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Lithoformage de Nahiri

Lithoformage de Nahiri

{X}{R}{R} | MV 2,00 | Rituel

Sacrifiez X terrains. Pour chaque terrain sacrifié de cette manière, piochez une carte. Vous pouvez jouer X terrains supplémentaires ce tour-ci. Les terrains que vous contrôlez arrivent sur le champ de bataille engagés ce tour-ci.

Premier printing importe : ZNR #350 - rare

Machinations de Nahiri

Machinations de Nahiri

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantement

Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée que vous contrôlez acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. {1}{R} : Les Machinations de Nahiri infligent 1 blessure à la créature bloqueuse ciblée.

Premier printing importe : SOI #28 - uncommon

Détermination de Nahiri

Détermination de Nahiri

{3}{R}{W} | MV 5,00 | Enchantement

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont la célérité. Au début de votre étape de fin, exilez n'importe quel nombre d'artefacts et/ou de créatures non-jeton que vous contrôlez. Renvoyez ces cartes sur le champ de bataille sous le contrôle de leur propriétaire au début de votre prochain entretien.

Premier printing importe : MAT #87 - rare

Sacrifice de Nahiri

Sacrifice de Nahiri

{1}{R} | MV 2,00 | Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un artefact ou une créature avec une valeur de mana de X. Le Sacrifice de Nahiri inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures ciblées.

Premier printing importe : ONE #142 - uncommon

Litholames de Nahiri

Litholames de Nahiri

{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère

Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +2/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : WAR #139 - common

Nahiri, orage de pierres

Nahiri, orage de pierres

{2}{R/W}{R/W} | MV 4,00 | Planeswalker légendaire : Nahiri

Tant que c'est votre tour, les créatures que vous contrôlez ont l'initiative et les capacités d'équipement que vous activez coûtent {1} de moins à activer. -X : Nahiri, orage de pierres inflige X blessures à une créature engagée ciblée.

Premier printing importe : WAR #233 - uncommon

Art de la guerre de Nahiri

Art de la guerre de Nahiri

{1}{R}{R} | MV 3,00 | Rituel

L'Art de la guerre de Nahiri inflige 5 blessures à une cible, créature, planeswalker ou bataille. Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le surplus de blessures infligées de cette manière. Vous pouvez exiler une de ces cartes. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Vous pouvez jouer la carte exilée ce tour-ci.

Premier printing importe : MOM #365 - rare

Colère de Nahiri

Colère de Nahiri

{2}{R} | MV 3,00 | Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Colère de Nahiri, défaussez-vous de X cartes. Ciblez jusqu'à X créatures et/ou planeswalkers. La Colère de Nahiri inflige un nombre de blessures égal au coût converti de mana total des cartes défaussées à chacun d'eux.

Premier printing importe : EMN #137 - mythic

Nahiri, l'annonciatrice

Nahiri, l'annonciatrice

{2}{R}{W} | MV 4,00 | Planeswalker : Nahiri

+2 : Vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. -2 : Exilez l'enchantement ciblé, l'artefact engagé ciblé ou la créature engagée ciblée. -8 : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact ou de créature, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque. Elle acquiert la célérité. Renvoyez-la dans votre main au début de la prochaine étape de fin.

Premier printing importe : SOI #247 - mythic

Nahiri, l'impitoyable

Nahiri, l'impitoyable

{1}{R}{R/W/P}{W} | MV 4,00 | Planeswalker légendaire : Nahiri

Parachevé +1: Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée attaque un joueur à chaque combat si possible. +1: Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte. 0: Exilez une carte de créature ou d'équipement ciblée avec une valeur de mana inférieure à la loyauté de Nahiri depuis votre cimetière. Créez un jeton qui en est une copie. Ce jeton acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.

Premier printing importe : ONE #343 - mythic

Naïade des criques cachées

Naïade des criques cachées

{2}{U} | MV 3,00 | Créature-enchantement : nymphe

Tant que ce n'est pas votre tour, les sorts que vous lancez coûtent {1} de moins à lancer.

