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26267 cartes trouvees.

Lead Pipe

Lead Pipe EN

{B} | MV 1,00 | Artifact — Clue Equipment EN

EN Equipped creature gets +2/+0. Whenever equipped creature dies, each opponent loses 1 life. {2}, Sacrifice this Equipment: Draw a card. Equip {2}

Premier printing importe : MKM #90 - uncommon

En tête de la ruée

En tête de la ruée

{2}{G} | MV 3,00 | Rituel

Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler n'importe quel nombre de cartes de créature parmi elles et mettre les cartes révélées dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.

Premier printing importe : IKO #163 - uncommon

Flèche de feuille

Flèche de feuille

{G} | MV 1,00 | Éphémère

La Flèche de feuille inflige 3 blessures à la créature avec le vol ciblée.

Premier printing importe : ROE #194 - common

Dryade à la coiffe de feuilles

Dryade à la coiffe de feuilles

{1}{G} | MV 2,00 | Créature-enchantement : nymphe et dryade

Grâce {3}{G} (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.) Portée La créature enchantée gagne +2/+2 et a la portée.

Premier printing importe : THS #161 - common

Doyen à couronne de feuilles

Doyen à couronne de feuilles

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature : sylvin et shamane

Parenté — Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec le Doyen à couronne de feuilles, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, vous pouvez jouer cette carte sans payer son coût de mana.

Premier printing importe : MOR #128 - rare

Visionnaire couronnée de feuilles

Visionnaire couronnée de feuilles

{G}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe et druide

Les autres elfes que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois que vous lancez un sort d'elfe, vous pouvez payer {G}. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

Premier printing importe : DMU #414 - rare

Danse-feuille

Danse-feuille

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Créature : centaure

Traversée des forêts

Premier printing importe : ODY #249 - common

Perchoir du drakôn aux feuilles

Perchoir du drakôn aux feuilles

{3}{G}{U} | MV 5,00 | Enchantement : aura

Enchanter : terrain Le terrain enchanté a « {G}{U}, {T} : Mettez en jeu un jeton de créature 2/2 verte et bleue Drakôn avec le vol. »

Premier printing importe : DIS #116 - uncommon

Feuilledorien

Feuilledorien

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe et druide

{T} : Ajoutez {G} à votre réserve.

Premier printing importe : ORI #184 - common

Vengeur sangfeuille

Vengeur sangfeuille

{2}{R}{G} | MV 4,00 | Créature : élémental et druide

{T} : Ajoutez {G} pour chaque créature de force supérieure ou égale à 4 que vous contrôlez. {7}{R} : Le Vengeur sangfeuille inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, joueur ou planeswalker.

Premier printing importe : M21 #220 - uncommon

Druide sangfeuille

Druide sangfeuille

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : élémental et druide

{T} : Ajoutez {G}. Si vous contrôlez au moins quatre créatures, ajoutez {G}{G} à la place.

Premier printing importe : M20 #178 - common

Ghildmage de la Ligue

Ghildmage de la Ligue

{U}{R} | MV 2,00 | Créature : humain et sorcier

{3}{U}, {T} : Piochez une carte. {X}{R}, {T} : Copiez un sort d'éphémère ou de rituel ciblé que vous contrôlez ayant un coût converti de mana de X. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie.

Premier printing importe : GRN #185 - uncommon

Bond

Bond

{U} | MV 1,00 | Instant EN

EN Target creature gains flying until end of turn. Draw a card.

Premier printing importe : STH #35 - common

Saute-grenouille

Saute-grenouille

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : grenouille

La Saute-grenouille a le vol tant que vous avez lancé un sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci.

Premier printing importe : GRN #42 - common

Embuscade bondissante

Embuscade bondissante

{G} | MV 1,00 | Éphémère

Une créature ciblée gagne +1/+3 et acquiert la portée jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la.

Premier printing importe : WOE #177 - common

Lézard sauteur

Lézard sauteur

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Creature — Lizard EN

EN {1}{G}: This creature gets -0/-1 and gains flying until end of turn.

Premier printing importe : HML #90 - common

Maîtresse du saut

Maîtresse du saut

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : humain et moine

{2}{W} : La Maîtresse du saut acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : KTK #114 - common

Acte de foi

Acte de foi

{2}{W} | MV 3,00 | Éphémère

La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à cette créature ce tour-ci.

Premier printing importe : AVR #26 - common

Bond de flammes

Bond de flammes

{U}{R} | MV 2,00 | Éphémère

Duplication {U}{R} (Quand vous jouez ce sort, copiez-le pour chaque fois que vous avez payé son coût de duplication. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.) La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert le vol et l'initiative jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : GPT #121 - common

Enseignements du passé

Enseignements du passé

{3}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Le joueur ciblé mélange son cimetière dans sa bibliothèque. Piochez une carte.

Premier printing importe : DTK #60 - uncommon

Laisselin

Laisselin

{6} | MV 6,00 | Créature-artefact — golem

Mettez une carte de votre main au-dessus de votre bibliothèque : Renvoyez le Laisselin dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : RAV #265 - uncommon

Armure de cuir

Armure de cuir

{1} | MV 1,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +0/+1 et a parade {1}. (À chaque fois que la créature équipée devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {1}.) Équipement {0}. N'activez qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : AFR #248 - common

Baloth luth

Baloth luth

{G}{G}{G} | MV 3,00 | Créature : bête

Premier printing importe : WWK #107 - uncommon

Leatherhead, pisteuse des marais

Leatherhead, pisteuse des marais

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Legendary Creature — Crocodile Mutant Rogue EN

Piétinement Leatherhead arrive avec un marqueur « défense talismanique » sur elle. À chaque fois que Leatherhead inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez lui retirer un marqueur. Quand vous faites ainsi, détruisez une cible, artefact ou enchantement, que ce joueur contrôle.

Premier printing importe : TMT #117 - rare

Laisser // Hasard

Laisser // Hasard

{1}{W} // {3}{R} | MV 6,00 | Éphémère // Rituel

Renvoyez dans votre main n'importe quel nombre de permanents ciblés que vous possédez. --- Répercussion (Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.) Défaussez-vous de n'importe quel nombre de cartes, puis piochez autant de cartes.

Premier printing importe : HOU #153 - rare