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Nissa, éveilleuse de mondes

Nissa, éveilleuse de mondes

{3}{G}{G} | MV 5,00 | Planeswalker : Nissa

+1 : Le terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 4/4 Élémental avec le piétinement. C'est toujours un terrain. +1 : Dégagez jusqu'à quatre forêts ciblées. −7 : Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque. Ces terrains deviennent des créatures 4/4 Élémental avec le piétinement. Ce sont toujours des terrains.

Premier printing importe : M15 #187 - mythic

Nita, conciliatrice du Forum

Nita, conciliatrice du Forum

{1}{W}{B} | MV 3,00 | Legendary Creature — Human Advisor EN

À chaque fois que vous lancez un sort que vous ne possédez pas, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. {2}, sacrifiez une autre créature : Exilez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée du cimetière d'un adversaire. Vous pouvez la lancer ce tour-ci, et du mana de n'importe quel type peut être dépensé pour lancer ce sort. Si ce sort devait être mis dans un cimetière, exilez-le à la place. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : SOS #206 - rare

Feux nivéens

Feux nivéens

{W} | MV 1,00 | Éphémère

La créature ciblée devient blanche jusqu'à la fin du tour. Engagez cette créature. Piochez une carte.

Premier printing importe : SHM #15 - common

Nivix, l'aire du Cérébropyre

Nivix, l'aire du Cérébropyre

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve. {2}{U}{R}, {T} : Retirez de la partie la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte si c'est un éphémère ou un rituel.

Premier printing importe : GPT #160 - uncommon

Barrière de Nivix

Barrière de Nivix

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : illusion et mur

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.)Quand la Barrière de Nivix arrive sur le champ de bataille, la créature attaquante ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ORI #66 - common

Cyclope de Nivix

Cyclope de Nivix

{1}{U}{R} | MV 3,00 | Créature : cyclope

Défenseur À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Cyclope de Nivix gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour et peut attaquer ce tour-ci comme s'il n'avait pas le défenseur.

Premier printing importe : DGM #87 - common

Ghildmage de Nivix

Ghildmage de Nivix

{U}{R} | MV 2,00 | Créature : humain et sorcier

{1}{U}{R} : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. {2}{U}{R} : Copiez un sort d'éphémère ou de rituel ciblé que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.

Premier printing importe : RTR #182 - uncommon

Élémental nivmagus

Élémental nivmagus

{U/R} | MV 1,00 | Créature : élémental

Exilez un sort d'éphémère ou de rituel que vous contrôlez : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Élémental nivmagus. (Ce sort ne se résoudra pas.)

Premier printing importe : RTR #219 - rare

Niv-Mizzet, dracogénie

Niv-Mizzet, dracogénie

{2}{U}{U}{R}{R} | MV 6,00 | Créature légendaire : dragon et sorcier

Vol À chaque fois que Niv-Mizzet, dracogénie inflige des blessures à un joueur, vous pouvez piocher une carte. {U}{R} : Niv-Mizzet, dracogénie inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : RTR #183 - mythic

Niv-Mizzet, le Pacte des Guildes

Niv-Mizzet, le Pacte des Guildes

{W}{U}{B}{R}{G} | MV 5,00 | Créature légendaire — dragon et avatar

Vol, défense talismanique contre le multicolore À chaque fois que Niv-Mizzet, le Pacte des Guildes inflige des blessures de combat à un joueur, il inflige X blessures à n'importe quelle cible, un joueur ciblé pioche X cartes et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de paires de couleurs différentes parmi les permanents que vous contrôlez qui sont exactement bicolores.

Premier printing importe : MKM #368 - rare

Niv-Mizzet, Parun

Niv-Mizzet, Parun

{U}{U}{U}{R}{R}{R} | MV 6,00 | Créature légendaire : dragon et sorcier

Ce sort ne peut pas être contrecarré. Vol À chaque fois que vous piochez une carte, Niv-Mizzet, Parun inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. À chaque fois qu'un joueur lance un sort d'éphémère ou de rituel, vous piochez une carte.

