Recherche cartes

Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.

Affichage Vue
Cartes EN FR

26267 cartes trouvees.

Eidôlon née de Nyx

Eidôlon née de Nyx

{1}{B} | MV 2,00 | Créature-enchantement : esprit

Grâce {4}{B} (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.) La créature enchantée gagne +2/+1.

Premier printing importe : BNG #78 - common

Maraudeuse née de Nyx

Maraudeuse née de Nyx

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Créature-enchantement : minotaure

Premier printing importe : THB #109 - common

Ripailleur né de Nyx

Ripailleur né de Nyx

{R} | MV 1,00 | Créature-enchantement : satyre

Grâce {1}{R} (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.) La créature enchantée gagne +1/+1.

Premier printing importe : BNG #102 - common

Gardemer née de Nyx

Gardemer née de Nyx

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Créature-enchantement : ondin et soldat

Premier printing importe : THB #57 - common

Compagnon bouclier né de Nyx

Compagnon bouclier né de Nyx

{W} | MV 1,00 | Créature-enchantement : humain et soldat

Grâce {2}{W} (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.) La créature enchantée gagne +1/+2.

Premier printing importe : BNG #21 - common

Triton né de Nyx

Triton né de Nyx

{2}{U} | MV 3,00 | Créature-enchantement : ondin

Grâce {4}{U} (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.) La créature enchantée gagne +2/+3.

Premier printing importe : BNG #46 - common

Louve née de Nyx

Louve née de Nyx

{2}{G} | MV 3,00 | Créature-enchantement : loup

Grâce {4}{G} (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.) La créature enchantée gagne +3/+1.

Premier printing importe : BNG #131 - common

Bélier à toison de Nyx

Bélier à toison de Nyx

{1}{W} | MV 2,00 | Créature-enchantement : mouton

Au début de votre entretien, vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : JOU #18 - uncommon

Héraut de Nyx

Héraut de Nyx

{2}{G} | MV 3,00 | Créature-enchantement : centaure et shamane

Au début du combat pendant votre tour, une créature enchantée ciblée ou une créature-enchantement ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : THB #189 - uncommon

Infusion de Nyx

Infusion de Nyx

{2}{B} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 tant qu'elle est un enchantement. Sinon, elle gagne -2/-2.

Premier printing importe : JOU #77 - common

Lotus de Nyx

Lotus de Nyx

{4} | MV 4,00 | Artefact légendaire

Le Lotus de Nyx arrive sur le champ de bataille engagé. {T} : Choisissez une couleur. Ajoutez une quantité de mana de cette couleur égale à votre dévotion à cette couleur. (Votre dévotion à une couleur est le nombre de symboles de mana de cette couleur dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.)

Premier printing importe : THB #235 - rare

Tisseuse de Nyx

Tisseuse de Nyx

{1}{B}{G} | MV 3,00 | Créature-enchantement : araignée

Portée Au début de votre entretien, mettez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. {1}{B}{G}, exilez la Tisseuse de Nyx : Renvoyez une carte ciblée de votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : JOU #153 - uncommon

Chêne bagarreur

Chêne bagarreur

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : sylvin et guerrier

Quand le Chêne bagarreur arrive en jeu, confrontez un adversaire. Si vous gagnez, mettez un marqueur +1/+1 sur le Chêne bagarreur. (Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et met ensuite cette carte au-dessus ou au-dessous de celle-ci. Un joueur gagne si sa carte a un coût converti de mana plus élevé.)

Premier printing importe : LRW #33 - common

Forme du chêne

Forme du chêne

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3.

Premier printing importe : M20 #341 - common

Sirène de chêne

Sirène de chêne

{1}{U} | MV 2,00 | Créature-artefact — sirène et pirate

Vol, vigilance {T} : Ajoutez {U}. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort d'artefact ou activer une capacité d'une source artefact.

Premier printing importe : LCI #66 - common

Chêne noueux guerrier

Chêne noueux guerrier

{5}{G}{G} | MV 7,00 | Créature : sylvin et guerrier

Vigilance, piétinement

Premier printing importe : LRW #232 - common

Adversaire de Gitechêne

Adversaire de Gitechêne

{3}{G} | MV 4,00 | Créature — elfe et guerrier

Ce sort coûte {2} de moins à lancer si un adversaire contrôle un permanent vert. Contact mortel À chaque fois que l'Adversaire de Gitechêne inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.

Premier printing importe : ELD #167 - uncommon

Ranger de Gitechêne // Raccompagner

Ranger de Gitechêne // Raccompagner

{G/W}{G/W}{G/W}{G/W} // {G/W}{G/W}{G/W}{G/W} | MV 4,00 | Créature — elfe et chevalier // Rituel : aventure

{T} : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. --- Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)

Premier printing importe : ELD #212 - uncommon

Dryades au cœur de chêne

Dryades au cœur de chêne

{2}{G} | MV 3,00 | Créature-enchantement : nymphe et dryade

Constellation — À chaque fois que les Dryades au cœur de chêne ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : JOU #133 - common

Village de Chênecreux

Village de Chênecreux

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {C}. {T} : Ajoutez {G}. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature. {G}, {T} : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque grenouille, chaque lapin, chaque raton-laveur ou chaque écureuil que vous contrôlez qui est arrivé sur le champ de bataille ce tour-ci.

Premier printing importe : BLB #258 - uncommon

Pisteur à l'ombre des chênes // Embusqueur au clair de lune

Pisteur à l'ombre des chênes // Embusqueur au clair de lune

{2}{G} // | MV 3,00 | Créature — humain et ranger et loup-garou // Créature — loup-garou

Vous pouvez lancer ce sort comme s'il avait le flash si vous payez {2} supplémentaires pour le lancer. Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.) --- Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)

Premier printing importe : VOW #212 - uncommon

Tavernière de la rue du chêne

Tavernière de la rue du chêne

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : elfe

Tant que ce n'est pas votre tour, les créatures engagées que vous contrôlez ont la défense talismanique.

Premier printing importe : RTR #131 - uncommon

Cultivatrice d'Oashra

Cultivatrice d'Oashra

{G} | MV 1,00 | Créature : humain et druide

{2}{G}, {T}, sacrifiez la Cultivatrice d'Oashra : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : AKH #177 - common

Oasis

Oasis

| MV ? | Land EN

EN {T}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature this turn.

Premier printing importe : 4ED #362 - uncommon

Jardinier de l'oasis

Jardinier de l'oasis

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact — épouvantail

Quand le Jardinier de l'oasis arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie. {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

Premier printing importe : OTJ #246 - common