Recherche cartes

Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.

Affichage Vue
Cartes EN FR

26267 cartes trouvees.

Trahison meurtrière

Trahison meurtrière

{B}{B}{B} | MV 3,00 | Enchantement

{B}{B}, Payez la moitié de vos points de vie, arrondie à l'unité supérieure : Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.

Premier printing importe : 8ED #147 - rare

Instinct meurtrier

Instinct meurtrier

{1}{B} | MV 2,00 | Rituel

Détruisez la créature engagée ciblée. Folie {1}{B} (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous en vers l'exil. Quand vous le faites, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.)

Premier printing importe : SOI #126 - common

Entaille meurtrière

Entaille meurtrière

{4}{B} | MV 5,00 | Éphémère

Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paie {1}.) Détruisez la créature ciblée.

Premier printing importe : KTK #81 - uncommon

Bonnet-rouge meurtrier

Bonnet-rouge meurtrier

{2}{B/R}{B/R} | MV 4,00 | Créature : gobelin et assassin

Quand le Bonnet-rouge meurtrier arrive en jeu, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur. Persistance (Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la en jeu sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.)

Premier printing importe : SHM #192 - uncommon

Cavalière meurtrière // Fin précipitée

Cavalière meurtrière // Fin précipitée

{1}{B}{B} // {1}{B}{B} | MV 3,00 | Créature — zombie et chevalier // Éphémère : aventure

Lien de vie Quand la Cavalière meurtrière meurt, mettez-la au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. --- Détruisez la créature ciblée ou le planeswalker ciblé. Vous perdez 2 points de vie. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)

Premier printing importe : ELD #97 - rare

Butin meurtrier

Butin meurtrier

{5}{B} | MV 6,00 | Éphémère

Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Vous acquérez le contrôle de tous les équipements qui lui étaient attachés. (Cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour.)

Premier printing importe : DST #48 - uncommon

Murdock's Crusade

Murdock's Crusade EN

{1}{W} | MV 2,00 | Sorcery EN

EN Teamwork 4 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 4 or more.) Choose one. If this spell was cast using teamwork, choose both instead. • Street Justice — Exile target creature with toughness 4 or greater. • Legal Justice — Exile target enchantment with mana value 4 or greater.

Premier printing importe : MSH #24 - common

Habitants des ténèbres

Habitants des ténèbres

{3}{B} | MV 4,00 | Creature — Zombie EN

EN Whenever this creature attacks and isn't blocked, it gets +2/+0 until end of combat.

Premier printing importe : 4ED #148 - common

Noble féal de noirfiel

Noble féal de noirfiel

{2}{G/U}{G/U}{G/U} | MV 5,00 | Créature : horreur

Les autres créatures vertes que vous contrôlez gagnent +1/+1. Les autres créatures bleues que vous contrôlez gagnent +1/+1. Dégagez chaque créature verte et/ou bleue que vous contrôlez pendant l'étape de dégagement de chaque autre joueur.

Premier printing importe : EVE #156 - rare

Enjambeur des eaux troubles

Enjambeur des eaux troubles

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : eldrazi et convertisseur

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)Quand l'Enjambeur des eaux troubles arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil. Si vous faites ainsi, renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : BFZ #62 - common

Égout boueux

Égout boueux

| MV ? | Terrain

L'Égout boueux arrive engagé à moins qu'un joueur ait 13 points de vie ou moins. {T} : Ajoutez {U} ou {B}.

Premier printing importe : DSK #263 - common

Bosquet bruissant

Bosquet bruissant

| MV ? | Terrain : forêt

({T} : Ajoutez {G} à votre réserve.) Au moment où le Bosquet bruissant arrive en jeu, vous pouvez révéler une carte de sylvin de votre main. Si vous ne le faites pas, le Bosquet bruissant arrive en jeu engagé. {T} : Ajoutez {W} ou {B} à votre réserve. Le Bosquet bruissant vous inflige 1 blessure.

Premier printing importe : MOR #147 - rare

Mystique bruissant

Mystique bruissant

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : humain et sorcier

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 1/1 bleue Oiseau et Illusion avec le vol.

Premier printing importe : GRN #45 - uncommon

Phantasme bruissant

Phantasme bruissant

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : esprit

Défenseur

Premier printing importe : DGM #15 - common

Murmures de l'au-delà

Murmures de l'au-delà

{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère : arcane

Révélez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire en choisit une. Mettez cette carte dans votre cimetière et le reste dans votre main.

Premier printing importe : SOK #47 - common

Explosion musculaire

Explosion musculaire

{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, où X est égal à 3 plus le nombre de cartes d'Explosion musculaire dans tous les cimetières.

Premier printing importe : ODY #252 - common

Slivoïde musclé

Slivoïde musclé

{1}{G} | MV 2,00 | Creature — Sliver EN

EN All Sliver creatures get +1/+1.

Premier printing importe : TMP #238 - common

Drakôn muse

Drakôn muse

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : drakôn

Vol Quand le Drakôn muse arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.

Premier printing importe : GRN #46 - common

Chercheuse de muse

Chercheuse de muse

{1}{U} | MV 2,00 | Creature — Elf Wizard EN

Opus - À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, piochez une carte. Puis défaussez-vous d'une carte à moins qu'au moins cinq manas aient été dépensés pour lancer ce sort.

Premier printing importe : SOS #60 - uncommon

Encouragement de la muse

Encouragement de la muse

{4}{U} | MV 5,00 | Instant EN

Créez un jeton de créature 3/3 bleue et rouge Élémental avec le vol. Surveillez 2. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.)

Premier printing importe : SOS #61 - common

Garde de nuit du musée

Garde de nuit du musée

{3}{W} | MV 4,00 | Créature — centaure et soldat

Quand le Garde de nuit du musée meurt, créez un jeton de créature 2/2 blanche et bleue Détective. Déguisement {1}{W} (Vous pouvez lancer cette carte face cachée pour {3} comme une créature 2/2 avec parade {2}. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de déguisement.)

Premier printing importe : MKM #25 - common

Urne de la muse

Urne de la muse

{4} | MV 4,00 | Artefact

{3}, {T} : Le joueur ciblé retire de la partie une carte de sa main. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel. {1} : Choisissez une carte retirée de la partie par l'Urne de la muse. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci.

Premier printing importe : DIS #163 - rare

Musicien

Musicien

{2}{U} | MV 3,00 | Creature — Human Wizard EN

EN Cumulative upkeep {1} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) {T}: Put a music counter on target creature. If it doesn't have "At the beginning of your upkeep, destroy this creature unless you pay {1} for each music counter on it," it gains that ability.

Premier printing importe : ICE #85 - rare

Explorateur altérable

Explorateur altérable

{2}{G} | MV 3,00 | Creature — Shapeshifter EN

Changelin (Cette carte a tous les types de créature.) Quand cette créature arrive, créez un jeton Mutecaveau engagé. (C'est un terrain avec « {T} : ajoutez {C} » et « {1} : Ce jeton devient une créature 2/2 avec tous les types de créature jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. »)

Premier printing importe : ECL #186 - rare

Connaisseur en mutagénique

Connaisseur en mutagénique

{1}{G}{U} | MV 3,00 | Créature — vedalken et mutant

Vol, vigilance Le Connaisseur en mutagénique gagne +1/+0 pour chaque permanent transformé que vous contrôlez.

Premier printing importe : MOM #248 - uncommon