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La chose de l'horrible essaim

La chose de l'horrible essaim

{8} | MV 8,00 | Créature : eldrazi et insecte

Émergence {6}{G} (Vous pouvez lancer ce sort en sacrifiant une créature et en payant le coût d'émergence, moins le coût converti de mana de cette créature.) Quand vous lancez La chose de l'horrible essaim, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 verte Insecte.

Premier printing importe : EMN #8 - common

Lui-qui-trahit

Lui-qui-trahit

{12} | MV 12,00 | Créature : eldrazi

Annihilateur 2 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie deux permanents.) À chaque fois qu'un adversaire sacrifie un permanent non-jeton, mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle.

Premier printing importe : ROE #7 - rare

Itzquinth, ainé de Gishath

Itzquinth, ainé de Gishath

{R}{G} | MV 2,00 | Créature légendaire — dinosaure

Célérité Quand Itzquinth, ainé de Gishath arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer {2}. Quand vous faites ainsi, un dinosaure ciblé que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une autre créature ciblée.

Premier printing importe : LCI #331 - uncommon

Charme d'ivoire

Charme d'ivoire

{W} | MV 1,00 | Instant EN

EN Choose one — • All creatures get -2/-0 until end of turn. • Tap target creature. • Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn.

Premier printing importe : MIR #23 - common

Netsuke de grue en ivoire

Netsuke de grue en ivoire

{2} | MV 2,00 | Artefact

Au début de votre entretien, si vous avez au moins sept cartes dans votre main, vous gagnez 4 points de vie.

Premier printing importe : SOK #155 - uncommon

Coupe d'ivoire

Coupe d'ivoire

{1} | MV 1,00 | Artefact

À chaque fois qu'un joueur joue un sort blanc, vous pouvez payer {1}. Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : 8ED #305 - uncommon

Gargouille d'ivoire

Gargouille d'ivoire

{4}{W} | MV 5,00 | Creature — Gargoyle EN

EN Flying When this creature dies, return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step and you skip your next draw step. {4}{W}: Exile this creature.

Premier printing importe : ALL #5 - rare

Géant d'ivoire

Géant d'ivoire

{5}{W}{W} | MV 7,00 | Créature : géant

Quand le géant d'ivoire arrive en jeu, engagez toutes les créatures non-blanches. Suspension 5 — {W} (Plutôt que jouer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer {W} et la retirer de la partie avec cinq marqueurs « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand vous retirez le dernier, jouez cette carte sans payer son coût de mana. Elle a la célérité.)

Premier printing importe : TSP #24 - common

Vigiles d'ivoire

Vigiles d'ivoire

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Creature — Giant Cleric EN

EN Protection from red Creatures named Ivory Guardians get +1/+1 as long as an opponent controls a nontoken red permanent.

Premier printing importe : 5ED #40 - uncommon

Masque d'ivoire

Masque d'ivoire

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Enchantement

Vous ne pouvez pas être la cible de sorts ou de capacités.

Premier printing importe : 9ED #23 - rare

Tour d'ivoire

Tour d'ivoire

{1} | MV 1,00 | Artifact EN

EN At the beginning of your upkeep, you gain X life, where X is the number of cards in your hand minus 4.

Premier printing importe : 3ED #254 - rare

Ivoirin forteresse

Ivoirin forteresse

{2}{W}{B}{G} | MV 5,00 | Créature : éléphant

Dégagez chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle pendant l'étape de dégagement de chaque autre joueur.

Premier printing importe : KTK #179 - rare

Danseuse de lierre

Danseuse de lierre

{2}{G} | MV 3,00 | Créature — dryade et shamane

{T} : La créature ciblée acquiert la traversée des forêts jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : RAV #171 - uncommon

Élémental de lierre

Élémental de lierre

{X}{G} | MV 1,00 | Créature : élémental

L'Élémental de lierre arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui.

Premier printing importe : IKO #161 - uncommon

Lierre, volesort joyeuse

Lierre, volesort joyeuse

{G}{U} | MV 2,00 | Créature légendaire : peuple fée et gredin

Vol À chaque fois qu'un joueur lance un sort qui cible une seule créature autre que Lierre, volesort joyeuse, vous pouvez copier ce sort. Cette copie cible Lierre.

Premier printing importe : DMU #341 - rare

Habitant de l'allée du Lierre

Habitant de l'allée du Lierre

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : elfe et guerrier

À chaque fois qu'une autre créature verte arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.

Premier printing importe : GTC #125 - common

Voyante du Lierre

Voyante du Lierre

{3}{G} | MV 4,00 | Creature — Elf Wizard EN

EN {2}{G}, {T}: Reveal any number of green cards in your hand. Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of cards revealed this way.

Premier printing importe : UDS #110 - uncommon

Iwamori du poing ouvert

Iwamori du poing ouvert

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature légendaire : humain et moine

Piétinement Quand Iwamori du poing ouvert arrive en jeu, chaque adversaire peut mettre en jeu une carte de créature légendaire de sa main.

Premier printing importe : BOK #130 - rare

Entrave d'Ixalan

Entrave d'Ixalan

{3}{W} | MV 4,00 | Enchantement

Quand l'Entrave d'Ixalan arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que l'Entrave d'Ixalan quitte le champ de bataille. Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts ayant le même nom que la carte exilée.

Premier printing importe : XLN #17 - uncommon

Devineresse d'Ixalli

Devineresse d'Ixalli

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : humain et druide

Quand la Devineresse d'Ixalli arrive sur le champ de bataille, elle explore. (Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Mettez cette carte dans votre main si c'est un terrain. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature, puis remettez la carte au-dessus de votre bibliothèque ou mettez-la dans votre cimetière.)

Premier printing importe : XLN #192 - common

Gardien d'Ixalli

Gardien d'Ixalli

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : humain et shamane

{7}{G}, {T}, sacrifiez le Gardien d'Ixalli : La créature ciblée gagne +5/+5 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : XLN #193 - common

Gardesapience d'Ixalli

Gardesapience d'Ixalli

{G} | MV 1,00 | Créature — humain et druide

{T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de dinosaure ou activer une capacité d'une source Dinosaure.

Premier printing importe : LCI #194 - uncommon

Ixidor, sculpteur de réalité

Ixidor, sculpteur de réalité

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature : sorcier et légende

Les créatures face cachée gagnent +1/+1. {2}{U} : Retournez la créature face cachée ciblée pour la mettre face visible.

Premier printing importe : ONS #89 - rare

Volonté d'Ixidor

Volonté d'Ixidor

{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie {2} pour chaque sorcier en jeu.

Premier printing importe : ONS #90 - common

Ixidron

Ixidron

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature : illusion

Au moment où Ixidron arrive en jeu, retournez toutes les autres créatures non-jeton en jeu face cachée. Ce sont des créatures 2/2. La force et l'endurance d'Ixidron sont chacune égale au nombre de créatures face cachée en jeu.

Premier printing importe : TSP #65 - rare