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Luminollusque

Luminollusque

{3}{G} | MV 4,00 | Creature — Elemental EN

Contact mortel Éclatant - Quand cette créature arrive, vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de couleurs parmi les permanents que vous contrôlez.

Premier printing importe : ECL #179 - uncommon

Ange lumineux

Ange lumineux

{4}{W}{W}{W} | MV 7,00 | Créature : ange

Vol Au début de votre entretien, vous pouvez mettre en jeu un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.

Premier printing importe : MRD #15 - rare

Liens lumineux

Liens lumineux

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.

Premier printing importe : GRN #21 - common

Phalène pondeuse lumineuse

Phalène pondeuse lumineuse

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Créature : insecte

Vol À chaque fois qu'une créature sans le vol que vous contrôlez meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur « vol » sur elle.

Premier printing importe : IKO #371 - mythic

Vigile lumineux

Vigile lumineux

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : vigile

{W}: Le Vigile lumineux gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour. {2}: Le Vigile lumineux peut bloquer une créature supplémentaire ce tour-ci.

Premier printing importe : ODY #31 - uncommon

Blâme lumineux

Blâme lumineux

{4}{W} | MV 5,00 | Éphémère

Ce sort coûte {3} de moins à lancer s'il cible une créature engagée. Détruisez une créature ciblée.

Premier printing importe : FDN #20 - common

Sillage lumineux

Sillage lumineux

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque ou bloque, vous gagnez 4 points de vie.

Premier printing importe : ROE #35 - uncommon

Champ de lumifilaments

Champ de lumifilaments

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantement

Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1. Mue {1}{W} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Premier printing importe : FUT #25 - common

Lumra, mugissement des bois

Lumra, mugissement des bois

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Créature légendaire — élémental et ours

Vigilance, portée La force et l'endurance de Lumra, mugissement des bois sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez. Quand Lumra arrive, meulez quatre cartes. Puis renvoyez sur le champ de bataille, engagées, toutes les cartes de terrain depuis votre cimetière.

Premier printing importe : BLB #342 - mythic

Vengeur lunaire

Vengeur lunaire

{7} | MV 7,00 | Créature-artefact : golem

Solarisation (Cette carte arrive en jeu avec, sur elle, un marqueur +1/+1 pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son coût.) Retirez un marqueur +1/+1 du Vengeur lunaire : Le Vengeur lunaire acquiert le vol, l'initiative ou la célérité, selon votre choix, jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : 5DN #136 - uncommon

Manteau du lunarque

Manteau du lunarque

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a « {1}, sacrifiez un permanent : Cette créature acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. »

Premier printing importe : EMN #35 - common

Vétéran lunarque // Fantôme lumineux

Vétéran lunarque // Fantôme lumineux

{W} // | MV 1,00 | Créature — humain et clerc // Créature — esprit et clerc

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie. Perturbation {1}{W} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière transformée pour son coût de perturbation.) --- Vol À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez quitte le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. Si le Fantôme lumineux devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, exilez-le à la place.

Premier printing importe : MID #27 - common

Convocation lunaire

Convocation lunaire

{W}{B} | MV 2,00 | Enchantement

Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, chaque adversaire perd 1 point de vie. Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné et perdu des points de vie ce tour-ci, créez un jeton de créature 1/1 noire Chauve-souris avec le vol. {1}{B}, payez 2 points de vie : Piochez une carte.

Premier printing importe : BLB #366 - rare

Force lunaire

Force lunaire

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement

Quand un adversaire lance un sort, sacrifiez la Force lunaire et contrecarrez ce sort.

Premier printing importe : EMN #68 - uncommon

Frénésie lunaire

Frénésie lunaire

{X}{R} | MV 1,00 | Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +X/+0 et acquiert l'initiative et le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MID #147 - uncommon

Perspicacité lunaire

Perspicacité lunaire

{2}{U} | MV 3,00 | Rituel

Piochez une carte pour chaque valeur de mana différente parmi les permanents non-terrain que vous contrôlez.

Premier printing importe : FDN #46 - rare

Mystique lunaire

Mystique lunaire

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Créature : humain et sorcier

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère, vous pouvez payer {1}. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

Premier printing importe : AVR #65 - rare

Rejet lunaire

Rejet lunaire

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Tranchage {3}{U} (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de tranchage. Si vous faites ainsi, retirez les mots entre crochets.) Renvoyez une créature Loup ou Loup-garou ciblée dans la main de son propriétaire. Piochez une carte.

Premier printing importe : VOW #67 - uncommon

Lunatic Pandora

Lunatic Pandora

{1} | MV 1,00 | Legendary Artifact EN

{2}, {T} : Surveillez 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre dans votre cimetière.) {6}, {T}, sacrifiez Lunatic Pandora : Détruisez un permanent non-terrain ciblé.

Premier printing importe : FIN #262 - common

Botte

Botte

{2}{R} | MV 3,00 | Instant EN

EN Lunge deals 2 damage to target creature and 2 damage to target player or planeswalker.

Premier printing importe : MMQ #203 - common

Balourd errant

Balourd errant

{5}{R} | MV 6,00 | Créature : géant et guerrier

À chaque fois que le Balourd errant attaque seul, il gagne +1/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MOR #94 - common

Prototype lupin

Prototype lupin

{2} | MV 2,00 | Créature-artefact : loup et construction

Le Prototype lupin ne peut ni attaquer ni bloquer à moins qu'un joueur n'ait pas de carte en main.

Premier printing importe : EMN #197 - rare

Village de Fleurdelupin

Village de Fleurdelupin

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {C}. {T} : Ajoutez {W}. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature. {1}{W}, {T}, sacrifiez le Village de Fleurdelupin : Regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de chauve-souris, d'oiseau, de souris ou de lapin parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : BLB #256 - uncommon

Bête putréfiée vacillante

Bête putréfiée vacillante

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : zombie et bête

Recyclage {B} ({B}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : HOU #69 - common

Leurre

Leurre

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature Toutes les créatures capables de bloquer la créature enchantée le font.

Premier printing importe : M12 #183 - uncommon