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Arynx en maraude
{4}{G} | MV 5,00 | Créature : chat et bête
Redoutable — {2}{G} : La créature ciblée bloque l'Arynx en maraude ce tour-ci si possible. N'activez cette capacité que si les créatures que vous contrôlez ont une force totale supérieure ou égale à 8.
Premier printing importe : DTK #192 - uncommon
Crocodile en maraude
{2}{G} | MV 3,00 | Créature : crocodile
Soif de sang 1 (Si un adversaire a subi des blessures ce tour-ci, cette créature arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, un marqueur +1/+1.) Traversée des îles (Cette créature est imblocable tant que le joueur défenseur contrôle au moins une île.)
Premier printing importe : M12 #184 - common
Prédateurs en maraude
{4}{G}{G} | MV 6,00 | Enchantement
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.
Premier printing importe : M10 #190 - rare
Lurrus de la Tanière des rêves
{1}{W/B}{W/B} | MV 3,00 | Créature légendaire : chat et cauchemar
Compagnon — Chaque carte de permanent de votre deck de départ a un coût converti de mana inférieur ou égal à 2. (Si cette carte est le compagnon de votre choix, vous pouvez la lancer une fois depuis l'extérieur de la partie.) Lien de vie Pendant chacun de vos tours, vous pouvez lancer un sort de permanent avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 2 depuis votre cimetière.
Premier printing importe : IKO #226 - rare
Soif de guerre
{2}{R} | MV 3,00 | Enchantement : aura
Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée devient engagée, la Soif de guerre inflige 3 blessures au contrôleur de cette créature. La créature enchantée attaque à chaque tour si possible.
Premier printing importe : ROE #157 - uncommon
Lutri, le chasse-sorts
{1}{U/R}{U/R} | MV 3,00 | Créature légendaire : élémental et loutre
Compagnon — Chaque carte non-terrain dans votre deck de départ a un nom différent. (Si cette carte est le compagnon de votre choix, vous pouvez la lancer une fois depuis l'extérieur de la partie.) Flash Quand Lutri, le chasse-sorts arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé, copiez un sort d'éphémère ou de rituel ciblé que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
Premier printing importe : IKO #227 - rare
Reliquaire du fleuve Luxa
{3} | MV 3,00 | Artefact
{1}, {T} : Vous gagnez 1 point de vie. Mettez un marqueur « brique » sur le Reliquaire du fleuve Luxa. {T} : Vous gagnez 2 points de vie. N'activez cette capacité que s'il y a au moins trois marqueurs « brique » sur le Reliquaire du fleuve Luxa.
Premier printing importe : AKH #232 - common
Luxior, don de Giada
{1} | MV 1,00 | Artefact légendaire : équipement
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque marqueur sur elle. Le permanent équipé n'est pas un planeswalker et est une créature en plus de ses autres types. (Les capacités de loyauté peuvent toujours être activées.) Équipement de planeswalker {1} Équipement {3}
Premier printing importe : SNC #439 - mythic
























