Recherche cartes

Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.

Affichage Vue
Cartes EN FR

26267 cartes trouvees.

Jadar, meneur de goule de Néphalie

Jadar, meneur de goule de Néphalie

{1}{B} | MV 2,00 | Créature légendaire — humain et sorcier

Au début de votre étape de fin, si vous ne contrôlez pas de créature avec la décomposition, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie avec la décomposition.

Premier printing importe : MID #315 - rare

Jaddi enjambe-vie

Jaddi enjambe-vie

{4}{G} | MV 5,00 | Créature : élémental

Quand le Jaddi enjambe-vie arrive sur le champ de bataille, vous pouvez engager n'importe quel nombre de créatures dégagées que vous contrôlez. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature engagée de cette manière.

Premier printing importe : ROE #189 - uncommon

Rejeton jaddi

Rejeton jaddi

{G} | MV 1,00 | Créature : plante

DéfenseurToucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : BFZ #176 - uncommon

Porteuse de jade

Porteuse de jade

{G} | MV 1,00 | Créature : ondin et shamane

Quand la Porteuse de jade arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur un autre ondin ciblé que vous contrôlez.

Premier printing importe : RIX #134 - common

Sentinelle sertie de jade

Sentinelle sertie de jade

{4} | MV 4,00 | Créature-artefact — grand singe et serpent

Portée {2}, {T} : Mettez une carte ciblée depuis un cimetière au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.

Premier printing importe : TDM #243 - common

Artisan du jade

Artisan du jade

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : ondin et shamane

Quand l'Artisan du jade arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : RIX #135 - common

Analyste désabusé

Analyste désabusé

{1}{U} | MV 2,00 | Créature — humain et détective

Défenseur À chaque fois que vous piochez votre deuxième carte à chaque tour, l'Analyste désabusé perd le défenseur et acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MKM #62 - common

Réponse excédée

Réponse excédée

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé s'il partage une couleur avec une créature que vous contrôlez.

Premier printing importe : APC #26 - common

Épée à louer désabusée

Épée à louer désabusée

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : dragon et guerrier

Quand l'Épée à louer désabusée arrive sur le champ de bataille, si du mana d'un trésor a été dépensé pour la lancer, elle acquiert l'initiative et la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : AFR #152 - common

Vigile de jade

Vigile de jade

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : ondin et shamane

Défense talismanique (Cette créature ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) Quand le Vigile de jade arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur un ondin ciblé que vous contrôlez.

Premier printing importe : XLN #194 - common

Idole de jade

Idole de jade

{4} | MV 4,00 | Artefact

À chaque fois que vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, l'Idole de jade devient une créature-artefact 4/4 Esprit jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : CHK #256 - uncommon

Sangsue de jade

Sangsue de jade

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature : sangsue

Les sorts verts que vous jouez coûtent {G} de plus à jouer.

Premier printing importe : INV #190 - rare

Ranger jadefeu

Ranger jadefeu

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Créature : ondin et éclaireur

Quand la Ranger jadefeu arrive sur le champ de bataille, elle explore, puis elle explore à nouveau. (Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Mettez cette carte dans votre main si c'est un terrain. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature, puis remettez la carte au-dessus de votre bibliothèque ou mettez-la dans votre cimetière. Puis répétez ce processus.)

Premier printing importe : RIX #136 - rare

Spéléologue jadefeu

Spéléologue jadefeu

{X}{G} | MV 1,00 | Créature — ondin et éclaireur

Quand le Spéléologue jadefeu arrive sur le champ de bataille, il explore X fois.

Premier printing importe : LCI #403 - rare

Mage du jade

Mage du jade

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : humain et shamane

{2}{G} : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.

Premier printing importe : M12 #181 - uncommon

Monolithe de jade

Monolithe de jade

{4} | MV 4,00 | Artifact EN

EN {1}: The next time a source of your choice would deal damage to target creature this turn, that source deals that damage to you instead.

