Recherche cartes

Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.

Affichage Vue
Cartes EN FR

26267 cartes trouvees.

Clerc de lune

Clerc de lune

{1}{W/B}{W/B} | MV 3,00 | Créature — chauve-souris et clerc

Vol À chaque fois que le Clerc de lune attaque, vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : BLB #226 - common

Ombrelune

Ombrelune

{B} | MV 1,00 | Creature — Elemental EN

Menace Cette créature arrive avec six marqueurs -1/-1 sur elle. À chaque fois qu'au moins une carte de permanent est mise dans votre cimetière depuis n'importe où pendant que cette créature a au moins un marqueur -1/-1 sur elle, retirez un marqueur -1/-1 de cette créature.

Premier printing importe : ECL #110 - mythic

Cavalerie tremblelune

Cavalerie tremblelune

{5}{W}{W}{W} | MV 8,00 | Créature — esprit et chevalier

Vol Quand la Cavalerie tremblelune arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol et gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.

Premier printing importe : WOE #325 - mythic

Clé d'argent de lune

Clé d'argent de lune

{2} | MV 2,00 | Artefact

{1}, {T}, sacrifiez la Clé d'argent de lune : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec une capacité de mana ou une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.

Premier printing importe : MID #255 - uncommon

Lance d'argent de lune

Lance d'argent de lune

{4} | MV 4,00 | Artefact : équipement

La créature équipée a l'initiative. À chaque fois que la créature équipée attaque, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. Équipement {4}

Premier printing importe : AVR #217 - rare

Prototype de collet lunaire

Prototype de collet lunaire

{U} | MV 1,00 | Artefact

{T}, engagez un artefact dégagé ou une créature dégagée que vous contrôlez : Ajoutez {C}. Transfert—{4}{U}, défaussez-vous du Prototype de collet lunaire : Le propriétaire d'un permanent non-terrain ciblé le met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque.

Premier printing importe : NEO #69 - common

Spécialiste en collets lunaires

Spécialiste en collets lunaires

{3}{U} | MV 4,00 | Créature — humain et ninja

Ninjutsu {2}{U} ({2}{U}, renvoyez en main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main.) Quand la Spécialiste en collets lunaires arrive sur le champ de bataille, renvoyez jusqu'à une créature ciblée dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : NEO #70 - common

Annonciateur de la pierre de lune

Annonciateur de la pierre de lune

{2}{B} | MV 3,00 | Créature — chauve-souris et guerrier

Vol, contact mortel À chaque fois que vous gagnez ou perdez des points de vie pendant votre tour, les chauves-souris que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent le contact mortel jusqu'à la fin du tour. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : BLB #101 - uncommon

Moonstone, Harsh Mistress

Moonstone, Harsh Mistress EN

{3}{B} | MV 4,00 | Legendary Creature — Human Doctor Villain EN

EN Flying Whenever you discard a card, you may exile that card from your graveyard. If you do, until the end of your next turn, you may play that card.

Premier printing importe : MSH #107 - uncommon

Dragon voilelune

Dragon voilelune

{3}{R}{R}{R} | MV 6,00 | Créature : dragon

Vol {R} : Chaque créature que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DKA #99 - mythic

Régent voilelune

Régent voilelune

{3}{R} | MV 4,00 | Créature — dragon

Vol À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez vous défausser de votre main. Si vous faites ainsi, piochez une carte pour chaque couleur de ce sort. Quand le Régent voilelune meurt, il inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant le nombre de couleurs parmi les permanents que vous contrôlez.

Premier printing importe : MID #357 - mythic

Militants Veille-lune

Militants Veille-lune

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Creature — Elf Druid EN

Piétinement Cette créature gagne +1/+1 pour chaque créature que vous contrôlez et chaque carte de créature dans votre cimetière.

Premier printing importe : ECL #184 - uncommon

Phalène à ailes de lune

Phalène à ailes de lune

{1}{W}{W} | MV 3,00 | Créature : insecte

Vol {W} : La Phalène à ailes de lune gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : SOK #20 - common

Fielleux des maremmes

Fielleux des maremmes

{3}{B} | MV 4,00 | Creature — Horror EN

EN Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)

Premier printing importe : ICE #153 - common

Cavalerie maure

Cavalerie maure

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Créature : humain et chevalier

Piétinement

Premier printing importe : TSB #11 - special

Dériveur landéen

Dériveur landéen

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : esprit

Délire — Le Dériveur landéen a le vol tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière.

Premier printing importe : SOI #27 - common

Lieu hanté de la lande

Lieu hanté de la lande

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve. {W}{U}, {T}, exilez une carte de créature de votre cimetière : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.

Premier printing importe : ISD #244 - rare

Inquisiteur de la lande

Inquisiteur de la lande

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et soldat

{2}{W} : L'Inquisiteur de la lande acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. (Il inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)

Premier printing importe : M20 #31 - common

Moral

Moral

{1}{W}{W} | MV 3,00 | Instant EN

EN Attacking creatures get +1/+1 until end of turn.

Premier printing importe : 4ED #36 - common

Changement de moralité

Changement de moralité

{5}{B}{B} | MV 7,00 | Rituel

Échangez votre cimetière et votre bibliothèque. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : JUD #70 - rare

Pierre moratoire

Pierre moratoire

{1} | MV 1,00 | Artefact

{2}, {T} : Retirez de la partie la carte ciblée d'un cimetière. {2}{W}{B}, {T}, Sacrifiez la Pierre moratoire : Retirez de la partie une carte non-terrain ciblée d'un cimetière, toutes les autres cartes du même nom dans les cimetières, et tous les permanents avec ce nom.

Premier printing importe : GPT #154 - rare

Moraug, furie d'Akoum

Moraug, furie d'Akoum

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Créature légendaire : minotaure et guerrier

Chaque créature que vous contrôlez gagne +1/+0 pour chaque fois qu'elle a attaqué ce tour-ci. Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si c'est votre phase principale, il y a une phase de combat supplémentaire après celle-ci. Au début de ce combat, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez.

Premier printing importe : ZNR #300 - mythic

Floraison morbide

Floraison morbide

{4}{B}{G} | MV 6,00 | Rituel

Retirez de la partie une carte de créature ciblée dans un cimetière et mettez ensuite en jeu X jetons de créature 1/1 verte Saprobionte, X étant l'endurance de la carte retirée.

Premier printing importe : ARB #94 - uncommon

Curiosité morbide

Curiosité morbide

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Curiosité morbide, sacrifiez un artefact ou une créature. Piochez un nombre de cartes égal au coût converti de mana du permanent sacrifié.

Premier printing importe : KLD #94 - uncommon

Faim morbide

Faim morbide

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Rituel

La Faim morbide inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. Vous gagnez 3 points de vie. Flashback {7}{B}{B} (Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Retirez-la ensuite de la partie.)

Premier printing importe : ODY #150 - common