Premier printing importe : GRN #192 - rare

Niv-Mizzet revenu à la vie

Niv-Mizzet revenu à la vie

{W}{U}{B}{R}{G} | MV 5,00 | Créature légendaire : dragon et avatar

Vol Quand Niv-Mizzet revenu à la vie arrive sur le champ de bataille, révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Pour chaque paire de couleurs, choisissez une carte qui a exactement ces couleurs parmi elles. Mettez les cartes choisies dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : WAR #208 - mythic

Niv-Mizzet, le suprême

Niv-Mizzet, le suprême

{W}{U}{B}{R}{G} | MV 5,00 | Créature légendaire : dragon et avatar

Vol, défense talismanique contre le monochrome Chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière qui est exactement bicolore a relancez.

Premier printing importe : MAT #90 - rare

Niv-Mizzet, le Cérébropyre

Niv-Mizzet, le Cérébropyre

{2}{U}{U}{R}{R} | MV 6,00 | Créature légendaire : dragon et sorcier

Vol À chaque fois que vous piochez une carte, Niv-Mizzet, le Cérébropyre inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. {T} : Piochez une carte.

Premier printing importe : GPT #123 - rare

Niv-Mizzet, visionnaire

Niv-Mizzet, visionnaire

{4}{U}{R} | MV 6,00 | Créature légendaire — dragon et sorcier

Vol Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main. À chaque fois qu'une source que vous contrôlez inflige des blessures non-combat à un adversaire, vous piochez autant de cartes.

Premier printing importe : FDN #482 - mythic

Rien

Rien

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé si aucun mana n'a été dépensé pour le jouer.

Premier printing importe : FUT #55 - rare

Nobilis de la guerre

Nobilis de la guerre

{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}{R/W} | MV 5,00 | Créature : esprit et avatar

Vol Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +2/+0.

Premier printing importe : EVE #144 - rare

Noble bienfaiteur

Noble bienfaiteur

{2}{U} | MV 3,00 | Creature — Human Cleric EN

EN When this creature dies, each player may search their library for a card and put that card into their hand. Then each player who searched their library this way shuffles.

Premier printing importe : WTH #44 - uncommon

Eléphant noble

Eléphant noble

{3}{W} | MV 4,00 | Creature — Elephant EN

EN Trample; banding (Any creatures with banding, and up to one without, can attack in a band. Bands are blocked as a group. If any creatures with banding you control are blocking or being blocked by a creature, you divide that creature's combat damage, not its controller, among any of the creatures it's being blocked by or is blocking.)

Premier printing importe : MIR #30 - common

Noble hiérarche

Noble hiérarche

{G} | MV 1,00 | Créature : humain et druide

Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) {T} : Ajoutez {G}, {W} ou {U} à votre réserve.

Premier printing importe : CON #87 - rare

Panthère noble

Panthère noble

{1}{G}{W} | MV 3,00 | Créature : chat

{1} : La Panthère noble acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : INV #257 - rare

Noble cause

Noble cause

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Enchantement

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige ou se voit infliger des blessures de combat, vous gagnez autant de points de vie.

Premier printing importe : 8ED #31 - rare

Noble proie

Noble proie

{2}{G} | MV 3,00 | Créature-enchantement : licorne

Grâce {5}{G} (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.) Toutes les créatures capables de bloquer la Noble proie le font. La créature enchantée gagne +1/+1.

Premier printing importe : BNG #130 - uncommon

Noble attitude

Noble attitude

{4}{W} | MV 5,00 | Enchantment EN

EN Whenever a creature you control blocks, you gain 2 life.

Premier printing importe : NEM #14 - uncommon

Nobles coursiers

Nobles coursiers

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN {1}{W}: Target creature gains first strike until end of turn.

Premier printing importe : ALL #11a - common