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26267 cartes trouvees.
Vieux Volticroc
{4}{B} | MV 5,00 | Créature légendaire — rat et peuple fée
Vol Au début de chaque étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, créez un jeton Nourriture. (C'est un artefact avec « {2}, {T}, sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie. ») {2}{B}, sacrifiez une autre créature ou un autre artefact : Le Vieux Volticroc gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : WOE #316 - uncommon
Dryades primaires
{G} | MV 1,00 | Créature : dryade
Quand les Dryades primaires arrivent sur le champ de bataille, chaque adversaire peut chercher une carte de terrain de base dans sa bibliothèque, la mettre sur le champ de bataille engagée et mélanger ensuite sa bibliothèque.
Premier printing importe : XLN #199 - rare
Troll primaire
{G}{G}{G} | MV 3,00 | Créature — troll et guerrier
Piétinement Quand le Troll primaire meurt, si c'était une créature, renvoyez-le sur le champ de bataille. C'est un enchantement Aura avec enchanter : une forêt que vous contrôlez et « la forêt enchantée a "{T} : Ajoutez {G}{G}" et "{1}, {T}, sacrifiez ce terrain : Créez un jeton de créature 4/4 verte Troll et Guerrier engagée avec le piétinement." »
Premier printing importe : KHM #365 - rare
Old Hob, blues du chat de gouttière
{4}{R} | MV 5,00 | Legendary Creature — Cat Mutant Rebel EN
Au début du combat pendant votre tour, créez un jeton de créature 2/2 rouge Mutant. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Détruisez-le au début de la prochaine étape de fin. {1W} : Un jeton de créature attaquant ciblé acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : TMT #99 - uncommon
Old Man of the Sea EN
{1}{U}{U} | MV 3,00 | Creature — Djinn EN
EN You may choose not to untap this creature during your untap step. {T}: Gain control of target creature with power less than or equal to this creature's power for as long as this creature remains tapped and that creature's power remains less than or equal to this creature's power.
Premier printing importe : ARN #18 - rare
Le Vieux Rutstein
{1}{B}{G} | MV 3,00 | Créature légendaire — humain et paysan
Quand Le Vieux Rutstein arrive sur le champ de bataille ou au début de votre entretien, meulez une carte. Si une carte de terrain est meulée de cette manière, créez un jeton Trésor. Si une carte de créature est meulée de cette manière, créez un jeton de créature 1/1 verte Insecte. Si une carte non-créature, non-terrain est meulée de cette manière, créez un jeton Sang.
Premier printing importe : VOW #326 - rare
Vieux brindodactyle
{X}{B}{G} | MV 2,00 | Créature légendaire — horreur
Quand vous lancez ce sort, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez X cartes de créature. Mettez toutes les cartes de créature révélées de cette manière dans votre cimetière, puis mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. La force et l'endurance du Vieux brindodactyle sont chacune égales au nombre de cartes de créature dans votre cimetière.
Premier printing importe : MID #321 - rare
Olivia, mariée écarlate
{4}{B}{R} | MV 6,00 | Créature légendaire — vampire et noble
Vol, célérité À chaque fois qu'Olivia, mariée écarlate attaque, renvoyez sur le champ de bataille, engagée et attaquante, une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Elle acquiert « Quand vous ne contrôlez pas de vampire légendaire, exilez cette créature. »
Premier printing importe : VOW #343 - mythic
Olivia, mobilisée pour la guerre
{1}{B}{R} | MV 3,00 | Créature légendaire : vampire et chevalier
Vol À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature, elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour, et elle devient un vampire en plus de ses autres types.
Premier printing importe : SOI #248 - mythic
Olivia Voldaren
{2}{B}{R} | MV 4,00 | Créature légendaire : vampire
Vol {1}{R} : Olivia Voldaren inflige 1 blessure à une autre créature ciblée. Cette créature devient un vampire en plus de ses autres types. Mettez un marqueur +1/+1 sur Olivia Voldaren. {3}{B}{B} : Acquérez le contrôle d'un vampire ciblé tant que vous contrôlez Olivia Voldaren.
Premier printing importe : ISD #215 - mythic
Archéologues oltèques
{4}{W} | MV 5,00 | Créature — humain et artificier et éclaireur
Quand les Archéologues oltèques arrivent sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Renvoyez une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main. • Regard 3. (Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez ensuite n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste au-dessus, dans l'ordre de votre choix.)
Premier printing importe : LCI #27 - common
Tisseur de matière oltèque
{2}{W} | MV 3,00 | Créature — humain et artificier
À chaque fois que vous lancez un sort de créature, choisissez l'un — • Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Gnome. • Créez un jeton qui est une copie d'un jeton d'artefact ciblé que vous contrôlez.
Premier printing importe : BIG #68 - mythic
Oméga, arme acardiaque
{5}{G}{U} | MV 7,00 | Legendary Artifact Creature — Robot EN
Canon plasma — Quand Oméga arrive, pour chaque adversaire, engagez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé que cet adversaire contrôle. Mettez X marqueurs « étourdissement » sur chacun de ces permanents et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de terrains non-base que vous contrôlez. (Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » devait devenir dégagé, retirez-lui-en un à la place.)
Premier printing importe : FIN #236 - uncommon
























