Recherche cartes

Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.

Affichage Vue
Cartes EN FR

26267 cartes trouvees.

Plan d'évasion

Plan d'évasion

{U} | MV 1,00 | Rituel

Impétuosité (Choisissez au moins un coût supplémentaire.) + {3} — Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Elle ne peut pas être bloquée ce tour-ci. + {2} — Le propriétaire d'une cible, artefact ou créature, la met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque.

Premier printing importe : OTJ #53 - common

Jalira, maîtresse polymorphiste

Jalira, maîtresse polymorphiste

{3}{U} | MV 4,00 | Créature légendaire : humain et sorcier

{2}{U}, {T}, sacrifiez une autre créature : Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature non-légendaire. Mettez cette carte sur le champ de bataille et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : M15 #64 - rare

Grimoire de Jalum

Grimoire de Jalum

{3} | MV 3,00 | Artefact

{2}, {T}: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte de votre main.

Premier printing importe : 7ED #303 - rare

Lion de Djamuraa

Lion de Djamuraa

{2}{W} | MV 3,00 | Creature — Cat EN

EN {W}, {T}: Target creature can't block this turn.

Premier printing importe : VIS #10 - common

Anneau de Jouder

Anneau de Jouder

{6} | MV 6,00 | Artifact EN

EN {2}, {T}, Discard the last card you drew this turn: Draw a card.

Premier printing importe : 3ED #256 - rare

Fontes de Jouder

Fontes de Jouder

{2} | MV 2,00 | Artefact

{3}, {T}: Dégagez la créature ciblée.

Premier printing importe : 7ED #304 - rare

Automate cliquetant

Automate cliquetant

{3} | MV 3,00 | Artifact Creature — Construct EN

EN Whenever this creature attacks, untap all creatures defending player controls.

Premier printing importe : WTH #151 - common

Sentinelle de Janjeet

Sentinelle de Janjeet

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : vedalken et soldat

Quand la Sentinelle de Janjeet arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »). {T}, payez {E}{E} : Vous pouvez engager ou dégager un artefact ciblé ou une créature ciblée.

Premier printing importe : KLD #53 - uncommon

Jarad, seigneur liche des Golgari

Jarad, seigneur liche des Golgari

{B}{B}{G}{G} | MV 4,00 | Créature légendaire : zombie et elfe

Jarad, seigneur liche des Golgari gagne +1/+1 pour chaque carte de créature dans votre cimetière. {1}{B}{G}, sacrifiez une autre créature : Chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal à la force de la créature sacrifiée. Sacrifiez un marais et une forêt : Renvoyez Jarad depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : RTR #174 - mythic

Ordres de Jarad

Ordres de Jarad

{2}{B}{G} | MV 4,00 | Rituel

Cherchez jusqu'à deux cartes de créature dans votre bibliothèque et révélez-les. Mettez l'une d'elles dans votre main et l'autre dans votre cimetière. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : RTR #175 - rare

Jareth, titan léonin

Jareth, titan léonin

{3}{W}{W}{W} | MV 6,00 | Créature : chat et géant et légende

À chaque fois que Jareth, titan léonin bloque, il gagne +7/+7 jusqu'à la fin du tour. {W} : Jareth acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ONS #43 - rare

Jarl des oubliés

Jarl des oubliés

{3}{B} | MV 4,00 | Créature — zombie et clerc

Flash Quand le Jarl des oubliés arrive sur le champ de bataille, détruisez une créature ciblée ou un planeswalker ciblé qu'un adversaire contrôle qui a subi des blessures ce tour-ci. Prédiction {1}{B} (Pendant votre tour, vous pouvez payer {2} et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.)

Premier printing importe : KHM #100 - common

Pot de globes oculaires

Pot de globes oculaires

{3} | MV 3,00 | Artefact

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, mettez deux marqueurs « globe oculaire » sur le Pot de globes oculaires. {3}, {T}, retirez tous les marqueurs « globe oculaire » du Pot de globes oculaires : Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de marqueurs « globe oculaire » retirés de cette manière. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.

