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Mishra, Lost to Phyrexia

Mishra, Lost to Phyrexia EN

| MV 7,00 | Legendary Artifact Creature — Phyrexian Artificer EN

EN Whenever Mishra enters or attacks, choose three — • Target opponent discards two cards. • Mishra deals 3 damage to any target. • Destroy target artifact or planeswalker. • Creatures you control gain menace and trample until end of turn. • Creatures you don't control get -1/-1 until end of turn. • Create two tapped Powerstone tokens.

Premier printing importe : BRO #163b - mythic

Babiole de Mishra

Babiole de Mishra

{0} | MV ? | Artefact

{T}, sacrifiez la Babiole de Mishra : Regardez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.

Premier printing importe : CSP #138 - uncommon

Commandement de Mishra

Commandement de Mishra

{X}{R} | MV 1,00 | Rituel

Choisissez deux — • Choisissez un joueur ciblé. Il peut se défausser de jusqu'à X cartes. Puis il pioche une carte pour chaque carte défaussée de cette manière. • Ce sort inflige X blessures à une créature ciblée. • Ce sort inflige X blessures à un planeswalker ciblé. • Une créature ciblée gagne +X/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BRO #339 - rare

Domination de Mishra

Domination de Mishra

{1}{R} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature Tant que vous contrôlez la créature enchantée, elle gagne +2/+2. Sinon, elle ne peut pas bloquer.

Premier printing importe : BRO #142 - common

Usine de Mishra

Usine de Mishra

| MV ? | Land EN

EN {T}: Add {C}. {1}: This land becomes a 2/2 Assembly-Worker artifact creature until end of turn. It's still a land. {T}: Target Assembly-Worker creature gets +1/+1 until end of turn.

Premier printing importe : 4ED #361 - uncommon

Fonderie de Mishra

Fonderie de Mishra

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {C}. {2} : La Fonderie de Mishra devient une créature-artefact 2/2 Ouvrier spécialisé jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. {1}, {T} : Un ouvrier spécialisé attaquant ciblé gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BRO #378 - rare

Concasseur de Mishra

Concasseur de Mishra

{4} | MV 4,00 | Artifact EN

EN {T}, Sacrifice this artifact: Target land becomes a 3/3 artifact creature that's still a land. (This effect lasts indefinitely.)

Premier printing importe : ALL #123 - uncommon

Hélice de Mishra

Hélice de Mishra

{5} | MV 5,00 | Artifact EN

EN {X}, {T}: Tap X target lands.

Premier printing importe : USG #302 - rare

Djaggernaut de Mishra

Djaggernaut de Mishra

{5} | MV 5,00 | Créature-artefact : djaggernaut

Piétinement Le Djaggernaut de Mishra attaque à chaque combat si possible. Exhumation {5}{R} ({5}{R} : Renvoyez cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : BRO #161 - common

Carnage de Mishra

Carnage de Mishra

{3}{R} | MV 4,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • Créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Soldat. • Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BRO #143 - common

Bureau de recherche de Mishra

Bureau de recherche de Mishra

{1} | MV 1,00 | Artefact

{1}, {T}, sacrifiez le Bureau de recherche de Mishra : Exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Choisissez l'une d'elles. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte. Exhumation {1}{R} ({1}{R} : Renvoyez cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : BRO #162 - uncommon

Auto-réplicateur de Mishra

Auto-réplicateur de Mishra

{5} | MV 5,00 | Créature-artefact : ouvrier spécialisé

À chaque fois que vous lancez un sort historique, vous pouvez payer {1}. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de l'Auto-réplicateur de Mishra. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.)

Premier printing importe : DOM #223 - rare

Machine de guerre de Mishra

Machine de guerre de Mishra

{7} | MV 7,00 | Artifact Creature — Juggernaut EN

EN Banding (Any creatures with banding, and up to one without, can attack in a band. Bands are blocked as a group. If any creatures with banding you control are blocking or being blocked by a creature, you divide that creature's combat damage, not its controller, among any of the creatures it's being blocked by or is blocking.) At the beginning of your upkeep, this creature deals 3 damage to you unless you discard a card. If it deals damage to you this way, tap it.

Premier printing importe : 3ED #266 - rare

Mishra's Workshop

Mishra's Workshop EN

| MV ? | Land EN

EN {T}: Add {C}{C}{C}. Spend this mana only to cast artifact spells.

Premier printing importe : ATQ #81 - rare

Mishra, dresseur de Mak Fawa

Mishra, dresseur de Mak Fawa

{3}{B}{R} | MV 5,00 | Créature légendaire : humain et artificier

Les permanents que vous contrôlez ont « Parade—Sacrifiez un permanent. » Chaque carte d'artefact dans votre cimetière a exhumation {1}{B}{R}.

Premier printing importe : BRO #295 - rare

Désinformation

Désinformation

{B} | MV 1,00 | Instant EN

EN Put up to three target cards from an opponent's graveyard on top of their library in any order.

Premier printing importe : ALL #56 - uncommon

Lueurs fallacieuses

Lueurs fallacieuses

{3}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Le propriétaire d'une créature ciblée la met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque.

Premier printing importe : WOE #61 - common

Fielleux difforme

Fielleux difforme

{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Horror Mercenary EN

EN Flying

Premier printing importe : MMQ #147 - common

Réunion de mission

Réunion de mission

{U}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Surveillez 2, puis choisissez une carte d'éphémère ou de rituel de votre cimetière. Vous pouvez lancer cette carte ce tour-ci. Si cette carte devait être mise dans votre cimetière ce tour-ci, exilez-la à la place.(Pour surveiller 2, regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.)

Premier printing importe : GRN #44 - rare

Faux pas

Faux pas

{1}{U} | MV 2,00 | Sorcery EN

EN Creatures target player controls don't untap during that player's next untap step.

Premier printing importe : MMQ #88 - common

Clique brumelien

Clique brumelien

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : peuple fée et sorcier

Flash Vol Appui de peuple fée (Quand ce permanent arrive en jeu, sacrifiez-le à moins que vous ne retiriez de la partie un autre peuple fée que vous contrôlez. Quand ce permanent quitte le jeu, la carte retirée revient en jeu.) Quand un peuple fée est appuyé par la Clique brumelien, engagez tous les terrains que le joueur ciblé contrôle.

Premier printing importe : LRW #75 - rare

Shinobi brumelame

Shinobi brumelame

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : humain et ninja

Ninjutsu {U} ({U}, Renvoyez en main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez : Mettez en jeu cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main.) À chaque fois que le Shinobi brumelame inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez renvoyer la créature ciblée contrôlée par ce joueur dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : BOK #43 - common

Aînée soufflebrume

Aînée soufflebrume

{G} | MV 1,00 | Créature — grenouille et guerrier

Au début de votre entretien, renvoyez une autre créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Aînée soufflebrume. Sinon, vous pouvez renvoyer l'Aînée soufflebrume dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : BLB #323 - rare

Meneur de brume

Meneur de brume

{U} | MV 1,00 | Créature : ondin et sorcier

Sacrifiez le Meneur de brume : Jusqu'à la fin du tour, si une créature non-jeton devait arriver sur le champ de bataille et qu'elle n'a pas été lancée, exilez-la à la place.

Premier printing importe : M19 #62 - rare

Héraut à l'habit de brume

Héraut à l'habit de brume

{U} | MV 1,00 | Créature : ondin et guerrier

Le Héraut à l'habit de brume ne peut pas être bloqué.

Premier printing importe : M19 #310 - common