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Prédateur voilenuit

Prédateur voilenuit

{U}{U}{B}{B} | MV 4,00 | Créature : vampire

Vol, contact mortel Défense talismanique (Cette créature ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.)

Premier printing importe : GRN #191 - uncommon

Spectre voilenuit

Spectre voilenuit

{U/B}{U/B}{U/B} | MV 3,00 | Créature : spectre

Vol À chaque fois que le Spectre voilenuit inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile la carte du dessus de sa bibliothèque. Vous pouvez jouer les cartes exilées par le Spectre voilenuit.

Premier printing importe : GTC #222 - rare

Farfadette voilenuit

Farfadette voilenuit

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : peuple fée et gredin

Vol À chaque fois que la Farfadette voilenuit attaque, surveillez 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte dans votre cimetière.)

Premier printing importe : GRN #48 - uncommon

Ermite spirenuit

Ermite spirenuit

{2}{U} | MV 3,00 | Créature — rat et gredin

Vigilance Seuil — Tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, l'Ermite spirenuit gagne +1/+0 et ne peut pas être bloqué.

Premier printing importe : BLB #62 - common

Planeur du vent nocturne

Planeur du vent nocturne

{2}{W} | MV 3,00 | Creature — Human Rebel EN

EN Flying, protection from black

Premier printing importe : MMQ #31 - common

Ombre d'ailenuit

Ombre d'ailenuit

{4}{B} | MV 5,00 | Créature : ombre

Vol{1}{B} : L'Ombre d'ailenuit gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : M14 #109 - common

Jubilation nihiliste

Jubilation nihiliste

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Enchantement

{2}{B}, défaussez-vous d'une carte : L'adversaire ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. Acharnement — {1}, payez 2 points de vie : Piochez une carte. Ne jouez cette capacité que si vous n'avez pas de carte en main.

Premier printing importe : DIS #50 - rare

Nihilithe

Nihilithe

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Créature : horreur

Peur Suspension 7 — {1}{B} À chaque fois qu'une carte est mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, si le Nihilithe est en suspension, vous pouvez retirer un marqueur « temps » du Nihilithe.

Premier printing importe : FUT #72 - rare

Bombe à sortilèges d'annihilation

Bombe à sortilèges d'annihilation

{1} | MV 1,00 | Artefact

{T}, sacrifiez la Bombe à sortilèges d'annihilation : Exilez toutes les cartes du cimetière du joueur ciblé. Quand la Bombe à sortilèges d'annihilation est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez payer {B}. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

Premier printing importe : SOM #187 - common

Nikko-onna

Nikko-onna

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : esprit

Quand la Nikko-onna arrive en jeu, détruisez l'enchantement ciblé. À chaque fois que vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez renvoyer la Nikko-onna dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : SOK #21 - uncommon

Niko Aris

Niko Aris

{X}{W}{U}{U} | MV 3,00 | Planeswalker légendaire — Niko

Quand Niko Aris arrive sur le champ de bataille, créez X jetons Éclat. +1: Jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez ne peut pas être bloquée ce tour-ci. À chaque fois que cette créature inflige des blessures ce tour-ci, renvoyez-la dans la main de son propriétaire. -1: Niko Aris inflige 2 blessures à une créature engagée ciblée pour chaque carte que vous avez piochée ce tour-ci. -1: Créez un jeton Éclat.

Premier printing importe : KHM #289 - mythic

Niko défie le destin

Niko défie le destin

{1}{W}{U} | MV 3,00 | Enchantement — saga

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I — Vous gagnez 2 points de vie pour chaque carte prédite que vous possédez en exil. II — Ajoutez {W}{U}. Ne dépensez ce mana que pour prédire des cartes ou lancer des sorts qui ont la prédiction. III — Renvoyez une carte avec la prédiction ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : KHM #226 - uncommon

Niko, lueur d'espoir

Niko, lueur d'espoir

{2}{W}{U} | MV 4,00 | Créature légendaire — humain et sorcier

Quand Niko, lueur d'espoir arrive, créez deux jetons « éclat ». (Ce sont des enchantements avec « {2}, sacrifiez cet enchantement : Regard 1, puis piochez une carte. ») {2}, {T} : Exilez une créature non-légendaire ciblée que vous contrôlez. Les éclats que vous contrôlez en deviennent des copies jusqu'au début de la prochaine étape de fin. Renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.

Premier printing importe : DSK #355 - mythic

Nikya des Traditions

Nikya des Traditions

{3}{R}{G} | MV 5,00 | Créature légendaire : centaure et druide

Vous ne pouvez pas lancer de sorts non-créature. À chaque fois que vous engagez un terrain pour du mana, ajoutez un mana de n'importe quel type que ce terrain a produit.

Premier printing importe : RNA #193 - rare

Abomination des nims

Abomination des nims

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : zombie

À la fin de votre tour, si l'Abomination des nims est dégagée, vous perdez 3 points de vie.

Premier printing importe : DST #49 - uncommon

Épée à louer de Nimana

Épée à louer de Nimana

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : humain et guerrier et allié

À chaque fois que l'Épée à louer de Nimana ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur l'Épée à louer de Nimana.

Premier printing importe : ZEN #106 - common

Lestefile de Nimana

Lestefile de Nimana

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : humain et gredin

Tant qu'un adversaire a au moins huit cartes dans son cimetière, le Lestefile de Nimana gagne +1/+0 et a la menace. (Il ne peut pas être bloqué excepté par deux créatures ou plus.)

Premier printing importe : ZNR #116 - common

Danseuse céleste de Nimana

Danseuse céleste de Nimana

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : humain et gredin

Flash Vol Quand la Danseuse céleste de Nimana arrive sur le champ de bataille, un adversaire ciblé meule deux cartes. (Il met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.)

Premier printing importe : ZNR #117 - common

Pique-oiseau agile

Pique-oiseau agile

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : gobelin

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

Premier printing importe : M20 #333 - common

Khenra à la lame agile

Khenra à la lame agile

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : chacal et guerrier

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : AKH #145 - common

Brigand agile

Brigand agile

{2}{U} | MV 3,00 | Créature — humain et gredin

Le Brigand agile ne peut pas être bloqué si vous avez commis un crime ce tour-ci. (Cibler des adversaires, tout ce qu'ils contrôlent et/ou des cartes de leur cimetière est un crime.) À chaque fois que le Brigand agile inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.

Premier printing importe : OTJ #58 - uncommon

Innovatrice agile

Innovatrice agile

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : vedalken et artificier

Quand l'Innovatrice agile arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.

Premier printing importe : KLD #58 - common

Voleur agile

Voleur agile

{W}{U}{B} | MV 3,00 | Créature : oiseau et gredin

Vol Quand le Voleur agile arrive sur le champ de bataille, un adversaire ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte d'artefact, d'éphémère ou de rituel et exilez cette carte.

Premier printing importe : SNC #321 - uncommon

Mangouste agile

Mangouste agile

{G} | MV 1,00 | Créature : mangouste

La Mangouste agile ne peut être la cible de sorts ou de capacités. Seuil — La Mangouste agile gagne +2/+2. (Vous avez le seuil tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.)

Premier printing importe : ODY #258 - uncommon

Obstructionniste agile

Obstructionniste agile

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : oiseau et sorcier

Flash Vol Recyclage {2}{U} ({2}{U}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.) Quand vous recyclez l'Obstructionniste agile, contrecarrez une capacité activée ou déclenchée ciblée que vous ne contrôlez pas.

Premier printing importe : HOU #40 - rare