dans votre main la carte du dessus de la pile des cartes retirées.

Premier printing importe : SCG #44 - rare

Paralysie

Paralysie

{B} | MV 1,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature When this Aura enters, tap enchanted creature. Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, that player may pay {4}. If the player does, untap the creature.

Premier printing importe : 3ED #121 - common

Emprise paralysante

Emprise paralysante

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.

Premier printing importe : RTR #46 - common

Paramecia Coloniex

Paramecia Coloniex

{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Zombie Worm EN

Quand cette créature arrive, meulez trois cartes. (Mettez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.) Quand cette créature meurt, vous pouvez l'exiler. Quand vous faites ainsi, mettez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.

Premier printing importe : TMT #70 - uncommon