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Dragon des brumes
{4}{U}{U} | MV 6,00 | Creature — Dragon EN
EN {0}: This creature gains flying. (This effect lasts indefinitely.) {0}: This creature loses flying. (This effect lasts indefinitely.) {3}{U}{U}: This creature phases out. (While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist. It phases in before you untap during your next untap step.)
Premier printing importe : MIR #79 - rare
Mister Negative
{5}{W}{B} | MV 7,00 | Legendary Creature — Human Villain EN
Vigilance, lien de vie Inversion d'énergie noire - Quand Mister Negative arrive, vous pouvez échanger de totaux de points de vie avec un adversaire ciblé. Si vous avez perdu des points de vie de cette manière, piochez autant de cartes.
Premier printing importe : SPM #135 - mythic
Expert brumefeu
{3}{U} | MV 4,00 | Créature : humain et moine
Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, la créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : FRF #42 - uncommon
Tisseuse de brumefeu
{3}{U} | MV 4,00 | Créature : djinn et sorcier
Vol Mue {2}{U} (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la à tout moment pour son coût de mue.) Quand la Tisseuse de brumefeu est retournée face visible, la créature ciblée que vous contrôlez acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : KTK #46 - uncommon
Filemer changebrume
{3}{U} | MV 4,00 | Créature : illusion
Vol {1} : Le type du Filemer changebrume devient le type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour. Mue {1}{U} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)
Premier printing importe : LGN #45 - common
Hurleur changebrume
{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature : illusion
Vol {1} : Le type du Hurleur changebrume devient le type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour. Mue {3}{U}{U} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)
Premier printing importe : ONS #96 - uncommon
Lanceveille changebrume
{4}{U} | MV 5,00 | Créature : illusion
Vol {1} : Le type de la Lanceveille changebrume devient le type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour. {2}{U}{U}, {T} : Choisissez un type de créature. Le type de chaque créature que vous contrôlez devient ce type jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : LGN #48 - uncommon
Chef de guerre changebrume
{2}{U} | MV 3,00 | Créature : illusion
Les sorts de créatures que vous jouez qui partagent un type de créature avec le Chef de guerre changebrume coûtent {1} de moins à jouer. {T} : Le type du Chef de guerre changebrume devient le type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : SCG #43 - uncommon
Kirin aux sabots de brume
{2}{W} | MV 3,00 | Créature : kirin
Vol, vigilance Mégamue {1}{W} (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.)
Premier printing importe : DTK #25 - common
























