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Les feuilles de vigne
{1}{G} | MV 2,00 | Enchantment — Saga EN
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I - Meulez trois cartes, puis créez un jeton Nourriture. (C'est un artefact avec « {2}, {T}, sacrifiez ce jeton : Vous gagnez 3 points de vie. ») II - Ciblez jusqu'à deux créatures que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. III - Piochez une carte s'il y a au moins une carte de créature ou de leçon dans votre cimetière.
Premier printing importe : TLA #185 - uncommon
Champion ledev
{1}{G}{W} | MV 3,00 | Créature : elfe et chevalier
À chaque fois que le Champion ledev attaque, vous pouvez engager n'importe quel nombre de créatures dégagées que vous contrôlez. Le Champion ledev gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature engagée de cette manière. {3}{G}{W} : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat avec le lien de vie.
Premier printing importe : GRN #186 - uncommon
Déchiqueteur de registres
{1}{U} | MV 2,00 | Créature : oiseau et conseiller
Vol À chaque fois qu'un joueur lance son deuxième sort à chaque tour, le Déchiqueteur de registres connive. (Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si vous vous êtes défaussé d'une carte non-terrain, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)
Premier printing importe : SNC #46 - rare
Attacheur de sangsues
{2}{U} | MV 3,00 | Créature : ondin et soldat
L'Attacheur de sangsues arrive en jeu avec deux marqueurs -1/-1 sur lui. {U}, {Q} : Déplacez un marqueur de la créature ciblée sur une autre créature ciblée. ({Q} est le symbole de dégagement.)
Premier printing importe : SHM #43 - uncommon
Collectionneuse de sangsues //
{1}{B} // {B} | MV 2,00 | //
À chaque fois que vous gagnez des points de vie pour la première fois à chaque tour, cette créature devient préparée. (Tant qu'elle est préparée, vous pouvez lancer une copie de son sort. Faire ainsi déprépare la créature.) ---
Premier printing importe : SOS #88 - uncommon
Gantelet sangsue
{1}{B} | MV 2,00 | Créature-artefact — équipement et sangsue
Lien de vie La créature équipée a le lien de vie. Reconfiguration {4} ({4} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez ; ou détachez d'une créature. N'utilisez la reconfiguration que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Tant que ce permanent est attaché, ce n'est pas une créature.)
Premier printing importe : NEO #106 - uncommon
Litique sangsue
{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Licid EN
EN {B}, {T}: This creature loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay {B} to end this effect. At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, this creature deals 1 damage to that player.
Premier printing importe : TMP #141 - uncommon
Marais envahi par les sangsues
| MV ? | Terrain : marais
({T} : Ajoutez {B} à votre réserve.) Le Marais envahi par les sangsues arrive en jeu engagé. {B}, {T} : Chaque adversaire perd 1 point de vie. Ne jouez cette capacité que si vous contrôlez au moins deux permanents noirs.
Premier printing importe : SHM #273 - uncommon
Attirance vers l'Héritage
{U}{U} | MV 2,00 | Enchantment EN
EN At the beginning of your upkeep, you may put a treasure counter on this enchantment. Sacrifice this enchantment: Gain control of target creature with power less than or equal to the number of treasure counters on this enchantment. (This effect lasts indefinitely.)
Premier printing importe : TMP #71 - uncommon
L'Héritage
{7} | MV 7,00 | Artefact légendaire
{W}{U}{B}{R}{G} : Retirez le permanent ciblé de la partie. Si L'Héritage devait être mis dans un cimetière depuis n'importe où, révélez L'Héritage et mélangez-le dans la bibliothèque de son propriétaire à la place.
Premier printing importe : 10E #330 - rare
Ange de la Légion
{2}{W}{W} | MV 4,00 | Créature : ange et guerrier
Vol Quand l'Ange de la Légion arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte que vous possédez appelée Ange de la Légion depuis l'extérieur de la partie et la mettre dans votre main.
Premier printing importe : ZNR #318 - rare
Conquistador de la Légion
{2}{W} | MV 3,00 | Créature : vampire et soldat
Quand le Conquistador de la Légion arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes appelées Conquistador de la Légion, les révéler, les mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
Premier printing importe : RIX #11 - common
























