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Fauconnière ondine

Fauconnière ondine

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature : ondin et sorcier

Vol À chaque fois que vous lancez un sort kické, regard 2.

Premier printing importe : ZNR #69 - uncommon

Détrousseur ondin

Détrousseur ondin

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : ondin et gredin

{T} : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.

Premier printing importe : M12 #65 - common

Mesmériste ondine

Mesmériste ondine

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : ondin et sorcier

{U}, {T} : Le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Premier printing importe : M12 #66 - common

Lieuse-brume ondine

Lieuse-brume ondine

{G}{U} | MV 2,00 | Créature : ondin et shamane

Les autres ondins que vous contrôlez gagnent +1/+1.

Premier printing importe : RIX #164 - uncommon

Observatrice ondine

Observatrice ondine

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : ondin et gredin

Quand l'Observatrice ondine arrive sur le champ de bataille, regardez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé.

Premier printing importe : ROE #76 - common

Ondin des profondeurs

Ondin des profondeurs

{4}{G/U}{G/U} | MV 6,00 | Créature : ondin et soldat

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Premier printing importe : GTC #221 - uncommon

Ondins du Trident nacré

Ondins du Trident nacré

{U} | MV 1,00 | Créature : ondin

Premier printing importe : 3ED #68 - common

Pillards ondins

Pillards ondins

{1}{U} | MV 2,00 | Creature — Merfolk Soldier EN

EN Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) Phasing (This phases in or out before you untap during each of your untap steps. While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist.)

Premier printing importe : MIR #75 - common

Boucaniers ondins

Boucaniers ondins

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : ondin et éclaireur

Traversée des îles {2}{U} : Engagez la créature sans le vol ciblée.

Premier printing importe : ZEN #55 - uncommon

Gardienne des secrets ondins // Plus profondément

Gardienne des secrets ondins // Plus profondément

{U} // {U} | MV 1,00 | Créature — ondin et sorcier // Rituel : aventure

Le joueur ciblé met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.) --- Le joueur ciblé met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)

Premier printing importe : ELD #53 - common

Voyant ondin

Voyant ondin

{2}{U} | MV 3,00 | Creature — Merfolk Wizard EN

EN When this creature dies, you may pay {1}{U}. If you do, draw a card.

Premier printing importe : MIR #76 - common

Plongeuse céleste ondine

Plongeuse céleste ondine

{G}{U} | MV 2,00 | Créature : ondin et mutant

Vol Quand la Plongeuse céleste ondine arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. {3}{G}{U} : Proliférez. (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.)

Premier printing importe : WAR #205 - uncommon

Éclaireur céleste ondin

Éclaireur céleste ondin

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Créature : ondin et éclaireur

Vol À chaque fois que l'Éclaireur céleste ondin attaque ou bloque, dégagez un permanent ciblé.

Premier printing importe : ROE #77 - uncommon

Souveraine ondine

Souveraine ondine

{1}{U}{U} | MV 3,00 | Créature : ondin

Les autres créatures Ondin que vous contrôlez gagnent +1/+1. {T} : La créature Ondin ciblée est imblocable ce tour-ci.

Premier printing importe : M11 #65 - rare

Espion ondin

Espion ondin

{U} | MV 1,00 | Créature : ondin et gredin

Traversée des îles (Cette créature ne peut pas être bloquée tant que le joueur défenseur contrôle au moins une île.)À chaque fois que l'Espion ondin inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur révèle une carte de sa main au hasard.

Premier printing importe : M14 #62 - common

Thaumaturge ondin

Thaumaturge ondin

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : ondin et sorcier

{T} : Échangez la force et l'endurance de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : PLC #56 - common

Marchands ondins

Marchands ondins

{1}{U} | MV 2,00 | Creature — Merfolk EN

EN When this creature enters, draw a card, then discard a card.

Premier printing importe : WTH #43 - common

Escroc ondin

Escroc ondin

{U}{U} | MV 2,00 | Créature : ondin et sorcier

Flash Quand l'Escroc ondin arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Elle perd toutes ses capacités jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DOM #56 - uncommon

Guidevoie ondine

Guidevoie ondine

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : ondin et éclaireur

Vol Quand la Guidevoie ondine arrive sur le champ de bataille, révélez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes d'île révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.

Premier printing importe : ZEN #56 - uncommon

Voleur des vents ondin

Voleur des vents ondin

{U} | MV 1,00 | Créature : ondin et gredin

Vol À chaque fois que le Voleur des vents ondin inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur meule une carte. (Il met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.) Sacrifiez le Voleur des vents ondin : Piochez une carte. N'activez cette capacité que si un adversaire a au moins huit cartes dans son cimetière.

Premier printing importe : ZNR #70 - uncommon

Méria, érudite en antiquité

Méria, érudite en antiquité

{1}{R}{G} | MV 3,00 | Créature légendaire : elfe et artificier

Engagez un artefact non-jeton dégagé que vous contrôlez : Ajoutez {G}. Engagez deux artefacts non-jeton dégagés que vous contrôlez : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la jouer ce tour-ci.

Premier printing importe : DMU #346 - rare

Cavalière de Méria

Cavalière de Méria

{4}{R} | MV 5,00 | Créature : elfe et archer

Portée Domaine — Quand la Cavalière de Méria arrive sur le champ de bataille, elle inflige à chaque adversaire une quantité de blessures égale au nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.

Premier printing importe : DMU #138 - common

Merieke Ri Berit

Merieke Ri Berit

{W}{U}{B} | MV 3,00 | Créature légendaire : humain

Merieke Ri Berit ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. {T} : Acquérez le contrôle de la créature ciblée tant que vous contrôlez Merieke Ri Berit. Quand Merieke Ri Berit quitte le jeu ou devient dégagée, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée.

Premier printing importe : TSB #95 - special

Ronge-os suire

Ronge-os suire

{B} | MV 1,00 | Créature : ondin et gredin

{T} : Le joueur ciblé retire de la partie une carte de son cimetière. À chaque fois que vous jouez un sort noir, vous pouvez dégager le Ronge-os suire.

Premier printing importe : EVE #37 - common

Commerce suire

Commerce suire

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement tribal : ondin

À la fin de votre tour, dégagez tous les ondins que vous contrôlez.

Premier printing importe : LRW #72 - uncommon