Premier printing importe : THB #56 - common

Najal, le coureur de l'orage

Najal, le coureur de l'orage

{2}{U}{U}{R} | MV 5,00 | Créature légendaire : éfrit et sorcier

Vous pouvez lancer les sorts de rituel comme s'ils avaient le flash. À chaque fois que Najal, le coureur de l'orage attaque, vous pouvez payer {2}. Si vous faites ainsi, quand vous lancez votre prochain sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.

Premier printing importe : DMU #348 - uncommon

Ombre nakayane

Ombre nakayane

{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Shade EN

EN {B}: This creature gets +1/+1 until end of turn unless any player pays {2}.

Premier printing importe : PCY #69 - uncommon

Noeud de singularité

Noeud de singularité

{5} | MV 5,00 | Artifact EN

EN Cumulative upkeep {3} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) If tapped for mana, Plains produce {R}, Islands produce {G}, Swamps produce {W}, Mountains produce {U}, and Forests produce {B} instead of any other type.

Premier printing importe : ICE #330 - rare

Marchand namazu

Marchand namazu

{3}{B} | MV 4,00 | Creature — Fish Citizen EN

Quand cette créature arrive, vous perdez 1 point de vie et vous créez un jeton Trésor. À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez sacrifier une autre créature ou un autre artefact. Si vous faites ainsi, surveillez 2. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.)

Premier printing importe : FIN #107 - common

Inversion sans nom

Inversion sans nom

{1}{B} | MV 2,00 | Éphémère tribal : changeforme

Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.) La créature ciblée gagne +3/-3 et perd tous les types de créature jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : LRW #128 - common

Celui-qui-n'a-pas-de-nom

Celui-qui-n'a-pas-de-nom

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : sorcier et avatar

La force et l'endurance de Celui-qui-n'a-pas-de-nom sont chacune égale au nombre de sorciers en jeu. Mue {2}{U} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Premier printing importe : ONS #100 - uncommon

Nameless Race

Nameless Race EN

{3}{B} | MV 4,00 | Creature EN

EN Trample As this creature enters, pay any amount of life. The amount you pay can't be more than the total number of white nontoken permanents your opponents control plus the total number of white cards in their graveyards. Nameless Race's power and toughness are each equal to the life paid as it entered.

Premier printing importe : DRK #50 - rare

Namor the Sub-Mariner

Namor the Sub-Mariner EN

{1}{U}{U} | MV 3,00 | Legendary Creature — Mutant Merfolk Villain EN

EN Flying Namor's power is equal to the number of Merfolk you control. Whenever you cast a noncreature spell with one or more blue mana symbols in its mana cost, create that many 1/1 blue Merfolk creature tokens.

Premier printing importe : MSH #362 - mythic

Sentinelle nanoforme

Sentinelle nanoforme

{2}{U} | MV 3,00 | Artifact Creature — Robot EN

Whenever this creature becomes tapped, untap another target permanent. This ability triggers only once each turn.

Premier printing importe : EOE #71 - common

Tranche-fléau nantuko

Tranche-fléau nantuko

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : insecte et druide

Protection contre le noirSeuil — Le Tranche-fléau nantuko gagne +1/+1 pour chaque permanent noir que vos adversaires contrôlent. (Vous avez le seuil tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.)

Premier printing importe : TOR #131 - rare

Calmeur nantuko

Calmeur nantuko

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature : insecte et druide

{G}, {T}, sacrifiez le Calmeur nantuko: Détruisez un enchantement ciblé.Seuil — Le Calmeur nantuko gagne +1/+1. (Vous avez le seuil tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.)

Premier printing importe : TOR #132 - common

Cultivateur nantuko

Cultivateur nantuko

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : insecte et druide

Quand le Cultivateur nantuko arrive en jeu, vous pouvez vous défausser de n'importe quel nombre de cartes de terrain de votre main. Mettez autant de marqueurs +1/+1 sur le Cultivateur nantuko et piochez ce même nombre de cartes.

Premier printing importe : TOR #133 - rare

Disciple nantuko

Disciple nantuko

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : insecte et druide

{G}, {T} : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : 8ED #268 - common

Doyen nantuko

Doyen nantuko

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : insecte et druide

{T}: Ajoutez {1}{G} à votre réserve.

Premier printing importe : ODY #254 - uncommon