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26267 cartes trouvees.

Mathémagique

Mathémagique

{X}{X}{U}{U} | MV 2,00 | Sorcery EN

Un joueur ciblé pioche 2^X cartes. (2^0 = 1, 2^1 = 2, 2^2 = 4, 2^3 = 8, 2^4 = 16, 2^5 = 32, et ainsi de suite.)

Premier printing importe : SOS #58 - mythic

Golem de matopi

Golem de matopi

{5} | MV 5,00 | Artifact Creature — Golem EN

EN {1}: Regenerate this creature. When it regenerates this way, put a -1/-1 counter on it.

Premier printing importe : VIS #150 - uncommon

Matoya, ermite

Matoya, ermite

{2}{U} | MV 3,00 | Legendary Creature — Human Warlock EN

À chaque fois que vous appliquez regard ou que vous surveillez, piochez une carte. (Piochez après avoir appliqué regard ou surveillé.)

Premier printing importe : FIN #439 - rare

Chassoiseau de la tribu Matsu

Chassoiseau de la tribu Matsu

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature : serpent et guerrier et archer

À chaque fois que le Chassoiseau de la tribu Matsu inflige des blessures de combat à une créature, engagez cette créature et elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. {G} : Le Chassoiseau de la tribu Matsu peut bloquer comme s'il avait le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : SOK #137 - common

Leurreur de la tribu Matsu

Leurreur de la tribu Matsu

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : serpent et guerrier

{2}{G} : La créature ciblée bloque le Leurreur de la tribu Matsu ce tour-ci si possible. À chaque fois que le Leurreur de la tribu Matsu inflige des blessures de combat à une créature, engagez cette créature et elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

Premier printing importe : CHK #227 - common

Franc-tireur de la tribu Matsu

Franc-tireur de la tribu Matsu

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : serpent et guerrier et archer

{T} : Le Franc-tireur de la tribu Matsu inflige 1 blessure à la créature avec le vol ciblée. À chaque fois que le Franc-tireur de la tribu Matsu inflige des blessures à une créature, engagez-la et elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

Premier printing importe : BOK #136 - common

Mage de maîtrise de la matière

Mage de maîtrise de la matière

{2}{U} | MV 3,00 | Creature — Human Wizard EN

Quand cette créature arrive, renvoyez jusqu'à une autre créature ciblée dans la main de son propriétaire. À chaque fois que vous lancez un sort avec {X} dans son coût de mana, cette créature ne peut pas être bloquée ce tour-ci.

Premier printing importe : SOS #59 - uncommon

Reforgeur de matière

Reforgeur de matière

{2}{C} | MV 3,00 | Créature : eldrazi

({C} représente un mana incolore.) Quand le Reforgeur de matière meurt, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte sur le champ de bataille si c'est une carte de permanent avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3. Sinon, mettez cette carte dans votre main.

Premier printing importe : OGW #6 - rare

Matzalantli, la Grande porte // Le Noyau

Matzalantli, la Grande porte // Le Noyau

{3} // | MV 3,00 | Artefact légendaire // Terrain légendaire

{T} : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. {4}, {T} : Transformez Matzalantli, la Grande porte N'activez que s'il y a au moins quatre types de permanent parmi les cartes de votre cimetière. (Artefact, bataille, créature, enchantement, terrain et planeswalker sont des types de permanent.) --- (Transformation de Matzalantli.) Descente insondable — {T} : Ajoutez X manas d'une couleur unique de votre choix, X étant le nombre de cartes de permanent dans votre cimetière.

Premier printing importe : LCI #256 - rare

Briseporte de Massepoing

Briseporte de Massepoing

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : humain et guerrier

Quand le Briseporte de Massepoing arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »). À chaque fois que le Briseporte de Massepoing attaque, vous pouvez payer {E}. Si vous faites ainsi, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.

Premier printing importe : KLD #123 - uncommon

Révolutionnaire de Massepoing

Révolutionnaire de Massepoing

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Créature : humain et guerrier

Piétinement Quand la Révolutionnaire de Massepoing arrive sur le champ de bataille ou meurt, pour chaque type de marqueur sur le permanent ciblé ou le joueur ciblé, donnez à ce permanent ou à ce joueur un autre marqueur de ce type.

