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Puissance des masses

Puissance des masses

{G} | MV 1,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature que vous contrôlez.

Premier printing importe : M20 #182 - uncommon

Puissance des humbles

Puissance des humbles

{R} | MV 1,00 | Éphémère

Une créature ciblée acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Elle gagne aussi +1/+0 jusqu'à la fin du tour si vous contrôlez une souris. Piochez une carte.

Premier printing importe : BLB #144 - common

Puissance du nephilim

Puissance du nephilim

{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour pour chacune de ses couleurs.

Premier printing importe : DIS #88 - uncommon

Puissance des traditions

Puissance des traditions

{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère

Une créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Congrégation — Puis si vous contrôlez au moins trois créatures avec des forces différentes, piochez une carte.

Premier printing importe : MID #189 - common

Slivoïde de puissance

Slivoïde de puissance

{4}{G} | MV 5,00 | Créature : slivoïde

Tous les slivoïdes gagnent +2/+2.

Premier printing importe : TSP #205 - uncommon

Mightstone

Mightstone EN

{4} | MV 4,00 | Artifact EN

EN Attacking creatures get +1/+0.

Premier printing importe : ATQ #55 - uncommon

Animation de la Lithopuissance

Animation de la Lithopuissance

{3}{U} | MV 4,00 | Enchantement : aura

Enchanter : artefact Quand l'Animation de la Lithopuissance arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. L'artefact enchanté est une créature avec une force et une endurance de base de 4/4 en plus de ses autres types.

Premier printing importe : BRO #58 - common

Tisseur de puissance

Tisseur de puissance

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : humain et sorcier

{2} : La créature rouge ou blanche ciblée acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. (Si elle inflige suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'elle inflige le reste de ses blessures au joueur défenseur.)

Premier printing importe : 10E #278 - uncommon

Émergence puissante

Émergence puissante

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement

À chaque fois qu'une créature de force supérieure ou égale à 5 arrive en jeu sous votre contrôle, vous pouvez mettre deux marqueurs +1/+1 sur elle.

Premier printing importe : ALA #137 - uncommon

Sacré saut

Sacré saut

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : M19 #28 - common

Super Mutanimaux

Super Mutanimaux

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Creature — Mutant Rebel EN

Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 2/2 rouge Mutant. Alliance - À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.

Premier printing importe : TMT #21 - uncommon

Migloz, écrabouilleur de labyrinthe

Migloz, écrabouilleur de labyrinthe

{1}{R}{G} | MV 3,00 | Créature légendaire : phyrexian et bête

Migloz, écrabouilleur de labyrinthe arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs « pétrole » sur lui. {1}, retirez un marqueur « pétrole » de Migloz : Il acquiert la vigilance et la menace jusqu'à la fin du tour. {2}, retirez deux marqueurs « pétrole » de Migloz : Il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. {3}, retirez trois marqueurs « pétrole » de Migloz : Détruisez une cible, artefact ou enchantement.

Premier printing importe : ONE #321 - rare

Kétradon migrateur

Kétradon migrateur

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Créature — dinosaure

Portée Quand cette créature arrive, vous gagnez 4 points de vie. Recyclage {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : DFT #170 - common

Voie migratoire

Voie migratoire

{3}{G} | MV 4,00 | Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées et mélangez ensuite votre bibliothèque. Recyclage {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : IKO #164 - uncommon

Grandcorne migrateur

Grandcorne migrateur

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : bête

Mutation {2}{G} (Si vous lancez ce sort pour son coût de mutation, mettez-le au-dessus ou au-dessous d'une créature non-Humain ciblée que vous possédez. La créature mutante est la créature du dessus, avec toutes les capacités des cartes au-dessous.) À chaque fois que cette créature subit une mutation, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : IKO #165 - common

Djinn mijaëne

Djinn mijaëne

{R}{R}{R} | MV 3,00 | Creature — Djinn EN

EN Whenever this creature attacks, flip a coin. If you lose the flip, remove this creature from combat and tap it.

