Recherche cartes

Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.

Affichage Vue
Cartes EN FR

26267 cartes trouvees.

Dragonne nécromaîtresse

Dragonne nécromaîtresse

{3}{U}{B} | MV 5,00 | Créature : dragon

Vol À chaque fois que la Dragonne nécromaîtresse inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer {2}. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie et chaque adversaire met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Premier printing importe : DTK #226 - rare

Nécrodémence

Nécrodémence

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Rituel

Choisissez un nom de carte autre que celui d'un terrain de base. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de l'adversaire ciblé n'importe quel nombre de cartes avec ce nom et exilez-les. Ce joueur mélange sa bibliothèque, puis crée un jeton de créature 2/2 noire Zombie pour chaque carte exilée depuis sa main de cette manière.

Premier printing importe : M21 #359 - rare

Nécropanthère

Nécropanthère

{1}{W}{B} | MV 3,00 | Créature : chat et cauchemar

Mutation {2}{W/B}{W/B} (Si vous lancez ce sort pour son coût de mutation, mettez-le au-dessus ou au-dessous d'une créature non-Humain ciblée que vous possédez. La créature mutante est la créature du dessus, avec toutes les capacités des cartes au-dessous.) À chaque fois que cette créature subit une mutation, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3.

Premier printing importe : IKO #196 - uncommon

Nécropède

Nécropède

{2} | MV 2,00 | Créature-artefact : insecte

Infection (Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs « poison ».) Quand le Nécropède est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée.

Premier printing importe : SOM #185 - uncommon

Nécroplasme

Nécroplasme

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Créature — limon

Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur le Nécroplasme. À la fin de votre tour, détruisez chaque créature ayant un coût converti de mana égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur le Nécroplasme. Dragage 2

Premier printing importe : RAV #98 - rare

Necropolis

Necropolis EN

{5} | MV 5,00 | Artifact Creature — Wall EN

EN Defender (This creature can't attack.) Exile a creature card from your graveyard: Put X +0/+1 counters on this creature, where X is the exiled card's mana value.

Premier printing importe : DRK #105 - uncommon

Fielleux des nécropoles

Fielleux des nécropoles

{7}{B}{B} | MV 9,00 | Créature : démon

Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paie {1}.) Vol {X}, {T}, exilez X cartes depuis votre cimetière : La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : KTK #82 - rare

Régente de la nécropole

Régente de la nécropole

{3}{B}{B}{B} | MV 6,00 | Créature : vampire

Vol À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur elle.

Premier printing importe : RTR #71 - mythic

Nécropuissance

Nécropuissance

{B}{B}{B} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN Skip your draw step. Whenever you discard a card, exile that card from your graveyard. Pay 1 life: Exile the top card of your library face down. Put that card into your hand at the beginning of your next end step.

Premier printing importe : ICE #154 - rare

Nécrobondisseur

Nécrobondisseur

{6} | MV 6,00 | Artefact : équipement

Arme vivante (Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/0 noire Germe, puis attachez-lui cet équipement.) La créature équipée gagne +3/+1 et a la célérité. Équipement {2}

Premier printing importe : NPH #147 - uncommon

Nécrosavant

Nécrosavant

{3}{B}{B}{B} | MV 6,00 | Creature — Zombie Giant EN

EN {3}{B}{B}, Sacrifice a creature: Return this card from your graveyard to the battlefield. Activate only during your upkeep.

Premier printing importe : VIS #65 - rare

Nécroglisseur

Nécroglisseur

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Créature : élémental

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) À chaque fois qu'une créature avec un marqueur -1/-1 qu'un adversaire contrôle est mise dans un cimetière, vous pouvez renvoyer en jeu cette carte sous votre contrôle.

Premier printing importe : EVE #38 - rare

Nécrostique

Nécrostique

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : phyrexian et insecte

Vol Le Nécrostique arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs « pétrole » sur lui. Le Nécrostique gagne +1/+1 pour chaque marqueur « pétrole » sur lui. À chaque fois qu'une autre créature ou un autre artefact que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez un marqueur « pétrole » sur le Nécrostique.

Premier printing importe : ONE #100 - uncommon

Nécrosynthèse

Nécrosynthèse

{1}{B} | MV 2,00 | Enchantement — aura

Enchanter : créature La créature enchantée a « À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. » Quand la créature enchantée meurt, regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant sa force. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : MID #115 - uncommon

Fumées nécrotiques

Fumées nécrotiques

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Rituel — leçon

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, exilez une créature que vous contrôlez. Exilez une cible, créature ou planeswalker.

Premier printing importe : STX #78 - uncommon

Limon nécrotique

Limon nécrotique

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Créature : limon

Tant que le Limon nécrotique est sur le champ de bataille, il a toutes les capacités activées de toutes les cartes de créature dans tous les cimetières.

Premier printing importe : SOM #72 - rare

Peste nécrotique

Peste nécrotique

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée a « Au début de votre entretien, sacrifiez cette créature. » Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, son contrôleur choisit une créature ciblée qu'un de ses adversaires contrôle. Renvoyez la Peste nécrotique sur le champ de bataille depuis le cimetière de son propriétaire, attachée à cette créature.

Premier printing importe : M11 #107 - rare

Slivoïde nécrotique

Slivoïde nécrotique

{1}{W}{B} | MV 3,00 | Créature : slivoïde

Tous les slivoïdes ont « {3}, sacrifiez cette créature : Détruisez le permanent ciblé. »

Premier printing importe : PLC #159 - uncommon

Blessure nécrotique

Blessure nécrotique

{B} | MV 1,00 | Éphémère

Maquis — La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.

Premier printing importe : GRN #79 - uncommon

Faerie du nectar

Faerie du nectar

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : peuple fée et sorcier

Vol {B}, {T} : Le peuple fée ou l'elfe ciblé acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. (À chaque fois qu'il inflige des blessures, son contrôleur gagne autant de points de vie.)

Premier printing importe : LRW #130 - uncommon

Besoin de vitesse

Besoin de vitesse

{R} | MV 1,00 | Enchantement

Sacrifiez un terrain : La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ODY #209 - rare

Piège à morsure d'aiguille

Piège à morsure d'aiguille

{5}{B}{B} | MV 7,00 | Éphémère : piège

Si un adversaire a gagné des points de vie ce tour-ci, vous pouvez payer {B} à la place du coût de mana du Piège à morsure d'aiguille. Le joueur ciblé perd 5 points de vie et vous gagnez 5 points de vie.

Premier printing importe : ZEN #105 - uncommon

Hexapode à piquants

Hexapode à piquants

{4} | MV 4,00 | Créature-artefact : insecte

Protection contre les artefacts Vous pouvez jouer l'Hexapode à piquants à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.

Premier printing importe : MRD #217 - uncommon

Chute d'aiguille

Chute d'aiguille

{R} | MV 1,00 | Éphémère

La Chute d'aiguille inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur, qui a subi des blessures ce tour-ci. Piochez une carte.

Premier printing importe : LRW #186 - common

Araignée des aiguilles rocheuses

Araignée des aiguilles rocheuses

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : araignée

L'Araignée des aiguilles rocheuses peut bloquer comme si elle avait le vol.

Premier printing importe : PLC #105 - common