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Géante des palissades

Géante des palissades

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Créature : géant et soldat

Toutes les blessures qui devraient être infligées à vous ou à un autre permanent que vous contrôlez sont infligées à la Géante des palissades à la place.

Premier printing importe : RTR #15 - rare

Palladia-Mors

Palladia-Mors EN

{2}{R}{R}{G}{G}{W}{W} | MV 8,00 | Legendary Creature — Elder Dragon EN

EN Flying, trample At the beginning of your upkeep, sacrifice Palladia-Mors unless you pay {R}{G}{W}.

Premier printing importe : LEG #247 - rare

Palladia-Mors, la destructrice

Palladia-Mors, la destructrice

{3}{R}{G}{W} | MV 6,00 | Créature légendaire : ancêtre et dragon

Vol, vigilance, piétinement Palladia-Mors, la destructrice a la défense talismanique si elle n'a pas encore infligé de blessures.

Premier printing importe : M19 #219 - mythic

Myr de palladium

Myr de palladium

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : myr

{T} : Ajoutez {C}{C}.

Premier printing importe : M21 #234 - uncommon

Accord d'atténuation

Accord d'atténuation

{3}{W}{U} | MV 5,00 | Enchantement

À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle devient engagée, mettez un marqueur « bouclier » sur l'Accord d'atténuation. Retirez un marqueur « bouclier » de l'Accord d'atténuation : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait vous être infligée.

Premier printing importe : DIS #122 - uncommon

Mycoderme blême

Mycoderme blême

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : fongus

Au début de votre entretien, mettez un marqueur « spore » sur le Mycoderme blême. Retirez trois marqueurs « spore » du Mycoderme blême : Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. Sacrifiez un saprobionte : Chaque fongus et chaque saprobionte que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : PLC #10 - common

Mâchefange

Mâchefange

{2}{R} | MV 3,00 | Creature — Beast EN

EN As this creature enters, choose an opponent. Pallimud's power is equal to the number of tapped lands the chosen player controls.

Premier printing importe : TMP #195 - rare

Panacée

Panacée

{4} | MV 4,00 | Artifact EN

EN {X}{X}, {T}: Prevent the next X damage that would be dealt to any target this turn.

Premier printing importe : MMQ #308 - uncommon

Pandémonium

Pandémonium

{3}{R} | MV 4,00 | Enchantement

À chaque fois qu'une créature arrive en jeu, le contrôleur de cette créature peut faire qu'elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur, de son choix.

Premier printing importe : TSB #68 - special

Guivre panglaciaire

Guivre panglaciaire

{5}{G}{G} | MV 7,00 | Créature : guivre

Piétinement Tant que vous cherchez dans votre bibliothèque, vous pouvez jouer la Guivre panglaciaire depuis votre bibliothèque.

Premier printing importe : CSP #116 - rare

Pangosaure

Pangosaure

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Creature — Dinosaur EN

EN Whenever a player plays a land, return this creature to its owner's hand.

Premier printing importe : MMQ #261 - rare

Panharmonicus

Panharmonicus

{4} | MV 4,00 | Artefact

Si l'arrivée sur le champ de bataille d'un artefact ou d'une créature provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.

Premier printing importe : KLD #226 - rare

Panique

Panique

{R} | MV 1,00 | Instant EN

EN Cast this spell only during combat before blockers are declared. Target creature can't block this turn. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.

Premier printing importe : ICE #212 - common

Attaque paniquante

Attaque paniquante

{2}{R} | MV 3,00 | Rituel

Un maximum de trois créatures ciblées ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.

Premier printing importe : M10 #150 - common

Altisaure paniqué

Altisaure paniqué

{4}{R} | MV 5,00 | Créature — dinosaure

Portée {T} : L'Altisaure paniqué inflige 2 blessures à chaque adversaire.

Premier printing importe : LCI #159 - common

Passant paniqué // Coupable caquetant

Passant paniqué // Coupable caquetant

{1}{W} // | MV 2,00 | Créature — humain et paysan // Créature — humain et gredin

À chaque fois que le Passant paniqué ou une autre créature que vous contrôlez meurt, vous gagnez 1 point de vie. Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné au moins 3 points de vie ce tour-ci, transformez le Passant paniqué. --- À chaque fois que le Coupable caquetant ou une autre créature que vous contrôlez meurt, vous gagnez 1 point de vie. {1}{B} : Le Coupable caquetant acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : VOW #28 - uncommon

Bombe à sortilèges de panique

Bombe à sortilèges de panique

{1} | MV 1,00 | Artefact

{T}, sacrifiez la Bombe à sortilèges de panique : La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. Quand la Bombe à sortilèges de panique est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez payer {R}. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

Premier printing importe : SOM #191 - common

Miroir panoptique

Miroir panoptique

{5} | MV 5,00 | Artefact

Empreinte {X}, {T} : Vous pouvez retirer de la partie une carte d'éphémère ou de rituel de votre main ayant un coût converti de mana de X. (Cet artefact a l'empreinte de la carte retirée.) Au début de votre entretien, vous pouvez copier la carte d'éphémère ou de rituel dont cette carte a l'empreinte et jouer la copie sans payer son coût de mana.

Premier printing importe : DST #136 - rare

Panther Pounce

Panther Pounce EN

{W} | MV 1,00 | Instant EN

EN Target player investigates. Target creature gets +1/+0 and gains flying until end of turn. Untap it. (To investigate, create a Clue token. It's an artifact with "{2}, Sacrifice this token: Draw a card.")

Premier printing importe : MSH #29 - common

Guerrières panthères

Guerrières panthères

{4}{G} | MV 5,00 | Creature — Cat Warrior EN

Premier printing importe : VIS #115 - common

Leurre en origami

Leurre en origami

{2} | MV 2,00 | Créature-artefact — grenouille

Quand le Leurre en origami quitte le champ de bataille, vous pouvez payer {2}. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

Premier printing importe : NEO #253 - common

Vaurienne nagesoie

Vaurienne nagesoie

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : ondin et gredin

Quand la Vaurienne nagesoie arrive en jeu, confrontez un adversaire. Si vous gagnez, mettez un marqueur +1/+1 sur la Vaurienne nagesoie. (Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et met ensuite cette carte au-dessus ou au-dessous de celle-ci. Un joueur gagne si sa carte a un coût converti de mana plus élevé.)

Premier printing importe : LRW #77 - common

Changement de paradigme

Changement de paradigme

{1}{U} | MV 2,00 | Sorcery EN

EN Exile all cards from your library. Then shuffle your graveyard into your library.

Premier printing importe : WTH #46 - rare

Druidesse de paradis

Druidesse de paradis

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe et druide

La Druidesse de paradis a la défense talismanique tant qu'elle est dégagée.(Elle ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

Premier printing importe : WAR #171 - uncommon

Manteau de paradis

Manteau de paradis

{0} | MV ? | Artefact : équipement

La créature équipée a « {T} : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve. » Équipement {1} ({1} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)

Premier printing importe : 5DN #142 - uncommon