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Srâne percesprit

Srâne percesprit

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Creature — Thrull EN

EN Whenever this creature attacks and isn't blocked, you may sacrifice it. If you do, defending player discards three cards.

Premier printing importe : 5ED #178 - common

Cerveaustatique

Cerveaustatique

{3}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie {6}.

Premier printing importe : DGM #14 - common

Pierre de l'esprit

Pierre de l'esprit

{2} | MV 2,00 | Artefact

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve. {1}, {T}, sacrifiez la Pierre de l'esprit : Piochez une carte.

Premier printing importe : 10E #335 - uncommon

Courronne cérébrorage

Courronne cérébrorage

{3} | MV 3,00 | Artefact

Au début de votre entretien, si vous n'aviez pas de carte dans votre main au début de ce tour, piochez une carte. Si vous aviez au moins une carte dans votre main, la Courronne cérébrorage vous inflige 1 blessure.

Premier printing importe : MRD #207 - uncommon

Frappe cérébrale

Frappe cérébrale

{X}{U}{R} | MV 2,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie {X}. La Frappe cérébrale inflige X blessures au contrôleur de ce sort.

Premier printing importe : KTK #189 - rare

Lame cérébrales

Lame cérébrales

{1}{B} | MV 2,00 | Sorcery EN

EN If you control a Swamp, you may sacrifice a creature rather than pay this spell's mana cost. Each player exiles two cards from their hand.

Premier printing importe : NEM #60 - common

Protocole de transfert d'esprit

Protocole de transfert d'esprit

{2}{U} | MV 3,00 | Instant EN

Jusqu'à la fin du tour, une cible, artefact ou créature, devient une créature-artefact avec une force et une endurance de base de 4/5. Piochez une carte.

Premier printing importe : TMT #45 - common

Convulsion cérébrale

Convulsion cérébrale

{X}{B} | MV 1,00 | Sorcery EN

EN Target player discards X cards at random.

Premier printing importe : 3ED #117 - rare

Esprit libéré

Esprit libéré

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Enchantement

Au début de votre entretien, mettez un marqueur « sapience » sur l'Esprit libéré, puis piochez une carte pour chaque marqueur « sapience » sur l'Esprit libéré.

Premier printing importe : M12 #68 - rare

Distorsion cérébrale

Distorsion cérébrale

{X}{3}{B} | MV 4,00 | Sorcery EN

EN Look at target player's hand and choose X cards from it. That player discards those cards.

Premier printing importe : ICE #148 - uncommon

Distorseur cérébral

Distorseur cérébral

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Creature — Spirit EN

EN This creature enters with three +1/+1 counters on it. {2}{B}, Remove a +1/+1 counter from this creature: Target player discards a card. Activate only as a sorcery.

Premier printing importe : STH #64 - rare

Fouet mental

Fouet mental

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, that player may pay {3}. If they don't, this Aura deals 2 damage to that player and you tap that creature.

Premier printing importe : ICE #149 - rare

Slivoïde fouestesprit

Slivoïde fouestesprit

{2}{B} | MV 3,00 | Creature — Sliver EN

EN All Slivers have "{2}, Sacrifice this permanent: Target player discards a card at random. Activate only as a sorcery."

Premier printing importe : TMP #145 - uncommon

Sourcier d'esprit

Sourcier d'esprit

{2}{U} | MV 3,00 | Créature — rat et sorcier

Au début de votre entretien, surveillez 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre dans votre cimetière.) Seuil — Tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-0.

Premier printing importe : BLB #60 - uncommon

Démon de tourmental

Démon de tourmental

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Créature : démon

Vol, piétinement Quand le Démon de tourmental arrive sur le champ de bataille, mettez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. Délire — Au début de votre entretien, vous perdez 4 points de vie à moins qu'il n'y ait au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière.

Premier printing importe : SOI #124 - mythic

Harpie de tourmental

Harpie de tourmental

{3}{B} | MV 4,00 | Créature-enchantement : harpie

Vol Au début du combat pendant votre tour, chaque joueur met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Premier printing importe : THB #276 - common

Noble féal de tourmental

Noble féal de tourmental

{3}{U/R}{U/R}{U/R} | MV 6,00 | Créature : horreur

Les autres créatures bleues que vous contrôlez gagnent +1/+1. Les autres créatures rouges que vous contrôlez gagnent +1/+1. {U/R}{U/R}{U/R}{U/R} : Vous pouvez mettre en jeu une carte de créature bleue ou rouge de votre main.

Premier printing importe : EVE #104 - rare

Porteur de mines

Porteur de mines

{2}{W} | MV 3,00 | Creature — Human Soldier EN

EN {T}, Sacrifice this creature: Destroy target attacking creature.

Premier printing importe : PCY #16 - common

Casse-cou du wagonnet de mine // Suivre les rails

Casse-cou du wagonnet de mine // Suivre les rails

{2}{R} // {1}{R} | MV 3,00 | Créature — nain et chevalier // Éphémère : aventure

--- Une créature ciblée gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)

Premier printing importe : WOE #141 - common

Excavation minière

Excavation minière

{1}{W} | MV 2,00 | Rituel

Renvoyez la carte d'artefact ou d'enchantement ciblée dans un cimetière dans la main de son propriétaire. Conspiration (Au moment où vous jouez ce sort, vous pouvez engager deux créatures dégagées que vous contrôlez qui partagent une couleur avec lui. Quand vous faites ainsi, copiez-le et vous pouvez choisir une nouvelle cible pour la copie.)

Premier printing importe : SHM #13 - common

Chercheur de filons

Chercheur de filons

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : nain

{1}{R}, {T}: Mettez un marqueur « mine » sur le terrain ciblé. À chaque fois qu'un terrain avec un marqueur « mine » sur lui devient engagé, détruisez-le. Quand le Chercheur de filons quitte le jeu, retirez tous les marqueurs « mine » de tous les terrains.

Premier printing importe : ODY #205 - rare

Pillard des mines

Pillard des mines

{2}{R} | MV 3,00 | Créature — humain et gredin

Piétinement Quand le Pillard des mines arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un autre hors-la-loi, créez un jeton Trésor. (Les assassins, les mercenaires, les pirates, les gredins et les psychagogues sont des hors-la-loi. Un jeton Trésor est un artefact avec « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »)

Premier printing importe : OTJ #135 - common

Fléau des mineurs

Fléau des mineurs

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Créature : élémental

{2}{R} : Le Fléau des mineurs gagne +1/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. (S'il attribue suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'il attribue le reste de ses blessures au joueur ou au planeswalker défenseur.)

Premier printing importe : M15 #157 - common

Aileguide du mineur

Aileguide du mineur

{W} | MV 1,00 | Créature — oiseau

Vol, vigilance Quand l'Aileguide du mineur meurt, une créature ciblée que vous contrôlez explore. (Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Mettez cette carte dans votre main si c'est un terrain. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature, puis remettez la carte au-dessus de votre bibliothèque ou mettez-la dans votre cimetière.)

Premier printing importe : LCI #24 - common

Araignée du puits de mine

Araignée du puits de mine

{3}{G} | MV 4,00 | Créature — araignée

Portée Quand l'Araignée du puits de mine arrive sur le champ de bataille, vous pouvez meuler deux cartes. (Vous pouvez mettre les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)

Premier printing importe : LCI #202 - common