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Aéronaute du marché nocturne
{3}{B} | MV 4,00 | Créature : éthérien et guerrier
Vol Révolte — L'Aéronaute du marché nocturne arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui si un permanent que vous contrôliez a quitté le champ de bataille ce tour-ci.
Premier printing importe : AER #67 - common
Nuit de la vengeance des bonbons
{3}{G} | MV 4,00 | Enchantement
Quand la Nuit de la vengeance des bonbons arrive sur le champ de bataille, créez un jeton Nourriture. (C'est un artefact avec « {2}, {T}, sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie. ») Les nourritures que vous contrôlez ont « {T} : Ajoutez {G}. » {5}{G}{G}, sacrifiez la Nuit de la vengeance des bonbons : Les créatures que vous contrôlez gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de nourritures que vous contrôlez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Premier printing importe : WOE #178 - uncommon
Embusqueur de la meute nocturne
{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature : loup
Flash Les autres loups et loups-garous que vous contrôlez gagnent +1/+1. Au début de votre étape de fin, si vous n'avez pas lancé de sort ce tour-ci, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup.
Premier printing importe : M20 #185 - rare
Mage de bataille nyctasophe
{2}{B} | MV 3,00 | Créature : sorcier
Kick {2}{U} et/ou {2}{R} Quand le Mage de bataille nyctasophe arrive en jeu, si vous avez payé le coût de kick de {2}{U}, renvoyez jusqu'à deux créatures non-noires ciblées dans les mains de leurs propriétaires. Quand le Mage de bataille nyctasophe arrive en jeu, si vous avez payé le coût de kick de {2}{R}, détruisez le terrain ciblé.
Premier printing importe : PLS #47 - uncommon
Assassin de la belladone
{2}{B}{B} | MV 4,00 | Créature : humain et assassin
Initiative Quand l'Assassin de la belladone arrive en jeu, vous pouvez révéler X cartes noires de votre main. Si vous faites ainsi, la créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. Folie {1}{B} (Si vous vous défaussez de cette carte, vous pouvez la jouer pour son coût de folie à la place de la mettre dans votre cimetière.)
Premier printing importe : TSP #121 - uncommon
Revendeur de belladone
{1}{G} | MV 2,00 | Créature : humain et druide
Association d'âmes (Vous pouvez associer cette créature à une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous les contrôlez toutes les deux.) Tant que le Revendeur de belladone est associé à une autre créature, les deux créatures ont le contact mortel.
Premier printing importe : AVR #187 - common
Intriguants de la belladone
{4}{B} | MV 5,00 | Créature : peuple fée et sorcier
Vol Parenté — Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec les Intriguants de la belladone, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, chaque adversaire perd 2 points de vie.
Premier printing importe : MOR #69 - uncommon
Kami de terre nocturne
{4}{G}{G} | MV 6,00 | Créature : esprit
Transmigration 5 (Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez renvoyer une carte d'esprit ciblée dont le coût converti de mana est de 5 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.)
Premier printing importe : SOK #139 - common
