Premier printing importe : 3ED #255 - rare

Lithosemences de jade // Serviteur cœur-de-jade

Lithosemences de jade // Serviteur cœur-de-jade

{3}{G} // | MV 4,00 | Artefact // Créature-artefact — golem

Quand les Lithosemences de jade arrivent sur le champ de bataille, répartissez trois marqueurs +1/+1 sur une, deux ou trois créatures ciblées que vous contrôlez. Façonnez avec une créature {5}{G}{G} ({5}{G}{G}, exilez cet artefact, exilez une créature que vous contrôlez ou une carte de créature de votre cimetière : Renvoyez cette carte transformée sous le contrôle de son propriétaire. Ne façonnez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) --- Quand le Serviteur cœur-de-jade arrive sur le champ de bataille, vous gagnez un nombre de points de vie égal à la valeur de mana de la carte exilée utilisée pour le façonner.

Premier printing importe : LCI #195 - uncommon

Statue de jade

Statue de jade

{4} | MV 4,00 | Artefact

{2} : La Statue de jade devient une créature-artefact 3/6 jusqu'à la fin du combat. Ne jouez cette capacité que pendant le combat.

Premier printing importe : 9ED #300 - rare

Jadzi, oracle d'Arcavios // Voyage vers l'oracle

Jadzi, oracle d'Arcavios // Voyage vers l'oracle

{6}{U}{U} // {2}{G}{G} | MV 8,00 | Créature légendaire — humain et sorcier // Rituel

Défaussez-vous d'une carte : Renvoyez Jadzi, oracle d'Arcavios dans la main de son propriétaire. Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte non-terrain, vous pouvez la lancer en payant {1} à la place de son coût de mana. Si c'est une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille. Rituel {2}{G}{G} --- Vous pouvez mettre sur le champ de bataille n'importe quel nombre de cartes de terrain de votre main. Puis si vous contrôlez au moins huit terrains, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, renvoyez le Voyage vers l'oracle dans la main de son propriétaire. Sorcier {6}{U}{U}

Premier printing importe : STX #151 - mythic

Jadzi, intendante du destin //

Jadzi, intendante du destin //

{2}{U} // {X}{X}{U} | MV 3,00 | //

Jadzi arrive préparée. (Tant qu'elle est préparée, vous pouvez lancer une copie de son sort. Faire ainsi déprépare la créature.) Quand Jadzi arrive, piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. ---

Premier printing importe : SOS #55 - rare

Landes escarpées

Landes escarpées

| MV ? | Terrain — désert

Les Landes escarpées arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Landes escarpées arrivent sur le champ de bataille, elles infligent 1 blessure à un adversaire ciblé. {T} : Ajoutez {B} ou {R}.

Premier printing importe : OTJ #259 - common

Double éclair

Double éclair

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Sorcery EN

EN Jagged Lightning deals 3 damage to each of two target creatures.

Premier printing importe : USG #200 - uncommon

Fantogre dentelé

Fantogre dentelé

{1}{B}{R} | MV 3,00 | Créature : ogre et guerrier

À chaque fois que le Fantogre dentelé subit des blessures, défaussez-vous d'autant de cartes. Acharnement — À chaque fois que le Fantogre dentelé inflige des blessures de combat à un joueur, si vous n'avez pas de carte dans votre main, ce joueur se défausse d'un nombre de cartes égal aux blessures.

Premier printing importe : DIS #115 - uncommon

Archers de la Cicatrice zébrée

Archers de la Cicatrice zébrée

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Créature : elfe et archer

La force et l'endurance des Archers de la Cicatrice zébrée sont chacune égale au nombre d'elfes que vous contrôlez. {T} : Les Archers de la Cicatrice zébrée infligent un nombre de blessures égal à leur force à la créature avec le vol ciblée.

Premier printing importe : LRW #222 - uncommon

Essaim de sailleguêpes

Essaim de sailleguêpes

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : insecte

Vol

Premier printing importe : WWK #58 - common