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Annonciateur suire
{3}{U} | MV 4,00 | Créature : ondin et sorcier
Traversée des îles Quand l'Annonciateur suire arrive en jeu, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'ondin, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mettre cette carte au-dessus de celle-ci.
Premier printing importe : LRW #73 - uncommon
Suire des airs
{3}{W/U}{W/U} | MV 5,00 | Creature — Merfolk Soldier EN
Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie {1} ou un mana de la couleur de cette créature.) Vol, vigilance Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche et bleue Ondin.
Premier printing importe : ECL #234 - common
Joyeux bardes
{2}{R} | MV 3,00 | Créature — humain et barde
Quand les Joyeux bardes arrivent sur le champ de bataille, vous pouvez payer {1}. Quand vous faites ainsi, créez un jeton de rôle Jeune héros attaché à une créature ciblée que vous contrôlez. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée a « À chaque fois que cette créature attaque, si son endurance est inférieure ou égale à 3, mettez un marqueur +1/+1 sur elle ».)
Premier printing importe : WOE #140 - common
Merseine EN
{2}{U}{U} | MV 4,00 | Enchantment — Aura EN
EN Enchant creature This Aura enters with three net counters on it. Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step if this Aura has a net counter on it. Pay enchanted creature's mana cost: Remove a net counter from this Aura. Only the controller of the enchanted creature may activate this ability.
Premier printing importe : FEM #23a - common
Pégase de Mesa
{1}{W} | MV 2,00 | Creature — Pegasus EN
EN Flying; banding (Any creatures with banding, and up to one without, can attack in a band. Bands are blocked as a group. If any creatures with banding you control are blocking or being blocked by a creature, you divide that creature's combat damage, not its controller, among any of the creatures it's being blocked by or is blocking.)
Premier printing importe : 3ED #28 - common
Fielleux mesmérien
{1}{B} | MV 2,00 | Créature : cauchemar et horreur
Quand le Fielleux mesmérien arrive en jeu, l'adversaire ciblé révèle sa main et vous y choisissez une carte non-terrain. Retirez cette carte de la partie. Quand le Fielleux mesmérien quitte le jeu, renvoyez la carte retirée dans la main de son propriétaire.
Premier printing importe : TOR #69 - common
Slivoïde mesmérien
{3}{U} | MV 4,00 | Créature : slivoïde
Tous les slivoïdes ont « Quand ce permanent arrive en jeu, vous pouvez appliquer destin 1. » (Son contrôleur regarde la carte du dessus de la bibliothèque d'un adversaire, puis il peut mettre cette carte au-dessous de cette bibliothèque.)
Premier printing importe : FUT #53 - common
Transe mesmérique
{1}{U}{U} | MV 3,00 | Enchantment EN
EN Cumulative upkeep {1} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) {U}, Discard a card: Draw a card.
Premier printing importe : ICE #83 - rare
Benthide hypnotisant
{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature : pieuvre
Quand le Benthide hypnotisant arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 0/2 bleue Illusion avec « À chaque fois que cette créature bloque une créature, celle-ci ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. » Le Benthide hypnotisant a la défense talismanique tant que vous contrôlez une illusion.
Premier printing importe : RNA #43 - mythic
Dose hypnotisante
{1}{U}{U} | MV 3,00 | Enchantement : aura
Enchanter : créature Quand la Dose hypnotisante arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée, puis proliférez. (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.) La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
Premier printing importe : ONE #62 - common
Faucon estafette
{2}{U/B} | MV 3,00 | Creature — Bird Scout EN
Vol Quand cette créature arrive, créez un jeton Indice. (C'est un artefact avec « {2}, sacrifiez ce jeton : Piochez une carte. ») Cette créature gagne +2/+0 tant que vous avez pioché au moins deux cartes ce tour-ci.
Premier printing importe : TLA #234 - common
























