Recherche cartes
Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.
26267 cartes trouvees.
Instinct meurtrier
{1}{B} | MV 2,00 | Rituel
Détruisez la créature engagée ciblée. Folie {1}{B} (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous en vers l'exil. Quand vous le faites, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.)
Premier printing importe : SOI #126 - common
Bonnet-rouge meurtrier
{2}{B/R}{B/R} | MV 4,00 | Créature : gobelin et assassin
Quand le Bonnet-rouge meurtrier arrive en jeu, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur. Persistance (Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la en jeu sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.)
Premier printing importe : SHM #192 - uncommon
Cavalière meurtrière // Fin précipitée
{1}{B}{B} // {1}{B}{B} | MV 3,00 | Créature — zombie et chevalier // Éphémère : aventure
Lien de vie Quand la Cavalière meurtrière meurt, mettez-la au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. --- Détruisez la créature ciblée ou le planeswalker ciblé. Vous perdez 2 points de vie. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Premier printing importe : ELD #97 - rare
Murdock's Crusade EN
{1}{W} | MV 2,00 | Sorcery EN
EN Teamwork 4 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 4 or more.) Choose one. If this spell was cast using teamwork, choose both instead. • Street Justice — Exile target creature with toughness 4 or greater. • Legal Justice — Exile target enchantment with mana value 4 or greater.
Premier printing importe : MSH #24 - common
Noble féal de noirfiel
{2}{G/U}{G/U}{G/U} | MV 5,00 | Créature : horreur
Les autres créatures vertes que vous contrôlez gagnent +1/+1. Les autres créatures bleues que vous contrôlez gagnent +1/+1. Dégagez chaque créature verte et/ou bleue que vous contrôlez pendant l'étape de dégagement de chaque autre joueur.
Premier printing importe : EVE #156 - rare
Enjambeur des eaux troubles
{3}{U} | MV 4,00 | Créature : eldrazi et convertisseur
Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)Quand l'Enjambeur des eaux troubles arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil. Si vous faites ainsi, renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire.
Premier printing importe : BFZ #62 - common
Bosquet bruissant
| MV ? | Terrain : forêt
({T} : Ajoutez {G} à votre réserve.) Au moment où le Bosquet bruissant arrive en jeu, vous pouvez révéler une carte de sylvin de votre main. Si vous ne le faites pas, le Bosquet bruissant arrive en jeu engagé. {T} : Ajoutez {W} ou {B} à votre réserve. Le Bosquet bruissant vous inflige 1 blessure.
Premier printing importe : MOR #147 - rare
Chercheuse de muse
{1}{U} | MV 2,00 | Creature — Elf Wizard EN
Opus - À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, piochez une carte. Puis défaussez-vous d'une carte à moins qu'au moins cinq manas aient été dépensés pour lancer ce sort.
Premier printing importe : SOS #60 - uncommon
Encouragement de la muse
{4}{U} | MV 5,00 | Instant EN
Créez un jeton de créature 3/3 bleue et rouge Élémental avec le vol. Surveillez 2. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.)
Premier printing importe : SOS #61 - common
Garde de nuit du musée
{3}{W} | MV 4,00 | Créature — centaure et soldat
Quand le Garde de nuit du musée meurt, créez un jeton de créature 2/2 blanche et bleue Détective. Déguisement {1}{W} (Vous pouvez lancer cette carte face cachée pour {3} comme une créature 2/2 avec parade {2}. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de déguisement.)
Premier printing importe : MKM #25 - common
Urne de la muse
{4} | MV 4,00 | Artefact
{3}, {T} : Le joueur ciblé retire de la partie une carte de sa main. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel. {1} : Choisissez une carte retirée de la partie par l'Urne de la muse. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci.
Premier printing importe : DIS #163 - rare
Musicien
{2}{U} | MV 3,00 | Creature — Human Wizard EN
EN Cumulative upkeep {1} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) {T}: Put a music counter on target creature. If it doesn't have "At the beginning of your upkeep, destroy this creature unless you pay {1} for each music counter on it," it gains that ability.
Premier printing importe : ICE #85 - rare
Explorateur altérable
{2}{G} | MV 3,00 | Creature — Shapeshifter EN
Changelin (Cette carte a tous les types de créature.) Quand cette créature arrive, créez un jeton Mutecaveau engagé. (C'est un terrain avec « {T} : ajoutez {C} » et « {1} : Ce jeton devient une créature 2/2 avec tous les types de créature jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. »)
Premier printing importe : ECL #186 - rare
























