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Hydre tranchebrume

Hydre tranchebrume

{X}{G} | MV 1,00 | Créature : hydre

L'Hydre tranchebrume ne peut pas être contrecarrée. Célérité, protection contre le bleu L'Hydre tranchebrume arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.

Premier printing importe : THS #162 - rare

Dragon des brumes

Dragon des brumes

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Creature — Dragon EN

EN {0}: This creature gains flying. (This effect lasts indefinitely.) {0}: This creature loses flying. (This effect lasts indefinitely.) {3}{U}{U}: This creature phases out. (While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist. It phases in before you untap during your next untap step.)

Premier printing importe : MIR #79 - rare

Mister Fantastic, Reed Richards

Mister Fantastic, Reed Richards EN

{3}{U} | MV 4,00 | Legendary Creature — Human Scientist Hero EN

EN Reach Whenever one or more tokens you control enter, you may draw a card.

Premier printing importe : MSH #320 - uncommon

Mister Hyde, Monster Within

Mister Hyde, Monster Within EN

{2}{G} | MV 3,00 | Legendary Creature — Human Villain EN

EN At the beginning of your upkeep, choose one — • Put a +1/+1 counter on Mister Hyde. • Remove a counter from a creature you control. If you do, draw a card.

Premier printing importe : MSH #176 - uncommon

Mister Negative

Mister Negative

{5}{W}{B} | MV 7,00 | Legendary Creature — Human Villain EN

Vigilance, lien de vie Inversion d'énergie noire - Quand Mister Negative arrive, vous pouvez échanger de totaux de points de vie avec un adversaire ciblé. Si vous avez perdu des points de vie de cette manière, piochez autant de cartes.

Premier printing importe : SPM #135 - mythic

Expert brumefeu

Expert brumefeu

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : humain et moine

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, la créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : FRF #42 - uncommon

Tisseuse de brumefeu

Tisseuse de brumefeu

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : djinn et sorcier

Vol Mue {2}{U} (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la à tout moment pour son coût de mue.) Quand la Tisseuse de brumefeu est retournée face visible, la créature ciblée que vous contrôlez acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : KTK #46 - uncommon

Brumeux

Brumeux

{U}{U} | MV 2,00 | Creature — Illusion EN

EN {U}: Counter target spell that targets this creature.

Premier printing importe : ICE #84 - common

Tortue de Brumegué

Tortue de Brumegué

{3}{U} | MV 4,00 | Créature — tortue terrestre

À chaque fois que la Tortue de Brumegué attaque, une autre créature non-Humain attaquante ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.

Premier printing importe : ELD #56 - common

Rêveur changebrume

Rêveur changebrume

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : illusion

Vol {1} : Le type du Rêveur changebrume devient le type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ONS #93 - common

Masque changebrume

Masque changebrume

{1}{U} | MV 2,00 | Enchanter : créature

{1} : Le type de la créature enchantée devient le type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ONS #94 - common

Mutant changebrume

Mutant changebrume

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Créature : illusion et mutant

{1}{U} : Choisissez un type de créature autre que légende ou mur. Le type de la créature ciblée devient le type que vous avez choisi jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ONS #95 - uncommon

Filemer changebrume

Filemer changebrume

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : illusion

Vol {1} : Le type du Filemer changebrume devient le type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour. Mue {1}{U} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Premier printing importe : LGN #45 - common

Hurleur changebrume

Hurleur changebrume

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature : illusion

Vol {1} : Le type du Hurleur changebrume devient le type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour. Mue {3}{U}{U} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Premier printing importe : ONS #96 - uncommon

Pillard céleste changebrume

Pillard céleste changebrume

{5}{U}{U} | MV 7,00 | Créature : illusion

Vol {1} : Le type du Pillard céleste changebrume devient le type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ONS #97 - rare

Slivoïde changebrume

Slivoïde changebrume

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : illusion et slivoïde

Tous les slivoïdes ont « {1} : Le type de cette créature devient le type de créature de votre choix en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour. »

Premier printing importe : LGN #46 - common

Pisteur changebrume

Pisteur changebrume

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : illusion

{1} : Le type du Pisteur changebrume devient le type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour. {2}{U}{U} : Le Pisteur changebrume gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ONS #98 - uncommon

Ultimus changebrume

Ultimus changebrume

{3}{U} | MV 4,00 | Créature légendaire : illusion

L'Ultimus changebrume a tous les types de créature (même si cette carte n'est pas en jeu).

Premier printing importe : TSB #26 - special

Lanceveille changebrume

Lanceveille changebrume

{4}{U} | MV 5,00 | Créature : illusion

Vol {1} : Le type de la Lanceveille changebrume devient le type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour. {2}{U}{U}, {T} : Choisissez un type de créature. Le type de chaque créature que vous contrôlez devient ce type jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : LGN #48 - uncommon

Mur changebrume

Mur changebrume

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : illusion et mur

(Les murs ne peuvent pas attaquer.) {1} : Le type du Mur changebrume devient le type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ONS #99 - common

Chef de guerre changebrume

Chef de guerre changebrume

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : illusion

Les sorts de créatures que vous jouez qui partagent un type de créature avec le Chef de guerre changebrume coûtent {1} de moins à jouer. {T} : Le type du Chef de guerre changebrume devient le type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : SCG #43 - uncommon

Griffon de Brumecreux

Griffon de Brumecreux

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Créature : griffon

Vol Vous pouvez lancer le Griffon de Brumecreux depuis l'exil.

Premier printing importe : AVR #68 - mythic

Kirin aux sabots de brume

Kirin aux sabots de brume

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : kirin

Vol, vigilance Mégamue {1}{W} (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.)

Premier printing importe : DTK #25 - common

Intrus des brumes

Intrus des brumes

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : eldrazi et drone

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)VolIngestion (À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile la carte du dessus de sa bibliothèque.)

Premier printing importe : BFZ #61 - common

Léopard des brumes

Léopard des brumes

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : chat

Linceul (Cette créature ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.)

Premier printing importe : M10 #193 - common