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Le courage des mogs

Le courage des mogs

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Instant EN

Pour chaque créature que vous contrôlez, créez un jeton de créature 1/2 blanche Mog avec le lien de vie. Puis les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : FIN #27 - rare

Clerc bénie par la lune

Clerc bénie par la lune

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : humain et elfe et clerc

Intervention divine — Quand la Clerc bénie par la lune arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'enchantement, la révéler, puis mélanger et mettre cette carte au-dessus de votre bibliothèque.

Premier printing importe : AFR #26 - uncommon

Illusionniste lunarc

Illusionniste lunarc

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : lunaréen et sorcier

Vol {2}, Renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Le type du terrain ciblé devient le type de terrain de base de votre choix jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : SOK #46 - common

Hackeuse du circuit lunaire

Hackeuse du circuit lunaire

{1}{U} | MV 2,00 | Créature-enchantement — humain et ninja

Ninjutsu {U} ({U}, renvoyez en main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main.) À chaque fois que la Hackeuse du circuit lunaire inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte à moins que la Hackeuse du circuit lunaire ne soit arrivée sur le champ de bataille ce tour-ci.

Premier printing importe : NEO #67 - common

Créatrice de casse-tête lunaréenne

Créatrice de casse-tête lunaréenne

{2}{U} | MV 3,00 | Créature-artefact — lunaréen et sorcier

Vol À chaque fois que la Créatrice de casse-tête lunaréenne devient engagée, regard 1.

Premier printing importe : NEO #68 - common

Moon Girl and Devil Dinosaur

Moon Girl and Devil Dinosaur EN

{1}{G}{U} | MV 3,00 | Legendary Creature — Human Dinosaur Hero EN

EN Whenever you draw your second card each turn, until end of turn, Moon Girl and Devil Dinosaur's base power and toughness become 6/6 and they gain trample. Whenever an artifact you control enters, draw a card. This ability triggers only once each turn.

Premier printing importe : MSH #223 - rare

Changelin de digitale lunaire

Changelin de digitale lunaire

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : changeforme

Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.) {B} : Le Changelin de digitale lunaire acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. (À chaque fois qu'elle inflige des blessures à une créature, détruisez la créature blessée.)

Premier printing importe : MOR #67 - common

Extrait de digitale lunaire

Extrait de digitale lunaire

{3} | MV 3,00 | Artefact

Sacrifiez l'Extrait de digitale lunaire : L'Extrait de digitale lunaire inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : LRW #258 - common

Extractrice de digitale lunaire

Extractrice de digitale lunaire

{2}{B} | MV 3,00 | Creature — Elf Warlock EN

À chaque fois que cette créature attaque, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.

Premier printing importe : ECL #109 - common

Vanneur à la digitale lunaire

Vanneur à la digitale lunaire

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : elfe et gredin

Contact mortel (À chaque fois que cette créature inflige des blessures à une créature, détruisez la créature blessée.)

Premier printing importe : LRW #126 - common

Héron lunaire

Héron lunaire

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : esprit et oiseau

Vol

Premier printing importe : ISD #69 - common

Lune en suspension

Lune en suspension

{2}{R/W} | MV 3,00 | Éphémère

Le joueur ciblé ne peut pas jouer de cartes de terrain ce tour-ci si {R} a été dépensé pour jouer la Lune en suspension et ne peut pas jouer de cartes de créature ce tour-ci si {W} a été dépensé pour la jouer. (Faites les deux si {R}{W} a été dépensé.)

Premier printing importe : EVE #143 - uncommon

Voile de lune

Voile de lune

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Le sort ou le permanent ciblé devient incolore.

Premier printing importe : TSP #68 - rare

Marché au clair de lune

Marché au clair de lune

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Éphémère

Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Pour chaque carte, mettez cette carte dans votre cimetière à moins que vous ne payiez 2 points de vie. Mettez ensuite le reste dans votre main.

Premier printing importe : RAV #95 - rare

Geist du clair de lune

Geist du clair de lune

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : esprit

Vol {3}{W} : Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à et par le Geist du clair de lune.

Premier printing importe : AVR #29 - common

Chasse au clair de lune

Chasse au clair de lune

{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère

Choisissez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Chaque créature que vous contrôlez qui est un loup ou un loup-garou inflige un nombre de blessures égal à sa force à cette créature.

Premier printing importe : SOI #219 - uncommon

Lamenteur au clair de lune

Lamenteur au clair de lune

{2}{W} | MV 3,00 | Creature — Treefolk Cleric EN

Cette créature arrive avec un marqueur -1/-1 sur elle. {1W}, retirez un marqueur de cette créature : Piochez une carte. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : ECL #26 - uncommon

Méditation au clair de lune

Méditation au clair de lune

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantment — Aura EN

Enchant artifact or creature you control The first time you would create one or more tokens each turn, you may instead create that many tokens that are copies of enchanted permanent.

Premier printing importe : EOE #327 - rare

Charognards au clair de lune

Charognards au clair de lune

{5}{U} | MV 6,00 | Créature — ondin et gredin

Quand les Charognards au clair de lune arrivent sur le champ de bataille, si vous contrôlez un artefact ou un enchantement, renvoyez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : ELD #57 - common

Enjambeur au clair de lune

Enjambeur au clair de lune

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : esprit

Sacrifiez l'Enjambeur au clair de lune : La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. Transmigration 3 (Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez renvoyer une carte d'esprit ciblée dont le coût converti de mana est de 3 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.)

Premier printing importe : BOK #16 - common

Veillée au clair de lune

Veillée au clair de lune

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN Whenever a creature dies, you gain 1 life.

Premier printing importe : MMQ #29 - uncommon

Brumelune

Brumelune

{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère

Transformez tous les humains. Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par des créatures autres que les loups-garous et les loups. (Seules les cartes recto-verso peuvent être transformées.)

Premier printing importe : ISD #195 - common

Balafre du furielune

Balafre du furielune

{2}{R} | MV 3,00 | Éphémère

Ce sort coûte {2} de moins à lancer si c'est la nuit. La Balafre du furielune inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.

Premier printing importe : MID #148 - common

Île de l'Anneau-lune

Île de l'Anneau-lune

| MV ? | Terrain : île

({T} : Ajoutez {U} à votre réserve.) L'Île de l'Anneau-lune arrive en jeu engagée. {U}, {T} : Regardez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Ne jouez cette capacité que si vous contrôlez au moins deux permanents bleus.

Premier printing importe : SHM #276 - uncommon

Miroir anneau de lune

Miroir anneau de lune

{5} | MV 5,00 | Artefact

À chaque fois que vous piochez une carte, retirez de la partie la carte du dessus de votre bibliothèque, face cachée. Au début de votre entretien, vous pouvez retirer de la partie votre main, face cachée. Si vous faites ainsi, mettez toutes les autres cartes retirées de la partie avec le Miroir anneau de lune dans votre main.

Premier printing importe : CHK #262 - rare