Premier printing importe : AER #115 - uncommon

Escouade de Massepoing

Escouade de Massepoing

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : humain et artificier

Menace Fabrication 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur elle ou créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Servo.)

Premier printing importe : KLD #91 - common

Maillet des forts célestes

Maillet des forts célestes

{2}{W} | MV 3,00 | Artefact : équipement

Quand le Maillet des forts célestes arrive sur le champ de bataille, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. La créature équipée gagne +2/+2 et a le vol et l'initiative. Équipement {2}{W}{W}

Premier printing importe : ZNR #320 - rare

Épisseuse aux lacérateurs

Épisseuse aux lacérateurs

{6}{G} | MV 7,00 | Créature : humain et artificier

Quand l'Épisseuse aux lacérateurs arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature-artefact 3/3 incolore Golem. Les créatures Golem que vous contrôlez ont le piétinement.

Premier printing importe : NPH #114 - common

Garde du mausolée

Garde du mausolée

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : humain et éclaireur

Quand le Garde du mausolée meurt, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.

Premier printing importe : ISD #20 - uncommon

Harpie des mausolées

Harpie des mausolées

{4}{B} | MV 5,00 | Créature : harpie

Vol Ascension (Si vous contrôlez au moins dix permanents, vous gagnez l'agrément de la cité pour le reste de la partie.) À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, si vous avez l'agrément de la cité, mettez un marqueur +1/+1 sur la Harpie des mausolées.

Premier printing importe : RIX #78 - uncommon

Secrets du mausolée

Secrets du mausolée

{1}{B} | MV 2,00 | Éphémère

Maquis — Cherchez dans votre bibliothèque une carte noire avec un coût converti de mana inférieur ou égal au nombre de cartes de créature dans votre cimetière, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : GRN #75 - rare

Geôlier de mausolée

Geôlier de mausolée

{3}{B} | MV 4,00 | Créature — ogre et gredin

Quand le Geôlier de mausolée arrive en jeu, renvoyez la carte de créature ciblée choisie par un adversaire depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : RAV #94 - uncommon

Vagabond des mausolées

Vagabond des mausolées

{U} | MV 1,00 | Créature : esprit

Vol À chaque fois qu'un autre esprit arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Vagabond des mausolées gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez le Vagabond des mausolées : Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paie {X}, X étant la force du Vagabond des mausolées.

Premier printing importe : EMN #69 - rare

Mécanoptériste dissident

Mécanoptériste dissident

{3}{U}{R} | MV 5,00 | Créature : humain et artificier

Improvisation (Vos artefacts peuvent aider à lancer ce sort. Chaque artefact que vous engagez après avoir activé des capacités de mana paie {1}.) Quand le Mécanoptériste dissident arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol.

Premier printing importe : AER #130 - uncommon

Mavinda, partisane des étudiants

Mavinda, partisane des étudiants

{2}{W} | MV 3,00 | Créature légendaire — oiseau et conseiller

Vol {0} : Vous pouvez lancer, ce tour-ci, une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière. Si ce sort ne cible pas une créature que vous contrôlez, il coûte {8} de plus à lancer de cette manière. Si ce sort devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place. N'activez qu'une seule fois par tour. (Vous payez quand même les coûts du sort. Les restrictions de temps du sort s'appliquent quand même.)

Premier printing importe : STX #291 - mythic

Mavren Fein, Apôtre du crépuscule

Mavren Fein, Apôtre du crépuscule

{2}{W} | MV 3,00 | Créature légendaire : vampire et clerc

À chaque fois qu'au moins un vampire non-jeton que vous contrôlez attaque, créez un jeton de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie.

Premier printing importe : XLN #24 - rare

Corgueule

Corgueule

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature : bête

Vol {T}: Le Corgueule inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : 7ED #87 - rare

Gueule de Kozilek

Gueule de Kozilek

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : eldrazi et drone

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.) {C} : La Gueule de Kozilek gagne +2/-2 jusqu'à la fin du tour. ({C} représente un mana incolore.)

Premier printing importe : OGW #99 - common

Gueule de la fondrière

Gueule de la fondrière

{4}{B} | MV 5,00 | Rituel

Détruisez le terrain ciblé. Vous gagnez 4 points de vie.

Premier printing importe : ISD #108 - common