Premier printing importe : DKA #152 - rare

Jasmine Boreal

Jasmine Boreal

{3}{G}{W} | MV 5,00 | Créature légendaire : humain

Premier printing importe : TSB #93 - special

Salon de thé du Dragon au Jasmin

Salon de thé du Dragon au Jasmin

| MV ? | Land EN

{T} : Ajoutez {C}. {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort d'allié ou activer une capacité d'une source Allié. {5}, {T} : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Allié.

Premier printing importe : TLA #270 - rare

Voyante du Jasmin

Voyante du Jasmin

{3}{W} | MV 4,00 | Creature — Human Wizard EN

EN {2}{W}, {T}: Reveal any number of white cards in your hand. You gain 2 life for each card revealed this way.

Premier printing importe : UDS #10 - uncommon

Sentinelle de Jaspera

Sentinelle de Jaspera

{G} | MV 1,00 | Créature — elfe et gredin

Portée {T}, engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

Premier printing importe : KHM #178 - common

Duelliste à mâchoires

Duelliste à mâchoires

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : phyrexian et soldat

Double initiative Toxique 1 (Les joueurs qui subissent des blessures de combat de cette créature gagnent aussi un marqueur « poison ».)

Premier printing importe : ONE #18 - uncommon

Épouvancrâne à mâchoires

Épouvancrâne à mâchoires

{1} | MV 1,00 | Créature-artefact : épouvantail

{2} : La créature rouge ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : EVE #170 - common

Mâchoires de pierre

Mâchoires de pierre

{5}{R} | MV 6,00 | Rituel

Les Mâchoires de pierre infligent X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou joueurs, X étant le nombre de montagnes que vous contrôlez au moment où vous jouez les Mâchoires de pierre.

Premier printing importe : SHM #97 - uncommon

Jaxis, la fauteuse de troubles

Jaxis, la fauteuse de troubles

{3}{R} | MV 4,00 | Créature légendaire : humain et guerrier

{R}, {T}, défaussez-vous d'une carte : Créez un jeton qui est une copie d'une autre créature ciblée que vous contrôlez. Il acquiert la célérité et « Quand cette créature meurt, piochez une carte. » Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Blitz {1}{R}

Premier printing importe : SNC #461 - rare

Jaya Ballard

Jaya Ballard

{2}{R}{R}{R} | MV 5,00 | Planeswalker légendaire : Jaya

+1 : Ajoutez {R}{R}{R}. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'éphémère ou de rituel. +1 : Défaussez-vous de jusqu'à trois cartes, puis piochez autant de cartes. -8 : Vous gagnez un emblème avec « Vous pouvez lancer des cartes d'éphémère et de rituel depuis votre cimetière. Si une carte lancée de cette manière devait être mise dans votre cimetière, exilez-la à la place. »

Premier printing importe : DOM #132 - mythic

Jaya Ballard, mage de force

Jaya Ballard, mage de force

{1}{R}{R} | MV 3,00 | Créature légendaire : humain et sortisan

{R}, {T}, défaussez-vous d'une carte : Détruisez le permanent bleu ciblé. {1}{R}, {T}, défaussez-vous d'une carte : Jaya Ballard, mage de force inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. Une créature blessée de cette manière ne peut pas être régénérée ce tour-ci. {5}{R}{R}, {T}, défaussez-vous d'une carte : Jaya Ballard inflige 6 blessures à chaque créature et à chaque joueur.

Premier printing importe : TSP #166 - rare

Jaya, négociatrice ardente

Jaya, négociatrice ardente

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Planeswalker légendaire : Jaya

+1: Créez un jeton de créature 1/1 rouge Moine avec la prouesse. -1: Exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Choisissez l'une d'elles. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. -2: Choisissez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. À chaque fois que vous attaquez ce tour-ci, Jaya, négociatrice ardente inflige un nombre de blessures égal au nombre de créatures attaquantes à cette créature. -8: Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel rouge copiez-le deux fois. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies. »

Premier printing importe : DMU #374 - mythic

Tornade de feu de Jaya

Tornade de feu de Jaya

{4}{R} | MV 5,00 | Rituel

La Tornade de feu de Jaya inflige 5 blessures à une cible, créature ou planeswalker. Regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.)

Premier printing importe : DMU #134 - common