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Panoplie de la nature

Panoplie de la nature

{G} | MV 1,00 | Éphémère

Obstination — La Panoplie de la nature coûte {2}{G} de plus à lancer pour chaque cible après la première. Choisissez n'importe quel nombre de créatures ciblées. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.

Premier printing importe : JOU #131 - common

Renouveau de la nature

Renouveau de la nature

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Rituel

Chaque joueur pioche une carte pour chaque carte de créature dans son cimetière.

Premier printing importe : 7ED #259 - rare

Révolte de la nature

Révolte de la nature

{3}{G}{G} | MV 5,00 | Enchantement

Tous les terrains sont des créatures 2/2 qui sont toujours des terrains.

Premier printing importe : 7ED #260 - rare

Rythme de la nature

Rythme de la nature

{X}{G}{G} | MV 2,00 | Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à X, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. Harmonisation {X}{G}{G}{G}{G}

Premier printing importe : TDM #349 - rare

Spirale de la nature

Spirale de la nature

{1}{G} | MV 2,00 | Rituel

Renvoyez une carte de permanent ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : DOM #175 - uncommon

Procédé naturel

Procédé naturel

{1}{G} | MV 2,00 | Rituel

La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la vigilance et le piétinement jusqu'à la fin du tour. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.

Premier printing importe : KLD #162 - uncommon

Volonté de la nature

Volonté de la nature

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Enchantement

À chaque fois qu'au moins une des créatures que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, engagez tous les terrains contrôlés par ce joueur et dégagez tous les terrains que vous contrôlez.

Premier printing importe : CHK #230 - rare

Colère de la nature

Colère de la nature

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of your upkeep, sacrifice this enchantment unless you pay {G}. Whenever a player puts an Island or blue permanent onto the battlefield, that player sacrifices an Island or blue permanent of their choice. Whenever a player puts a Swamp or black permanent onto the battlefield, that player sacrifices a Swamp or black permanent of their choice.

Premier printing importe : ALL #98 - rare

Nausée

Nausée

{1}{B} | MV 2,00 | Rituel

Toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : 8ED #148 - common

Boussole de navigateur

Boussole de navigateur

{1} | MV 1,00 | Artefact

Quand la Boussole de navigateur arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. {T} : Jusqu'à la fin du tour, un terrain ciblé que vous contrôlez devient du type de terrain de base de votre choix en plus de ses autres types.

Premier printing importe : DOM #225 - common

Ruine du navigateur

Ruine du navigateur

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement

Saccage — Au début de votre étape de fin, si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, l'adversaire ciblé met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Premier printing importe : XLN #63 - uncommon

Commandos de l'escouade Nav

Commandos de l'escouade Nav

{4}{W} | MV 5,00 | Créature : humain et soldat

Bataillon — À chaque fois que les Commandos de l'escouade Nav et au moins deux autres créatures attaquent, les Commandos de l'escouade Nav gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les.

Premier printing importe : GTC #22 - common

Mage de bataille de Naya

Mage de bataille de Naya

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : humain et shamane

{R}, {T} : La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.{W}, {T} : Engagez la créature ciblée.

Premier printing importe : ALA #142 - uncommon

Charme de Naya

Charme de Naya

{R}{G}{W} | MV 3,00 | Éphémère

Choisissez l'un — Le Charme de Naya inflige 3 blessures à la créature ciblée ; ou renvoyez la carte ciblée d'un cimetière dans la main de son propriétaire ; ou engagez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle.

Premier printing importe : ALA #180 - uncommon

Muetalfange de Naya

Muetalfange de Naya

{R/W}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe et gredin

Tant que vous contrôlez un autre permanent multicolore, la Muetalfange de Naya gagne +1/+1 et a le linceul. (Elle ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.)

Premier printing importe : ARB #141 - common

Panorama de Naya

Panorama de Naya

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve. {1}, {T}, sacrifiez le Panorama de Naya : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de base de montagne, de forêt ou de plaine et mettez-la en jeu engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : ALA #227 - common

Séjourneurs de Naya

Séjourneurs de Naya

{2}{R}{G}{W} | MV 5,00 | Créature : elfe et shamane

Quand vous recyclez les Séjourneurs de Naya ou qu'ils sont mis dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. Recyclage {2}{G} ({2}{G}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : ARB #122 - common

Expérience de mort imminente

Expérience de mort imminente

{2}{W}{W}{W} | MV 5,00 | Enchantement

Au début de votre entretien, si vous avez exactement 1 point de vie, vous gagnez la partie.

Premier printing importe : ROE #38 - rare

Aumônier de Prochelande

Aumônier de Prochelande

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : humain et clerc

Lien de vie {2}{W}, exilez l'Aumônier de Prochelande depuis votre cimetière : Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : SOI #29 - uncommon

Pèlerin de Prochelande

Pèlerin de Prochelande

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et clerc

Association d'âmes (Vous pouvez associer cette créature à une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous les contrôlez toutes les deux.) Tant que le Pèlerin de Prochelande est associé à une autre créature, les deux créatures ont le lien de vie.

Premier printing importe : AVR #31 - uncommon

Pisteur de Prochelande

Pisteur de Prochelande

{4}{R} | MV 5,00 | Créature : vampire et gredin

Survivance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.)

Premier printing importe : DKA #100 - common

Enjôleuse du Nebelgast

Enjôleuse du Nebelgast

{4}{W} | MV 5,00 | Créature — esprit

{W}, {T} : Engagez une créature ciblée.

Premier printing importe : VOW #25 - common

Héraut de Nebelgast

Héraut de Nebelgast

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : esprit

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Vol À chaque fois que le Héraut de Nebelgast ou un autre esprit arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.

Premier printing importe : EMN #71 - uncommon

Intrus du Nebelgast

Intrus du Nebelgast

{2}{U} | MV 3,00 | Créature — esprit

Flash Vol Quand l'Intrus du Nebelgast arrive sur le champ de bataille, jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MID #64 - uncommon

Nebuchadnezzar

Nebuchadnezzar EN

{3}{U}{B} | MV 5,00 | Legendary Creature — Human Wizard EN

EN {X}, {T}: Choose a card name. Target opponent reveals X cards at random from their hand. Then that player discards all cards with that name revealed this way. Activate only during your turn.

Premier printing importe : LEG #245 - rare