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Chassoiseau de la tribu Matsu
{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature : serpent et guerrier et archer
À chaque fois que le Chassoiseau de la tribu Matsu inflige des blessures de combat à une créature, engagez cette créature et elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. {G} : Le Chassoiseau de la tribu Matsu peut bloquer comme s'il avait le vol jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : SOK #137 - common
Leurreur de la tribu Matsu
{2}{G} | MV 3,00 | Créature : serpent et guerrier
{2}{G} : La créature ciblée bloque le Leurreur de la tribu Matsu ce tour-ci si possible. À chaque fois que le Leurreur de la tribu Matsu inflige des blessures de combat à une créature, engagez cette créature et elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
Premier printing importe : CHK #227 - common
Franc-tireur de la tribu Matsu
{1}{G} | MV 2,00 | Créature : serpent et guerrier et archer
{T} : Le Franc-tireur de la tribu Matsu inflige 1 blessure à la créature avec le vol ciblée. À chaque fois que le Franc-tireur de la tribu Matsu inflige des blessures à une créature, engagez-la et elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
Premier printing importe : BOK #136 - common
Mage de maîtrise de la matière
{2}{U} | MV 3,00 | Creature — Human Wizard EN
Quand cette créature arrive, renvoyez jusqu'à une autre créature ciblée dans la main de son propriétaire. À chaque fois que vous lancez un sort avec {X} dans son coût de mana, cette créature ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
Premier printing importe : SOS #59 - uncommon
Reforgeur de matière
{2}{C} | MV 3,00 | Créature : eldrazi
({C} représente un mana incolore.) Quand le Reforgeur de matière meurt, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte sur le champ de bataille si c'est une carte de permanent avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3. Sinon, mettez cette carte dans votre main.
Premier printing importe : OGW #6 - rare
Matzalantli, la Grande porte // Le Noyau
{3} // | MV 3,00 | Artefact légendaire // Terrain légendaire
{T} : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. {4}, {T} : Transformez Matzalantli, la Grande porte N'activez que s'il y a au moins quatre types de permanent parmi les cartes de votre cimetière. (Artefact, bataille, créature, enchantement, terrain et planeswalker sont des types de permanent.) --- (Transformation de Matzalantli.) Descente insondable — {T} : Ajoutez X manas d'une couleur unique de votre choix, X étant le nombre de cartes de permanent dans votre cimetière.
Premier printing importe : LCI #256 - rare
Briseporte de Massepoing
{3}{R} | MV 4,00 | Créature : humain et guerrier
Quand le Briseporte de Massepoing arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »). À chaque fois que le Briseporte de Massepoing attaque, vous pouvez payer {E}. Si vous faites ainsi, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.
Premier printing importe : KLD #123 - uncommon
Révolutionnaire de Massepoing
{1}{G}{G} | MV 3,00 | Créature : humain et guerrier
Piétinement Quand la Révolutionnaire de Massepoing arrive sur le champ de bataille ou meurt, pour chaque type de marqueur sur le permanent ciblé ou le joueur ciblé, donnez à ce permanent ou à ce joueur un autre marqueur de ce type.
Premier printing importe : AER #115 - uncommon
Maillet des forts célestes
{2}{W} | MV 3,00 | Artefact : équipement
Quand le Maillet des forts célestes arrive sur le champ de bataille, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. La créature équipée gagne +2/+2 et a le vol et l'initiative. Équipement {2}{W}{W}
Premier printing importe : ZNR #320 - rare
Épisseuse aux lacérateurs
{6}{G} | MV 7,00 | Créature : humain et artificier
Quand l'Épisseuse aux lacérateurs arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature-artefact 3/3 incolore Golem. Les créatures Golem que vous contrôlez ont le piétinement.
Premier printing importe : NPH #114 - common
Harpie des mausolées
{4}{B} | MV 5,00 | Créature : harpie
Vol Ascension (Si vous contrôlez au moins dix permanents, vous gagnez l'agrément de la cité pour le reste de la partie.) À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, si vous avez l'agrément de la cité, mettez un marqueur +1/+1 sur la Harpie des mausolées.
Premier printing importe : RIX #78 - uncommon
Secrets du mausolée
{1}{B} | MV 2,00 | Éphémère
Maquis — Cherchez dans votre bibliothèque une carte noire avec un coût converti de mana inférieur ou égal au nombre de cartes de créature dans votre cimetière, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.
Premier printing importe : GRN #75 - rare
Vagabond des mausolées
{U} | MV 1,00 | Créature : esprit
Vol À chaque fois qu'un autre esprit arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Vagabond des mausolées gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez le Vagabond des mausolées : Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paie {X}, X étant la force du Vagabond des mausolées.
Premier printing importe : EMN #69 - rare
Mécanoptériste dissident
{3}{U}{R} | MV 5,00 | Créature : humain et artificier
Improvisation (Vos artefacts peuvent aider à lancer ce sort. Chaque artefact que vous engagez après avoir activé des capacités de mana paie {1}.) Quand le Mécanoptériste dissident arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol.
Premier printing importe : AER #130 - uncommon
Mavinda, partisane des étudiants
{2}{W} | MV 3,00 | Créature légendaire — oiseau et conseiller
Vol {0} : Vous pouvez lancer, ce tour-ci, une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière. Si ce sort ne cible pas une créature que vous contrôlez, il coûte {8} de plus à lancer de cette manière. Si ce sort devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place. N'activez qu'une seule fois par tour. (Vous payez quand même les coûts du sort. Les restrictions de temps du sort s'appliquent quand même.)
Premier printing importe : STX #291 - mythic
























