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Maga, traître envers les mortels

Maga, traître envers les mortels

{X}{B}{B}{B} | MV 3,00 | Créature légendaire : humain et sorcier

Maga, traître envers les mortels arrive en jeu avec X marqueurs +1/+1 sur lui. Quand Maga, traître envers les mortels arrive en jeu, le joueur ciblé perd un nombre de points de vie égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur lui.

Premier printing importe : SOK #81 - rare

Magda, Hors-la-loi intrépide

Magda, Hors-la-loi intrépide

{1}{R} | MV 2,00 | Créature légendaire — nain et berserker

Les autres nains que vous contrôlez gagnent +1/+0. À chaque fois qu'un nain que vous contrôlez devient engagé, créez un jeton Trésor. Sacrifiez cinq trésors : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact ou de dragon, mettez cette carte sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque.

Premier printing importe : KHM #312 - rare

Magda, maîtresse du butin

Magda, maîtresse du butin

{1}{R} | MV 2,00 | Créature légendaire — nain et berserker

À chaque fois que vous commettez un crime, créez un jeton Trésor engagé. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. Sacrifiez trois trésors : Créez un jeton de créature 4/4 rouge Scorpion et Dragon avec le vol et la célérité. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : OTJ #374 - rare

Armure fléaumage

Armure fléaumage

{3} | MV 3,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +2/+4 et perd le vol. Prévenez toutes les blessures non-combat qui devraient être infligées à la créature équipée. Équipement {2} ({2} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : M10 #214 - rare

Lézard fléaumage

Lézard fléaumage

{1}{R} | MV 2,00 | Créature — lézard

À chaque fois qu'un joueur lance un sort non-créature, le Lézard fléaumage inflige à ce joueur un nombre de blessures égal au nombre de sorts non-créature qu'il a lancés ce tour-ci.

Premier printing importe : OTJ #134 - uncommon

Duel de mages

Duel de mages

{2}{G} | MV 3,00 | Rituel

Ce sort coûte {2} de moins à lancer si vous avez lancé un autre sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci. Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour. Ensuite, elle se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. (Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.)

Premier printing importe : STX #137 - common

Ailes de feu magique

Ailes de feu magique

{U}{R} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+0 et a le vol.

Premier printing importe : ARB #88 - common

Chasseur de mages

Chasseur de mages

{3}{B} | MV 4,00 | Créature — horreur

À chaque fois qu'un adversaire lance ou copie un sort d'éphémère ou de rituel, il perd 1 point de vie.

Premier printing importe : STX #76 - uncommon

Carnage des chasseurs de mages

Carnage des chasseurs de mages

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Rituel

Détruisez une cible, créature ou planeswalker. À chaque fois qu'une créature bloque ce tour-ci, son contrôleur perd 1 point de vie.

Premier printing importe : STX #77 - common

Mage il-Vec

Mage il-Vec

{2}{R} | MV 3,00 | Creature — Human Wizard EN

EN {T}, Discard a card at random: This creature deals 1 damage to any target.

Premier printing importe : EXO #86 - common

Bravache des Anneaux du Mage

Bravache des Anneaux du Mage

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : humain et guerrier

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)Le Bravache des Anneaux du Mage attaque à chaque tour si possible.

Premier printing importe : ORI #154 - common

Réseau des Anneaux du Mage

Réseau des Anneaux du Mage

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve.{1}, {T} : Mettez un marqueur « stock » sur le Réseau des Anneaux du Mage.{T}, retirez X marqueurs « stock » du Réseau des Anneaux du Mage : Ajoutez {X} à votre réserve.

Premier printing importe : ORI #249 - uncommon

Secoureur des Anneaux du Mage

Secoureur des Anneaux du Mage

{7} | MV 7,00 | Créature-artefact : golem

Le Secoureur des Anneaux du Mage ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.{7} : Dégagez le Secoureur des Anneaux du Mage.À chaque fois que le Secoureur des Anneaux du Mage attaque, il inflige 7 blessures à une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle.

Premier printing importe : ORI #232 - rare

Suivante du mage

Suivante du mage

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : chat et gredin

Quand la Suivante du mage arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 bleue Sorcier avec « {1}, sacrifiez cette créature : Contrecarrez un sort non-créature ciblé à moins que son contrôleur ne paie {1}. »

Premier printing importe : SNC #21 - uncommon

Compétition des mages

Compétition des mages

{1}{R}{R} | MV 3,00 | Éphémère

Vous et le contrôleur du sort ciblé misez chacun des points de vie. Vous commencez les enchères avec 1 point. À tour de rôle, chaque joueur peut augmenter cette mise. Les enchères se terminent quand plus personne ne veut surenchérir. Le plus grand enchérisseur perd autant de points de vie que sa mise. Si vous gagnez les enchères, contrecarrez le sort qui a été ciblé.

Premier printing importe : INV #154 - rare

Sagacité du mage

Sagacité du mage

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

La créature ciblée ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités ce tour-ci. Recyclage {U} ({U}, défaussez-vous de cette carte de votre main : Piochez une carte.)

Premier printing importe : ONS #91 - common

Tueur de mage

Tueur de mage

{1}{R}{G} | MV 3,00 | Artefact : équipement

À chaque fois que la créature équipée attaque, elle inflige au joueur défenseur un nombre de blessures égal à sa force. Équipement {3}

Premier printing importe : ARB #57 - uncommon

Faveur de Mageta

Faveur de Mageta

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN

EN Flash Enchant creature Enchanted creature gets +1/+2.

Premier printing importe : PCY #14 - common

Mageta le lion

Mageta le lion

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Legendary Creature — Human Spellshaper EN

EN {2}{W}{W}, {T}, Discard two cards: Destroy all creatures except for Mageta. Those creatures can't be regenerated.

Premier printing importe : PCY #13 - rare

Mage Tower Referee

Mage Tower Referee EN

{2} | MV 2,00 | Artifact Creature — Construct EN

EN Whenever you cast a multicolored spell, put a +1/+1 counter on this creature.

Premier printing importe : SOS #249 - common

Pierre du forgemage

Pierre du forgemage

{2} | MV 2,00 | Artefact

{1}, {T} : Dégagez la créature ciblée qui a une capacité activée avec {T} dans son coût.

Premier printing importe : DIS #162 - uncommon

Propagateur de vermine

Propagateur de vermine

{B} | MV 1,00 | Créature : zombie

Quand le Propagateur de vermine arrive en jeu, chaque joueur perd 1 point de vie.

Premier printing importe : 8ED #142 - common

Verminothérapie

Verminothérapie

{2}{B} | MV 3,00 | Enchantment — Aura EN

EN Flash Enchant creature Enchanted creature gets +2/-2.

Premier printing importe : MMQ #145 - common

Rature magique

Rature magique

{U} | MV 1,00 | Instant EN

EN Change the text of target spell or permanent by replacing all instances of one basic land type with another. (For example, you may change "swampwalk" to "plainswalk." This effect lasts indefinitely.)

Premier printing importe : 3ED #65 - rare

Invulnérabilité magique

Invulnérabilité magique

{U} | MV 1,00 | Instant EN

Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la.

Premier printing importe : FIN #61 - common