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Piège à boule de lave

Piège à boule de lave

{6}{R}{R} | MV 8,00 | Éphémère : piège

Si un adversaire a fait arriver, sous son contrôle, au moins deux terrains sur le champ de bataille ce tour-ci, vous pouvez payer {3}{R}{R} à la place du coût de mana du Piège à boule de lave. Détruisez deux terrains ciblés. Le Piège de boule de lave inflige 4 blessures à chaque créature.

Premier printing importe : ZEN #135 - rare

Soulèvement de lave

Soulèvement de lave

{1}{R} | MV 2,00 | Rituel

Détruisez le terrain non-base ciblé à moins que son contrôleur ne choisisse que le Soulèvement de lave lui inflige 6 blessures à la place.

Premier printing importe : ODY #200 - uncommon

Muse née de la lave

Muse née de la lave

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : esprit

Au début de l'entretien de chaque adversaire, si ce joueur a deux cartes ou moins dans sa main, la Muse née de la lave lui inflige 3 blessures.

Premier printing importe : 10E #216 - rare

Aventurière de Bourg-sur-Lave

Aventurière de Bourg-sur-Lave

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : humain et soldat

Quand l'Aventurière de Bourg-sur-Lave arrive sur le champ de bataille, choisissez pair ou impair. (Zéro est pair.) L'Aventurière de Bourg-sur-Lave a la protection contre chaque coût converti de mana de la valeur choisie.

Premier printing importe : IKO #19 - rare

Explosion de lave

Explosion de lave

{X}{R} | MV 1,00 | Sorcery EN

EN Lava Burst deals X damage to any target. If Lava Burst would deal damage to a creature, that damage can't be prevented or dealt instead to another permanent or player.

Premier printing importe : ICE #198 - common

Étendues de Griffelave

Étendues de Griffelave

| MV ? | Terrain

Les Étendues de Griffelave arrivent sur le champ de bataille engagées. {T} : Ajoutez {B} ou {R} à votre réserve. {1}{B}{R} : Jusqu'à la fin du tour, les Étendues de Griffelave deviennent une créature 2/2 noire et rouge Élémental avec « {X} : Cette créature gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour. » C'est toujours un terrain.

Premier printing importe : WWK #139 - rare

Étreinte de lave

Étreinte de lave

{1}{R} | MV 2,00 | Rituel

L'Étreinte de lave inflige 4 blessures à une créature ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.

Premier printing importe : GRN #108 - uncommon

Élémental au noyau de lave

Élémental au noyau de lave

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : élémental

Disparition 1 (Ce permanent arrive en jeu avec, sur lui, un marqueur « temps ». Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, sacrifiez le permanent.) À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur « temps » sur l'Élémental au noyau de lave.

Premier printing importe : PLC #103 - uncommon

Dard de lave

Dard de lave

{R} | MV 1,00 | Éphémère

Le Dard de lave inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. Flashback — Sacrifiez une montagne. (Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Retirez-la ensuite de la partie.)

Premier printing importe : JUD #94 - common

Invocateur de fumerolle

Invocateur de fumerolle

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : gobelin et shamane

{8} : Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ROE #155 - common

Chiens de lave

Chiens de lave

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature : chien de chasse

Célérité (Cette créature peut attaquer dès le tour où elle arrive sous votre contrôle.) Quand les Chiens de lave arrivent en jeu, ils vous infligent 4 blessures.

Premier printing importe : 8ED #198 - rare

Bagarreuse sangrelave

Bagarreuse sangrelave

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : élémental et guerrier

À chaque fois que la Bagarreuse sangrelave attaque, elle gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque Élémental que vous contrôlez.

Premier printing importe : M20 #147 - common

Lavalanche

Lavalanche

{X}{B}{R}{G} | MV 3,00 | Rituel

La Lavalanche inflige X blessures au joueur ciblé et à chaque créature qu'il contrôle.

Premier printing importe : ARB #118 - rare

Sautelave

Sautelave

{3}{R} | MV 4,00 | Creature — Elemental EN

Toutes les créatures ont la célérité. À chaque fois qu'un joueur engage un terrain de base pour du mana, ce joueur ajoute un mana de n'importe quel type que ce terrain a produit.

Premier printing importe : ECL #150 - rare

Art du lavamancien

Art du lavamancien

{1}{R} | MV 2,00 | Enchanter : créature

La créature enchantée a « {T} : Cette créature inflige 1 blessure à la créature ciblée. » Si la créature enchantée est un sorcier, il a « {T} : Cette créature inflige 2 blessures à la créature ciblée. »

Premier printing importe : ONS #215 - common

Coureur des laves

Coureur des laves

{1}{R}{R} | MV 3,00 | Creature — Lizard EN

EN Haste Whenever this creature becomes the target of a spell or ability, that spell or ability's controller sacrifices a land of their choice.

Premier printing importe : MMQ #200 - rare

Serpent de lave

Serpent de lave

{5}{R} | MV 6,00 | Créature : élémental et grand serpent

Célérité Recyclage {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : IKO #124 - common

Pointe de Lave

Pointe de Lave

{R} | MV 1,00 | Rituel : arcane

La Pointe de lave inflige 3 blessures au joueur ciblé.

Premier printing importe : CHK #178 - common

Bottes à lavéperons

Bottes à lavéperons

{1} | MV 1,00 | Artefact — équipement

La créature équipée gagne +1/+0 et a la célérité et parade {1}. (À chaque fois qu'il devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {1}.) Équipement {1}

Premier printing importe : OTJ #243 - uncommon

Pillard lavemarche

Pillard lavemarche

{R} | MV 1,00 | Créature : gobelin et guerrier

{2}{R} : Le Pillard lavemarche gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BFZ #147 - common

Tempête de lave

Tempête de lave

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Instant EN

EN Lava Storm deals 2 damage to each attacking creature or Lava Storm deals 2 damage to each blocking creature.

Premier printing importe : WTH #110 - common

Conduits de lave

Conduits de lave

| MV ? | Land EN

EN This land doesn't untap during your untap step if it has a depletion counter on it. At the beginning of your upkeep, remove a depletion counter from this land. {T}: Add {B} or {R}. Put a depletion counter on this land.

Premier printing importe : ICE #358 - rare

Zombie des laves

Zombie des laves

{1}{B}{R} | MV 3,00 | Créature : zombie

Quand le Zombie des laves arrive en jeu, renvoyez une créature noire ou rouge que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. {2}: Le Zombie des laves gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : PLS #113 - common

Lavinia, renégate d'Azorius

Lavinia, renégate d'Azorius

{W}{U} | MV 2,00 | Créature légendaire : humain et soldat

Chaque adversaire ne peut pas lancer de sorts non-créature avec un coût converti de mana supérieur au nombre de terrains que ce joueur contrôle. À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, si aucun mana n'a été dépensé pour le lancer, contrecarrez ce sort.

Premier printing importe : RNA #189 - rare

Lavinia de la Dixième

Lavinia de la Dixième

{3}{W}{U} | MV 5,00 | Créature légendaire : humain et soldat

Protection contre le rouge Quand Lavinia de la Dixième arrive sur le champ de bataille, détenez chaque permanent non-terrain que vos adversaires contrôlent ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à 4. (Jusqu'à votre prochain tour, ces permanents ne peuvent ni attaquer ni bloquer et leurs capacités activées ne peuvent pas être activées.)

Premier printing importe : DGM #80 - rare