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Effacement selon Jace

Effacement selon Jace

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement

À chaque fois que vous piochez une carte, vous pouvez faire que le joueur ciblé mette la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Premier printing importe : M12 #60 - common

Ingéniosité de Jace

Ingéniosité de Jace

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Éphémère

Piochez trois cartes.

Premier printing importe : M15 #63 - uncommon

Cherche-esprit de Jace

Cherche-esprit de Jace

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Créature : poisson et illusion

VolQuand le Cherche-esprit de Jace arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé met les cinq cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel parmi elles sans payer son coût de mana.

Premier printing importe : M14 #61 - rare

Phantasme de Jace

Phantasme de Jace

{U} | MV 1,00 | Créature : illusion

Vol Le Phantasme de Jace gagne +4/+4 tant qu'un adversaire a au moins dix cartes dans son cimetière.

Premier printing importe : M13 #57 - uncommon

Projection de Jace

Projection de Jace

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Créature : sorcier et illusion

À chaque fois que vous piochez une carte, mettez un marqueur +1/+1 sur la Projection de Jace. {3}{U} : Mettez un marqueur « loyauté » sur un planeswalker Jace ciblé.

Premier printing importe : WAR #272 - uncommon

Ruse de Jace

Ruse de Jace

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Rituel

Renvoyez jusqu'à deux créatures ciblées dans la main de leur propriétaire. Vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Jace, stratège ésotérique, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.

Premier printing importe : WAR #273 - rare

Sanctuaire de Jace

Sanctuaire de Jace

{3}{U} | MV 4,00 | Enchantement

Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent {1} de moins à lancer.À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)

Premier printing importe : ORI #61 - rare

Examen de Jace

Examen de Jace

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour. Enquêtez. (Mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact incolore Indice avec « {2}, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »)

Premier printing importe : SOI #70 - common

Sentinelle de Jace

Sentinelle de Jace

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : ondin et guerrier

Tant que vous contrôlez un planeswalker Jace, la Sentinelle de Jace gagne +1/+0 et ne peut pas être bloquée.

Premier printing importe : XLN #283 - uncommon

Triomphe de Jace

Triomphe de Jace

{2}{U} | MV 3,00 | Rituel

Piochez deux cartes. Si vous contrôlez un planeswalker Jace, piochez trois cartes à la place.

Premier printing importe : WAR #55 - uncommon

Jace, Pacte des Guildes vivant

Jace, Pacte des Guildes vivant

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Planeswalker : Jace

+1 : Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre cimetière. −3 : Renvoyez un autre permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. −8 : Chaque joueur mélange sa main et son cimetière à sa bibliothèque. Vous piochez sept cartes.

Premier printing importe : M15 #62 - mythic

Jace, le sculpteur de l'esprit

Jace, le sculpteur de l'esprit

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Planeswalker : Jace

+2 : Regardez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de la bibliothèque de ce joueur. 0 : Piochez trois cartes et mettez ensuite deux cartes de votre main au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. -1 : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. -12 : Exilez toutes les cartes de la bibliothèque du joueur ciblé. Ce joueur mélange ensuite sa main dans sa bibliothèque.

Premier printing importe : WWK #31 - mythic

Jace, l'esprit perfectionné

Jace, l'esprit perfectionné

{2}{U}{U/P} | MV 4,00 | Planeswalker légendaire : Jace

Parachevé ({U/P} peut être payé au choix avec {U} ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs « loyauté » de moins.) +1: Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée gagne -3/-0. −2: Un joueur ciblé meule trois cartes. Puis si un cimetière contient au moins vingt cartes, vous piochez trois cartes. Sinon, vous piochez une carte. −X: Un joueur ciblé meule trois fois X cartes.

