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Joshua, Phoenix's Dominant // Phoenix, Warden of Fire

Joshua, Phoenix's Dominant // Phoenix, Warden of Fire

{1}{R}{W} // | MV 3,00 | //

Quand Joshua arrive, défaussez-vous de jusqu'à deux cartes, puis piochez autant de cartes. {3}{R}{W}, {T} : Exilez Joshua, puis renvoyez-le sur le champ de bataille transformé sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. --- I, II — Flamme émergente — Phénix inflige 2 blessures à chaque adversaire. III — Feu résurrecteur— Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière n'importe quel nombre de cartes de créature ciblées avec une valeur de mana totale inférieure ou égale à 6. Exilez Phénix, puis renvoyez-le sur le champ de bataille (recto visible). // Vol, lien de vie

Premier printing importe : FIN #542 - rare

Josu Vess, chevalier liche

Josu Vess, chevalier liche

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Créature légendaire : zombie et chevalier

Kick {5}{B} (Vous pouvez payer {5}{B} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Menace Quand Josu Vess, chevalier liche arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, créez huit jetons de créature 2/2 noire Zombie et Chevalier avec la menace.

Premier printing importe : DOM #95 - rare

Grognard jötun

Grognard jötun

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : géant et soldat

Entretien cumulatif — Mettez deux cartes d'un cimetière unique au-dessous de la bibliothèque de leur propriétaire. (Au début de votre entretien, mettez un marqueur « âge » sur ce permanent puis sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'entretien pour chaque marqueur « âge » sur lui.)

Premier printing importe : CSP #8 - uncommon

Garde-hibou jötun

Garde-hibou jötun

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : géant

Entretien cumulatif {W} ou {U} (Au début de votre entretien, mettez un marqueur « âge » sur ce permanent puis sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'entretien pour chaque marqueur « âge » sur lui.) Quand le Garde-hibou jötun est mis dans un cimetière depuis le jeu, mettez en jeu un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol pour chaque marqueur « âge » sur lui.

Premier printing importe : CSP #9 - uncommon

Cerf-volant du voyageur

Cerf-volant du voyageur

{2} | MV 2,00 | Artefact

{3}, {T} : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : CHK #257 - rare

Parcours de découverte

Parcours de découverte

{2}{G} | MV 3,00 | Rituel

Choisissez l'un Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez-les, mettez-les dans votre main, et mélangez ensuite votre bibliothèque ; ou vous pouvez jouer jusqu'à deux terrains supplémentaires ce tour-ci. Union {2}{G} (Choisissez les deux si vous payez le coût d'union.)

Premier printing importe : MRD #123 - common

Voyage vers l'Éternité // Atzal, caverne de l'Éternité

Voyage vers l'Éternité // Atzal, caverne de l'Éternité

{1}{B}{G} // | MV 3,00 | Enchantement légendaire : aura // Terrain légendaire

Enchanter : une créature que vous contrôlez Quand la créature enchantée meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle, puis renvoyez le Voyage vers l'Éternité sur le champ de bataille, transformé et sous votre contrôle. --- (Transformation du Voyage vers l'Éternité.) {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. {3}{B}{G}, {T} : Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.

Premier printing importe : RIX #160 - rare

Voyage vers le néant

Voyage vers le néant

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantement

Quand le Voyage vers le néant arrive sur le champ de bataille, exilez la créature ciblée. Quand le Voyage vers le néant quitte le champ de bataille, renvoyez, sous le contrôle de son propriétaire, la carte exilée sur le champ de bataille.

Premier printing importe : ZEN #14 - common

Voyage vers l'oubli

Voyage vers l'oubli

{4}{W} | MV 5,00 | Enchantement

Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.) Quand le Voyage vers l'oubli arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Voyage vers l'oubli quitte le champ de bataille.

Premier printing importe : ZNR #17 - uncommon

Joute

Joute

{1}{R} | MV 2,00 | Rituel

Choisissez une créature ciblée que vous contrôlez et une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. La créature que vous contrôlez gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour si c'est un chevalier. Puis, ces créatures se battent l'une contre l'autre. (Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.)

