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Ritualiste de l'oasis

Ritualiste de l'oasis

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : naga et druide

{T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. {T}, surmenez le Ritualiste de l'oasis : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix à votre réserve. (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.)

Premier printing importe : HOU #124 - common

Gardefoi, daisho de Takeno

Gardefoi, daisho de Takeno

{3} | MV 3,00 | Artefact légendaire : équipement

La créature équipée gagne +3/+1. À chaque fois que la créature équipée est mise dans un cimetière depuis le jeu, renvoyez cette carte en jeu sous votre contrôle si c'est un samouraï. Quand Gardefoi, daisho de Takeno est mis dans un cimetière depuis le jeu, retirez la créature équipée de la partie. Équipement {2}

Premier printing importe : CHK #265 - rare

Serment d'Ajani

Serment d'Ajani

{G}{W} | MV 2,00 | Enchantement légendaire

Quand le Serment d'Ajani arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Les sorts de planeswalker que vous lancez coûtent {1} de moins à lancer.

Premier printing importe : AER #131 - rare

Serment de Chandra

Serment de Chandra

{1}{R} | MV 2,00 | Enchantement légendaire

Quand le Serment de Chandra arrive sur le champ de bataille, il inflige 3 blessures à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Au début de chaque étape de fin, si un planeswalker est arrivé sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, le Serment de Chandra inflige 2 blessures à chaque adversaire.

Premier printing importe : OGW #113 - rare

Serment des druides

Serment des druides

{1}{G} | MV 2,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of each player's upkeep, that player chooses target player who controls more creatures than they do and is their opponent. The first player may reveal cards from the top of their library until they reveal a creature card. If the first player does, that player puts that card onto the battlefield and all other cards revealed this way into their graveyard.

Premier printing importe : EXO #115 - rare

Serment des goules

Serment des goules

{1}{B} | MV 2,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of each player's upkeep, that player chooses target player whose graveyard has fewer creature cards in it than their graveyard does and is their opponent. The first player may return a creature card from their graveyard to their hand.

Premier printing importe : EXO #69 - rare

Serment de Gideon

Serment de Gideon

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement légendaire

Quand le Serment de Gideon arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Kor et Allié. Chaque planeswalker que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur « loyauté » supplémentaire sur lui.

Premier printing importe : OGW #30 - rare

Serment de Jace

Serment de Jace

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement légendaire

Quand le Serment de Jace arrive sur le champ de bataille, piochez trois cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. Au début de votre entretien, regard X, X étant le nombre de planeswalkers que vous contrôlez.

Premier printing importe : OGW #60 - rare

Serment de Kaya

Serment de Kaya

{1}{W}{B} | MV 3,00 | Enchantement légendaire

Quand le Serment de Kaya arrive sur le champ de bataille, il inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie. À chaque fois qu'un adversaire attaque un planeswalker que vous contrôlez avec au moins une créature, le Serment de Kaya inflige 2 blessures à ce joueur et vous gagnez 2 points de vie.

Premier printing importe : WAR #209 - rare

Serment des hommes liges

Serment des hommes liges

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of each player's upkeep, that player chooses target player who controls more lands than they do and is their opponent. The first player may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield, then shuffle.

Premier printing importe : EXO #11 - rare

Serment de Liliana

Serment de Liliana

{2}{B} | MV 3,00 | Enchantement légendaire

Quand le Serment de Liliana arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire sacrifie une créature. Au début de chaque étape de fin, si un planeswalker est arrivé sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie.

Premier printing importe : EMN #99 - rare

Serment de Lim-Dûl

Serment de Lim-Dûl

{3}{B} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN Whenever you lose life, for each 1 life you lost, sacrifice a permanent other than this enchantment unless you discard a card. (Damage dealt to you causes you to lose life.) {B}{B}: Draw a card.

Premier printing importe : ICE #156 - rare

Serment des mages

Serment des mages

{1}{R} | MV 2,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of each player's upkeep, that player chooses target player who has more life than they do and is their opponent. The first player may have this enchantment deal 1 damage to the second player.

Premier printing importe : EXO #90 - rare

Serment de Nissa

Serment de Nissa

{G} | MV 1,00 | Enchantement légendaire

Quand le Serment de Nissa arrive sur le champ de bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature, de terrain ou de planeswalker parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour lancer des sorts de planeswalker.

Premier printing importe : OGW #140 - rare

Serment des érudits

Serment des érudits

{3}{U} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of each player's upkeep, that player chooses target player who has more cards in hand than they do and is their opponent. The first player may discard their hand and draw three cards.

Premier printing importe : EXO #42 - rare

Serment de Téfeiri

Serment de Téfeiri

{3}{W}{U} | MV 5,00 | Enchantement légendaire

Quand le Serment de Téfeiri arrive sur le champ de bataille, exilez un autre permanent ciblé que vous contrôlez. Renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. Vous pouvez activer les capacités de loyauté des planeswalkers que vous contrôlez deux fois par tour à la place d'une fois.

Premier printing importe : DOM #200 - rare

Serment du bois ancestral

Serment du bois ancestral

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement

À chaque fois que le Serment du bois ancestral ou qu'un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.

Premier printing importe : M14 #187 - rare

Géant assermenté

Géant assermenté

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Créature — géant et soldat

Vigilance Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 et ont la vigilance.

Premier printing importe : RAV #27 - uncommon

Chevalier assermenté

Chevalier assermenté

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Créature — humain et chevalier

Le Chevalier assermenté arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur lui. Le Chevalier assermenté attaque à chaque combat si possible. Si des blessures devaient être infligées au Chevalier assermenté pendant qu'il a un marqueur +1/+1 sur lui, prévenez ces blessures et retirez-lui un marqueur +1/+1.

Premier printing importe : ELD #98 - rare

Vampire assermenté

Vampire assermenté

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : vampire et chevalier

Le Vampire assermenté arrive sur le champ de bataille engagé. Vous pouvez lancer le Vampire assermenté depuis votre cimetière si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci.

Premier printing importe : RIX #80 - uncommon

Obeka, fractionneuse de secondes

Obeka, fractionneuse de secondes

{1}{U}{B}{R} | MV 4,00 | Créature légendaire — ogre et psychagogue

Menace À chaque fois qu'Obeka, fractionneuse de secondes inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez autant d'étapes d'entretien supplémentaires après cette phase.

Premier printing importe : OTJ #358 - rare

Obélisque d'Alara

Obélisque d'Alara

{6} | MV 6,00 | Artefact

{1}{W}, {T} : Vous gagnez 5 point de vie. {1}{U}, {T} : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. {1}{B}, {T} : La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. {1}{R}, {T} : L'Obélisque d'Alara inflige 3 blessures au joueur ciblé. {1}{G}, {T} : La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : CON #140 - rare

Obélisque de Bant

Obélisque de Bant

{3} | MV 3,00 | Artefact

{T} : Ajoutez {G}, {W} ou {U} à votre réserve.

Premier printing importe : ALA #212 - common

Obélisque d'Esper

Obélisque d'Esper

{3} | MV 3,00 | Artefact

{T} : Ajoutez {W}, {U} ou {B} à votre réserve.

Premier printing importe : ALA #213 - common

Obélisque de Grixis

Obélisque de Grixis

{3} | MV 3,00 | Artefact

{T} : Ajoutez {U}, {B} ou {R} à votre réserve.

Premier printing importe : ALA #214 - common