Premier printing importe : 3ED #166 - rare

Mikaeus, le lunarque

Mikaeus, le lunarque

{X}{W} | MV 1,00 | Créature légendaire : humain et clerc

Mikaeus, le lunarque arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui. {T} : Mettez un marqueur +1/+1 sur Mikaeus. {T}, retirez un marqueur +1/+1 de Mikaeus : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez.

Premier printing importe : ISD #23 - mythic

Mikaeus, le maudit

Mikaeus, le maudit

{3}{B}{B}{B} | MV 6,00 | Créature légendaire : zombie et clerc

Intimidation À chaque fois qu'un humain vous inflige des blessures, détruisez-le. Les autres créatures non-Humain que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la survivance. (Quand une créature avec la survivance meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.)

Premier printing importe : DKA #70 - mythic

Mikey et Don, fêtards

Mikey et Don, fêtards

{2}{G/U}{G/U} | MV 4,00 | Legendary Creature — Mutant Ninja Turtle EN

Parade {2} Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment. Vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts de mutant, de ninja ou de tortue terrestre depuis le dessus de votre bibliothèque. Si vous lancez un sort de créature de cette manière, cette créature arrive avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.

Premier printing importe : TMT #157 - rare

Mikey et Leo, chaos et ordre

Mikey et Leo, chaos et ordre

{G/W}{G/W} | MV 2,00 | Legendary Creature — Mutant Ninja Turtle EN

À chaque fois que vous mettez un marqueur sur une créature que vous contrôlez, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : TMT #158 - rare

Mikokoro, Centre de la mer

Mikokoro, Centre de la mer

| MV ? | Terrain légendaire

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve. {2}, {T} : Chaque joueur pioche une carte.

Premier printing importe : SOK #162 - rare

Mila, compagnon astucieux // Lukka, brideur rétif

Mila, compagnon astucieux // Lukka, brideur rétif

{1}{W}{W} // {4}{R}{R} | MV 3,00 | Créature légendaire — renard // Planeswalker légendaire — Lukka

À chaque fois qu'un adversaire attaque au moins un planeswalker que vous contrôlez, mettez un marqueur « loyauté » sur chaque planeswalker que vous contrôlez. À chaque fois qu'un permanent que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, vous pouvez piocher une carte. Lukka {4}{R}{R} --- +1: Vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. Si une carte de créature a été défaussée de cette manière, piochez deux cartes à la place. -2: Renvoyez une carte de créature ciblée sur le champ de bataille depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de votre prochain entretien. -7: Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, elle inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal à sa force ». Renard {1}{W}{W}

Premier printing importe : STX #153 - mythic

Bibliothécaire modérée

Bibliothécaire modérée

{G} | MV 1,00 | Créature — humain

{3}{G} : Cette créature devient un loup-garou. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle et vous piochez une carte. N'activez qu'une seule fois.

Premier printing importe : FDN #228 - uncommon

Miles Morales // Ultimate Spider-Man

Miles Morales // Ultimate Spider-Man EN

{1}{G} // {3}{R}{G}{W} | MV 2,00 | Legendary Creature — Human Citizen Hero // Legendary Creature — Spider Human Hero EN

EN When Miles Morales enters, put a +1/+1 counter on each of up to two target creatures. {3}{R}{G}{W}: Transform Miles Morales. Activate only as a sorcery. --- First strike, haste Camouflage — {2}: Put a +1/+1 counter on Ultimate Spider-Man. He gains hexproof and becomes colorless until end of turn. Whenever you attack, double the number of each kind of counter on each Spider and legendary creature you control.

Premier printing importe : OM1 #102 - mythic

Inquisitrice militante

Inquisitrice militante

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : humain et clerc

L'Inquisitrice militante gagne +1/+0 pour chaque équipement que vous contrôlez.

Premier printing importe : SOI #26 - common