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Croissance mutagénique

Croissance mutagénique

{G/P} | MV 1,00 | Éphémère

({G/P} peut être payé au choix avec {G} ou 2 points de vie.) La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : NPH #116 - common

Mutagène-man, gelée vivante

Mutagène-man, gelée vivante

{X}{G}{G} | MV 2,00 | Legendary Creature — Ooze Mutant EN

Piétinement Les capacités activées des jetons d'artefact que vous contrôlez coûtent {1} de moins à activer. Quand Mutagène-man arrive, créez X jetons Mutagène. (Ce sont des artefacts avec « {1}, {T}, sacrifiez ce jeton : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. »)

Premier printing importe : TMT #124 - rare

Réaction en chaîne mutante

Réaction en chaîne mutante

{2}{G} | MV 3,00 | Sorcery EN

Détruisez jusqu'à une cible, artefact, enchantement ou créature avec le vol. Créez un jeton Mutagène. (C'est un artefact avec « {1}, {T}, sacrifiez ce jeton : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. »)

Premier printing importe : TMT #125 - common

Proie du mutant

Proie du mutant

{G} | MV 1,00 | Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle se bat contre une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. (Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.)

Premier printing importe : DGM #45 - common

Inspecteur mutant

Inspecteur mutant

{2}{B} | MV 3,00 | Créature — mutant et éclaireur

Allumez les moteurs (Si vous n'avez pas de vitesse, elle commence à 1. Elle augmente une fois à chacun de vos tours quand un adversaire perd des points de vie. La vitesse maximale est 4.) {2} : Cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Vitesse maximale — {3}, exilez cette carte depuis votre cimetière : Piochez une carte.

Premier printing importe : DFT #98 - common

Mutant Town

Mutant Town

| MV ? | Land EN

Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, vous gagnez 1 point de vie. {T} : Ajoutez {G} ou {U}.

Premier printing importe : TMT #187 - common

Musiciens de Mutant Town

Musiciens de Mutant Town

{2}{R} | MV 3,00 | Creature — Mutant Bard Performer EN

Piétinement Alliance - À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TMT #97 - common

Mutecaveau

Mutecaveau

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve.{1} : Le Mutecaveau devient une créature 2/2 avec tous les types de créature jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.

Premier printing importe : M14 #228 - rare

Mutilation

Mutilation

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Rituel

Toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque marais que vous contrôlez.

Premier printing importe : M13 #102 - rare

Massacre mutin

Massacre mutin

{3}{B}{B}{R}{R} | MV 7,00 | Sorcery EN

Choose odd or even. Destroy each creature with mana value of the chosen quality. Then gain control of all creatures until end of turn. Untap them. They gain haste until end of turn. (Zero is even.)

Premier printing importe : EOE #222 - rare

Mutinerie

Mutinerie

{R} | MV 1,00 | Rituel

Une créature ciblée qu'un adversaire contrôle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une autre créature ciblée que ce joueur contrôle.

Premier printing importe : RIX #106 - common

Destruction mutuelle

Destruction mutuelle

{B} | MV 1,00 | Rituel

Ce sort a le flash tant que vous contrôlez un permanent avec le flash. En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Détruisez la créature ciblée.

Premier printing importe : IKO #96 - common

Mu Yanling, brise céleste

Mu Yanling, brise céleste

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Planeswalker légendaire : Yanling

+1 : Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée gagne -5/-0. -3 : Renvoyez jusqu'à deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires. -7 : Les créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +5/+5 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : M20 #286 - mythic

Mu Yanling, danseuse céleste

Mu Yanling, danseuse céleste

{1}{U}{U} | MV 3,00 | Planeswalker légendaire : Yanling

+2 : Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée gagne -2/-0 et perd le vol. -3 : Créez un jeton de créature 4/4 bleue Élémental et Oiseau avec le vol. -8 : Vous gagnez un emblème avec « Les îles que vous contrôlez ont '{T} : Piochez une carte.' »

Premier printing importe : M20 #68 - mythic

Mu Yanling, cavalière des vents

Mu Yanling, cavalière des vents

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Créature légendaire — humain et sorcier et pilote

Quand cette créature arrive, créez un jeton d'artefact 3/2 incolore Véhicule avec pilotage 1. Les véhicules que vous contrôlez ont le vol. À chaque fois qu'au moins une créature avec le vol que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.

Premier printing importe : DFT #52 - mythic

Muselière

Muselière

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Prevent all damage that would be dealt by enchanted creature.

Premier printing importe : MMQ #30 - common

Mousse acide de la Mwônvouli

Mousse acide de la Mwônvouli

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Rituel

Détruisez le terrain ciblé. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt et mettez cette carte en jeu engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : TSP #207 - common

Traqueuse de bête de la Mwônvouli

Traqueuse de bête de la Mwônvouli

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Créature : humain et éclaireur

Quand la Traqueuse de bête de la Mwônvouli arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec le contact mortel, la défense talismanique, la portée ou le piétinement et révélez-la. Mélangez votre bibliothèque et mettez cette carte au-dessus d'elle.

Premier printing importe : M13 #177 - uncommon

Limon de la Mwônvouli

Limon de la Mwônvouli

{G} | MV 1,00 | Creature — Ooze EN

EN Cumulative upkeep {2} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay {2} for each age counter on it.) Mwonvuli Ooze's power and toughness are each equal to 1 plus twice the number of age counters on it.

Premier printing importe : WTH #135 - rare

Berger fongique

Berger fongique

{1}{G}{G}{W} | MV 4,00 | Créature : fongus

À chaque fois que le Berger fongique ou qu'une autre créature de force supérieure ou égale à 5 que vous contrôlez est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez gagner 5 points de vie.

Premier printing importe : ARB #73 - rare

Mycologue

Mycologue

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et druide

Au début de votre entretien, mettez un marqueur « spore » sur la Mycologue. Retirez trois marqueurs « spore » de la Mycologue : Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. Sacrifiez un saprobionte : Vous gagnez 2 points de vie.

Premier printing importe : PLC #27 - uncommon

Mycoloth

Mycoloth

{3}{G}{G} | MV 5,00 | Créature : fongus

Dévorement 2 (Au moment où cette créature arrive en jeu, vous pouvez sacrifier le nombre de créatures de votre choix. Cette créature arrive en jeu avec deux fois ce nombre de marqueurs +1/+1 sur elle.) Au début de votre entretien, mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte pour chaque marqueur +1/+1 sur le Mycoloth.

Premier printing importe : ALA #140 - rare

Fielleux de mycosynthèse

Fielleux de mycosynthèse

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : horreur

Le Fielleux de mycosynthèse gagne +1/+1 pour chaque marqueur « poison » que vos adversaires ont.

Premier printing importe : NPH #117 - uncommon

Golem de mycosynthèse

Golem de mycosynthèse

{11} | MV 11,00 | Créature-artefact : golem

Affinité pour les artefacts (Ce sort coûte {1} de moins à jouer pour chaque artefact que vous contrôlez.) Les sorts de créature-artefact que vous jouez ont l'affinité pour les artefacts. (Ils coûtent {1} de moins à jouer pour chaque artefact que vous contrôlez.)

Premier printing importe : 5DN #137 - rare

Treille de mycosynthèse

Treille de mycosynthèse

{6} | MV 6,00 | Artefact

Tous les permanents sont des artefacts en plus de leurs autres types. Toutes les cartes qui ne sont pas en jeu, tous les sorts et tous les permanents sont incolores. Les joueurs peuvent dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur.

Premier printing importe : DST #130 - rare