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Forge mystique

Forge mystique

{4} | MV 4,00 | Artefact

Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment. Vous pouvez lancer la carte du dessus de votre bibliothèque si c'est une carte d'artefact ou une carte non-terrain incolore. {T}, payez 1 point de vie : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque.

Premier printing importe : M20 #233 - rare

Porte mystique

Porte mystique

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve. {W/U}, {T} : Ajoutez {W}{W}, {W}{U} ou {U}{U} à votre réserve.

Premier printing importe : SHM #277 - rare

Genèse mystique

Genèse mystique

{2}{G}{U}{U} | MV 5,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature X/X verte Limon, X étant le coût converti de mana de ce sort.

Premier printing importe : GTC #180 - rare

Méditation mystique

Méditation mystique

{3}{U} | MV 4,00 | Rituel

Piochez trois cartes. Défaussez-vous ensuite de deux cartes à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de créature.

Premier printing importe : DTK #64 - common

Fonte mystique

Fonte mystique

{3}{G} | MV 4,00 | Éphémère

Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. Piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.

Premier printing importe : CSP #114 - uncommon

Puissance mystique

Puissance mystique

{U} | MV 1,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant land you control Cumulative upkeep {1}{U} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) Enchanted land has "{T}: Target creature gets +2/+2 until end of turn."

Premier printing importe : ICE #86 - rare

Monastère mystique

Monastère mystique

| MV ? | Terrain

Ce terrain arrive engagé. {T} : Ajoutez {U}, {R} ou {W}.

Premier printing importe : TDM #262 - uncommon

Mystique de la Voie secrète

Mystique de la Voie secrète

{4}{U} | MV 5,00 | Créature : humain et moine

Le Mystique de la Voie secrète ne peut pas être bloqué. Mue {2}{U} (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la à tout moment pour son coût de mue.)

Premier printing importe : KTK #48 - common

Pénitent mystique

Pénitent mystique

{W} | MV 1,00 | Créature : nomade et mystique

Attaquer avec le Pénitent mystique ne le fait pas s'engager. Seuil — Le Pénitent mystique gagne +1/+1 et a le vol. (Vous avez le seuil tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.)

Premier printing importe : ODY #34 - uncommon

Reflet mystique

Reflet mystique

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Choisissez une créature non-légendaire ciblée. La prochaine fois qu'au moins une créature ou un planeswalker arrive sur le champ de bataille ce tour-ci, ils arrivent comme des copies de la créature choisie. Prédiction {U} (Pendant votre tour, vous pouvez payer {2} et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.)

Premier printing importe : KHM #69 - rare

Rémora mystique

Rémora mystique

{U} | MV 1,00 | Enchantment EN

EN Cumulative upkeep {1} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) Whenever an opponent casts a noncreature spell, you may draw a card unless that player pays {4}.

Premier printing importe : ICE #87 - common

Abrogation mystique

Abrogation mystique

{G} | MV 1,00 | Éphémère

Mettez l'enchantement ciblé au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.

Premier printing importe : THB #180 - uncommon

Restrictions mystiques

Restrictions mystiques

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Enchanter : créature

Vous pouvez jouer les Restrictions mystiques à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère. Quand les Restrictions mystiques arrivent en jeu, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.

Premier printing importe : CHK #76 - common

Récupération mystique

Récupération mystique

{3}{U} | MV 4,00 | Rituel

Renvoyez la carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Flashback {2}{R} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)

Premier printing importe : DKA #42 - uncommon

Sanctuaire mystique

Sanctuaire mystique

| MV ? | Terrain — île

({T} : Ajoutez {U}.) Le Sanctuaire mystique arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez au moins trois autres îles. Quand le Sanctuaire mystique arrive sur le champ de bataille dégagé, vous pouvez mettre une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.

Premier printing importe : ELD #247 - common

Crâne mystique // Monstruosité mystique

Crâne mystique // Monstruosité mystique

{2} // | MV 2,00 | Artefact // Créature-artefact — construction

{1}, {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. {5}, {T} : Transformez le Crâne mystique. --- Les terrains que vous contrôlez ont : « {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »

Premier printing importe : MID #256 - uncommon

Exocet volant mystique

Exocet volant mystique

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : poisson

À chaque fois que vous piochez votre deuxième carte à chaque tour, l'Exocet volant mystique acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : M21 #326 - common

Serpent mystique

Serpent mystique

{1}{G}{U}{U} | MV 4,00 | Créature : serpent

Flash (Vous pouvez jouer ce sort à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.) Quand le Serpent mystique arrive en jeu, contrecarrez le sort ciblé.

Premier printing importe : TSB #97 - special

Spéculation mystique

Spéculation mystique

{U} | MV 1,00 | Rituel

Rappel {2} (Vous pouvez payer {2} supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment où elle se résout.) Regard 3 (Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.)

Premier printing importe : FUT #41 - uncommon

Subjugation mystique

Subjugation mystique

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Flash Enchanter : créature La créature enchantée gagne -2/-0 et perd toutes ses capacités. (Subir une mutation ne donnera pas de nouvelles capacités à la créature. Elle peut acquérir des capacités par d'autres manières.)

Premier printing importe : IKO #57 - uncommon

Voile mystique

Voile mystique

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN

EN You may cast this spell as though it had flash. If you cast it any time a sorcery couldn't have been cast, the controller of the permanent it becomes sacrifices it at the beginning of the next cleanup step. Enchant creature Enchanted creature has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.)

Premier printing importe : VIS #38 - common

Visionnaire mystique

Visionnaire mystique

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : nomade et mystique

Seuil — Le Visionnaire mystique a le vol. (Vous avez le seuil tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.)

Premier printing importe : ODY #35 - common

Zélateur mystique

Zélateur mystique

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : nomade et mystique

Seuil — Le Zélateur mystique gagne +1/+1 et a le vol. (Vous avez le seuil tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.)

Premier printing importe : ODY #36 - common

Labyrinthe mystificateur

Labyrinthe mystificateur

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve. {4}, {T} : Exilez une créature attaquante ciblée qu'un d'adversaire contrôle. Au début de la prochaine étape de fin, renvoyez-la sur le champ de bataille engagée, sous le contrôle de son propriétaire.

Premier printing importe : M11 #226 - rare

Proportions mythiques

Proportions mythiques

{4}{G}{G}{G} | MV 7,00 | Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +8/+8 et a le piétinement.

Premier printing importe : ONS #274 - rare