Premier printing importe : ELD #129 - uncommon

Mannequin de joute

Mannequin de joute

{2} | MV 2,00 | Créature-artefact — épouvantail et chevalier

{3} : Le Mannequin de joute gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ELD #224 - common

Lance de joute

Lance de joute

{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +2/+0. Tant que c'est votre tour, la créature équipée a l'initiative. Équipement {3} ({3} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : DOM #221 - common

Joute franche

Joute franche

{W} | MV 1,00 | Éphémère

La Joute franche inflige 3 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée. Vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : FDN #19 - uncommon

Joven

Joven

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Legendary Creature — Human Rogue EN

EN {R}{R}{R}, {T}: Destroy target noncreature artifact.

Premier printing importe : HML #77 - common

Furets de Joven

Furets de Joven

{G} | MV 1,00 | Creature — Ferret EN

EN Whenever this creature attacks, it gets +0/+2 until end of turn. At end of combat, tap all creatures that blocked this creature this turn. They don't untap during their controller's next untap step.

Premier printing importe : HML #89 - uncommon

Outils de Joven

Outils de Joven

{6} | MV 6,00 | Artifact EN

EN {4}, {T}: Target creature can't be blocked this turn except by Walls.

Premier printing importe : HML #108 - uncommon

Jovial Evil

Jovial Evil EN

{2}{B} | MV 3,00 | Sorcery EN

EN Jovial Evil deals X damage to target opponent, where X is twice the number of white creatures that player controls.

Premier printing importe : LEG #109 - rare

Sculpteuse d'orage joyeuse

Sculpteuse d'orage joyeuse

{3}{U}{R} | MV 5,00 | Créature — humain et shamane

Quand la Sculpteuse d'orage joyeuse arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 bleue et rouge Élémental. À chaque fois que vous lancez un sort qui a la convocation, la Sculpteuse d'orage joyeuse inflige une blessure à chaque adversaire et à chaque bataille qu'il protège.

Premier printing importe : MOM #243 - uncommon

Répit joyeux

Répit joyeux

{3}{G} | MV 4,00 | Rituel : arcane

Vous gagnez 1 point de vie pour chaque terrain que vous contrôlez.

Premier printing importe : CHK #216 - common

Brideciel allègre

Brideciel allègre

{1}{W/U}{W/U} | MV 3,00 | Créature : humain et sorcier

Vol Les créatures avec le vol que vous contrôlez ont « Les sorts que vos adversaires lancent qui ciblent cette créature coûtent {2} de plus à lancer. »

Premier printing importe : IKO #223 - uncommon

Haut-juge Gabranth

Haut-juge Gabranth

{W}{B} | MV 2,00 | Legendary Creature — Human Advisor Knight EN

Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) À chaque fois qu'une autre créature ou qu'un autre artefact que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Haut-juge Gabranth.

Premier printing importe : FIN #230 - uncommon

Juge des courants

Juge des courants

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : ondin et sorcier

À chaque fois qu'un ondin que vous contrôlez devient engagé, vous pouvez gagner 1 point de vie.

Premier printing importe : LRW #22 - common

Familier du juge

Familier du juge

{W/U} | MV 1,00 | Créature : oiseau

Vol Sacrifiez le Familier du juge : Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paie {1}.

Premier printing importe : RTR #218 - uncommon

Juger indigne

Juger indigne

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Choisissez une créature attaquante ou bloqueuse ciblée. Regard 3, puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Juger indigne inflige à cette créature un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte. (Pour appliquer regard 3, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.)

Premier printing importe : FUT #9 - common

Foudre du jugement

Foudre du jugement

{3}{R} | MV 4,00 | Instant EN

La Foudre du jugement inflige 5 blessures à une créature ciblée et X blessures au contrôleur de cette créature, X étant le nombre d'équipements que vous contrôlez.

Premier printing importe : FIN #559 - rare