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Patrouille dans la jungle

Patrouille dans la jungle

{3}{G} | MV 4,00 | Creature — Human Soldier EN

EN {1}{G}, {T}: Create a 0/1 green Wall creature token with defender named Wood. Sacrifice a token named Wood: Add {R}.

Premier printing importe : MIR #223 - rare

Reliquaire de la jungle

Reliquaire de la jungle

| MV ? | Terrain

Le Reliquaire de la jungle arrive en jeu engagé. {T} : Ajoutez {R}, {G} ou {W} à votre réserve.

Premier printing importe : ALA #226 - uncommon

Troll des jungles

Troll des jungles

{1}{R}{G} | MV 3,00 | Creature — Troll EN

EN {R}: Regenerate this creature. {G}: Regenerate this creature.

Premier printing importe : MIR #269 - uncommon

Tisseur de jungle

Tisseur de jungle

{5}{G}{G} | MV 7,00 | Créature : araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) Recyclage {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : ALA #134 - common

Guivre des jungles

Guivre des jungles

{3}{G}{G} | MV 5,00 | Creature — Wurm EN

EN Whenever this creature becomes blocked, it gets -1/-1 until end of turn for each creature blocking it beyond the first.

Premier printing importe : MIR #224 - common

Apôtre de l'Ordre du genévrier

Apôtre de l'Ordre du genévrier

{2}{W} | MV 3,00 | Creature — Human Knight EN

EN As long as this creature is untapped, green creatures you control get +1/+1.

Premier printing importe : ALL #6 - uncommon

Druide de l'Ordre du genévrier

Druide de l'Ordre du genévrier

{2}{G} | MV 3,00 | Creature — Human Cleric Druid EN

EN {T}: Untap target land.

Premier printing importe : ICE #251 - common

Ranger de l'Ordre du genévrier

Ranger de l'Ordre du genévrier

{3}{G}{W} | MV 5,00 | Créature : humain et chevalier

À chaque fois qu'une autre créature arrive en jeu sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature et un marqueur +1/+1 sur le Ranger de l'Ordre du genévrier.

Premier printing importe : CSP #130 - uncommon

Tisseracines de l'Ordre du genévrier

Tisseracines de l'Ordre du genévrier

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et druide

Kick {G} (Vous pouvez payer {G} supplémentaire au moment où vous lancez ce sort.) Quand la Tisseracines de l'Ordre du genévrier arrive sur le champ de bataille, si elle a été kickée, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.

Premier printing importe : DMU #22 - common

Junji, le ciel de minuit

Junji, le ciel de minuit

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Créature légendaire — dragon et esprit

Vol, menace Quand Junji, le ciel de minuit meurt, choisissez l'un — • Chaque adversaire se défausse de deux cartes et perd 2 points de vie. • Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature non-Dragon ciblée depuis un cimetière. Vous perdez 2 points de vie.

Premier printing importe : NEO #456 - mythic

Cogneuse lamerebuts

Cogneuse lamerebuts

{3}{R/G}{R/G} | MV 5,00 | Créature — raton-laveur et berserker

Piétinement À chaque fois que vous déboursez 4, la Cogneuse lamerebuts gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour. (Vous déboursez 4 au moment où vous dépensez votre quatrième mana au total pour lancer des sorts pendant un tour.)

Premier printing importe : BLB #220 - common

Mécaplongeur

Mécaplongeur

{3} | MV 3,00 | Artifact Creature — Bird EN

EN Flying When this creature dies, return another target artifact card from your graveyard to your hand.

Premier printing importe : UDS #132 - rare

Golem de ferrailles

Golem de ferrailles

{4} | MV 4,00 | Créature-artefact : golem

Le Golem de ferrailles arrive en jeu avec trois marqueurs +1/+1 sur lui. Au début de votre entretien, sacrifiez le Golem de ferrailles à moins que vous n'en retiriez un marqueur +1/+1. {1}, défaussez-vous d'une carte de votre main: Mettez un marqueur +1/+1 sur le Golem de ferrailles.

Premier printing importe : ODY #300 - rare

Ramasseur de ferrailles

Ramasseur de ferrailles

{4} | MV 4,00 | Créature-artefact : golem

Défenseur {T} : Mettez une carte ciblée depuis un cimetière au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.

Premier printing importe : RNA #235 - uncommon

Génie du dépotoir

Génie du dépotoir

{1}{B}{R} | MV 3,00 | Créature : humain et artificier

Quand le Génie du dépotoir arrive sur le champ de bataille, créez un jeton Lithoforce engagé. (C'est un artefact avec « {T} : Ajoutez {C}. Ce mana ne peut pas être dépensé pour lancer un sort non-artefact. ») {1}{B}{R}, sacrifiez une autre créature ou un artefact : Jusqu'à la fin du tour, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la menace et la célérité.

Premier printing importe : BRO #214 - uncommon

Cloche de junkyo

Cloche de junkyo

{4} | MV 4,00 | Artefact

Au début de votre entretien, vous pouvez faire que la créature ciblée que vous contrôlez gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, sacrifiez cette créature à la fin du tour.

Premier printing importe : CHK #258 - rare

Piques de Juntu

Piques de Juntu

{2} | MV 2,00 | Artefact

Les créatures avec une force de 1 ou moins ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leurs contrôleurs.

Premier printing importe : INV #304 - rare

Éfrit djunúnide

Éfrit djunúnide

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Creature — Efreet EN

EN Flying At the beginning of your upkeep, sacrifice this creature unless you pay {B}{B}.

Premier printing importe : 4ED #143 - uncommon

Jushi Apprentice // Tomoya the Revealer

Jushi Apprentice // Tomoya the Revealer EN

{1}{U} // | MV 2,00 | Creature — Human Wizard // Legendary Creature — Human Wizard EN

EN {2}{U}, {T}: Draw a card. If you have nine or more cards in hand, flip this creature. --- {3}{U}{U}, {T}: Target player draws X cards, where X is the number of cards in your hand.

Premier printing importe : CHK #70 - rare

Justice

Justice

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of your upkeep, sacrifice this enchantment unless you pay {W}{W}. Whenever a red creature or spell deals damage, this enchantment deals that much damage to that creature's or spell's controller.

Premier printing importe : ICE #32 - uncommon

Frappe de la justice

Frappe de la justice

{R}{W} | MV 2,00 | Éphémère

La créature ciblée s'inflige un nombre de blessures égal à sa force.

Premier printing importe : GRN #182 - uncommon

Justice, Vance Astrovik

Justice, Vance Astrovik EN

{2}{U} | MV 3,00 | Legendary Creature — Mutant Hero EN

EN Flying When Justice enters, return up to one target nonland, nontoken permanent to its owner's hand. Whenever another nonland permanent you control is returned to its owner's hand, put a +1/+1 counter on Justice.

Premier printing importe : MSH #61 - uncommon

Portail du justicier

Portail du justicier

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Elle acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : RNA #13 - common

Rien que le vent

Rien que le vent

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Folie {U} (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous en vers l'exil. Quand vous le faites, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.)

Premier printing importe : SOI #71 - common

Veuve obscure juvénile

Veuve obscure juvénile

{G}{G} | MV 2,00 | Créature : araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)

Premier printing importe : SHM #121 - common