Premier printing importe : ONE #57 - mythic

Jace, détisseur de secrets

Jace, détisseur de secrets

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Planeswalker : Jace

+1 : Regard 1, puis piochez une carte. -2 : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. -8 : Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois qu'un adversaire lance son premier sort à chaque tour, contrecarrez ce sort. »

Premier printing importe : SOI #69 - mythic

Jace, prodige de Vryn // Jace, télépathe libéré

Jace, prodige de Vryn // Jace, télépathe libéré

{1}{U} // | MV 2,00 | Créature légendaire : humain et sorcier // Planeswalker : - Jace

{T} : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. S'il y a au moins cinq cartes dans votre cimetière, exilez Jace, prodige de Vryn, puis renvoyez-le sur le champ de bataille, transformé, sous le contrôle de son propriétaire. --- +1 : Jusqu'à une créature ciblée gagne -2/-0 jusqu'à votre prochain tour.-3 : Vous pouvez lancer, ce tour-ci, une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière. Si cette carte devait être mise dans votre cimetière ce tour-ci, exilez-la à la place.-9 : Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois que vous lancez un sort, l'adversaire ciblé met les cinq cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière ».

Premier printing importe : ORI #60 - mythic

Jace, porteur de mystères

Jace, porteur de mystères

{1}{U}{U}{U} | MV 4,00 | Planeswalker légendaire : Jace

Si vous deviez piocher une carte alors que votre bibliothèque ne contient aucune carte, vous gagnez la partie à la place. +1 : Le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Piochez une carte. -8 : Piochez sept cartes. Puis, si votre bibliothèque ne contient aucune carte, vous gagnez la partie.

Premier printing importe : WAR #54 - rare

Familier chacal

Familier chacal

{R} | MV 1,00 | Créature : chien de chasse

Le Familier chacal ne peut pas attaquer ou bloquer seul.

Premier printing importe : M10 #143 - common

Le Chacal, génie généticien

Le Chacal, génie généticien

{G}{U} | MV 2,00 | Legendary Creature — Human Scientist Villain EN

Piétinement À chaque fois que vous lancez un sort de créature avec une valeur de mana égale à la force de Le Chacal, copiez ce sort, excepté que la copie n'est pas légendaire. Puis mettez un marqueur +1/+1 sur Le Chacal. (La copie devient un jeton.)

Premier printing importe : SPM #131 - rare

Troupeau de léporilopes

Troupeau de léporilopes

{3}{G} | MV 4,00 | Creature — Rabbit Beast EN

EN When you cast a spell, return this creature to its owner's hand.

Premier printing importe : EXO #111 - common

Bébé chacal

Bébé chacal

{R} | MV 1,00 | Creature — Jackal EN

EN Whenever this creature is dealt damage, it deals that much damage to you.

Premier printing importe : TMP #183 - uncommon

Sauveur choucas

Sauveur choucas

{2}{W} | MV 3,00 | Créature — oiseau et clerc

Vol À chaque fois que le Sauveur choucas ou qu'une autre créature que vous contrôlez avec le vol meurt, renvoyez sur le champ de bataille une autre carte de créature avec une valeur de mana inférieure ciblée depuis votre cimetière.

Premier printing importe : BLB #296 - rare

Marteau-piqueur

Marteau-piqueur

{1}{R} | MV 2,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +2/+0. Équipement {2} ({2} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : SNC #111 - common

Citrouille

Citrouille

{1} | MV 1,00 | Artefact

{1}, {T}, sacrifiez la Citrouille : Exilez jusqu'à une carte ciblée depuis un cimetière. Piochez une carte. {1}, exilez la Citrouille depuis votre cimetière : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

Premier printing importe : MID #254 - common

Jacob Hauken, inspecteur // Perspicacité de Hauken

Jacob Hauken, inspecteur // Perspicacité de Hauken

{1}{U} // | MV 2,00 | Créature légendaire — humain et conseiller // Enchantement légendaire

{T} : Piochez une carte, puis exilez une carte de votre main face cachée. Vous pouvez regarder cette carte tant qu'elle reste exilée. Vous pouvez payer {4}{U}{U}. Si vous faites ainsi, transformez Jacob Hauken, inspecteur. --- Au début de votre entretien, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque face cachée. Vous pouvez regarder cette carte tant qu'elle reste exilée. Une fois pendant chacun de vos tours, vous pouvez jouer un terrain ou lancer un sort parmi les cartes exilées par ce permanent sans payer son coût de mana.

Premier printing importe : VOW #65 - mythic

Jacques le Vert

Jacques le Vert EN

{1}{R}{G}{W} | MV 4,00 | Legendary Creature — Human Warrior EN

EN Green creatures you control get +0/+2.

Premier printing importe : LEG #232 - rare