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Invasion de Moag // Dryades porteuses de floraison

Invasion de Moag // Dryades porteuses de floraison

{2}{G}{W} // | MV 4,00 | Bataille — siège // Créature — dryade

(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.) Quand l'Invasion de Moag arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. --- Parade {2} (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {2}.) Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.

Premier printing importe : MOM #237 - uncommon

Invasion de Muraganda // Plasme primordial

Invasion de Muraganda // Plasme primordial

{4}{G} // | MV 5,00 | Bataille — siège // Créature — limon

(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.) Quand l'Invasion de Muraganda arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Puis cette créature se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. --- Au début du combat pendant votre tour, une autre créature ciblée gagne +2/+2 et perd toutes ses capacités jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MOM #192 - uncommon

Invasion de la Nouvelle-Capenna // Canon incinérateur sacré

Invasion de la Nouvelle-Capenna // Canon incinérateur sacré

{W}{B} // | MV 2,00 | Bataille — siège // Artefact — équipement

(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.) Quand l'Invasion de la Nouvelle-Capenna arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier un artefact ou une créature. Quand vous faites ainsi, exilez une cible, artefact ou créature, qu'un adversaire contrôle. --- À chaque fois que la créature équipée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature et sur chaque autre créature que vous contrôlez qui partage un type de créature avec elle. Équipement {1}

Premier printing importe : MOM #238 - uncommon

Invasion de la Nouvelle Phyrexia // Téfeiri Akosa de Zhalfir

Invasion de la Nouvelle Phyrexia // Téfeiri Akosa de Zhalfir

{X}{W}{U} // | MV 2,00 | Bataille — siège // Planeswalker légendaire — Téfeiri

(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.) Quand l'Invasion de la Nouvelle Phyrexia arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 2/2 blanche et bleue Chevalier avec la vigilance. --- +1: Piochez deux cartes. Défaussez-vous ensuite de deux cartes à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de créature. -2: Vous gagnez un emblème avec « Les chevaliers que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont parade {1}. » -3: Engagez X créatures que vous contrôlez. Quand vous faites ainsi, mélangez un permanent non-terrain ciblé avec une valeur de mana inférieure ou égale à X qu'un adversaire contrôle dans la bibliothèque de son propriétaire.

Premier printing importe : MOM #239 - mythic

Invasion de Pyrulée // Platecorne gargantuesque

Invasion de Pyrulée // Platecorne gargantuesque

{G}{U} // | MV 2,00 | Bataille — siège // Créature — bête

(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.) Quand l'Invasion de Pyrulée arrive sur le champ de bataille, regard 3, puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est un terrain ou une carte recto-verso, piochez une carte. --- Piétinement, parade {2} Les autres permanents transformés que vous contrôlez ont le piétinement et parade {2}.

Premier printing importe : MOM #240 - uncommon

Invasion de Ravnica // Parangon du Pacte des Guildes

Invasion de Ravnica // Parangon du Pacte des Guildes

{5} // | MV 5,00 | Bataille — siège // Créature-artefact — construction

(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.) Quand l'Invasion de Ravnica arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle qui n'a pas exactement deux couleurs. --- À chaque fois que vous lancez un sort qui a exactement deux couleurs, regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte qui a exactement deux couleurs parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : MOM #1 - mythic

Invasion de Regatha // Disciples de la fournaise

Invasion de Regatha // Disciples de la fournaise

{2}{R} // | MV 3,00 | Bataille — siège // Créature — humain et moine

(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.) Quand l'Invasion de Regatha arrive sur le champ de bataille, elle inflige 4 blessures à une autre bataille ciblée ou à un adversaire ciblé, et 1 blessure à jusqu'à une créature ciblée. --- Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) Si une source non-créature que vous contrôlez devait infliger des blessures à une créature, une bataille ou un adversaire, elle inflige autant de blessures plus 2 à la place.

Premier printing importe : MOM #148 - uncommon

Invasion de Ségovie // Caetus, tyran des mers de Ségovie

Invasion de Ségovie // Caetus, tyran des mers de Ségovie

{2}{U} // | MV 3,00 | Bataille — siège // Créature légendaire — grand serpent

(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.) Quand l'Invasion de Ségovie arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 bleue Kraken avec le piétinement. --- Les sorts non-créature que vous lancez ont la convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ces sorts. Chaque créature que vous engagez en lançant un sort non-créature paie {1} ou un mana de la couleur de cette créature.) Au début de votre étape de fin, dégagez jusqu'à quatre créatures ciblées.

Premier printing importe : MOM #63 - rare

Invasion de Shandalar // Déferlement de la ligne ley

Invasion de Shandalar // Déferlement de la ligne ley

{3}{G}{G} // | MV 5,00 | Bataille — siège // Enchantement

(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.) Quand l'Invasion de Shandalar arrive sur le champ de bataille, renvoyez dans votre main jusqu'à trois cartes de permanent ciblées depuis votre cimetière. --- Au début de votre entretien, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent de votre main.

Premier printing importe : MOM #193 - mythic

Invasion de Tarkir // Foudregueule provocateur

Invasion de Tarkir // Foudregueule provocateur

{1}{R} // | MV 2,00 | Bataille — siège // Créature — dragon

(Au moment où un siège arrive, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.) Quand l'Invasion de Tarkir arrive sur le champ de bataille, révélez n'importe quel nombre de cartes de dragon depuis votre main. Quand vous faites ainsi, l'Invasion de Tarkir inflige X plus 2 blessures à n'importe quelle autre cible, X étant le nombre de cartes révélées de cette manière. (X peut être 0.) --- Vol, piétinement À chaque fois qu'un dragon que vous contrôlez attaque, il inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.

Premier printing importe : MOM #149 - mythic

Invasion des géants

Invasion des géants

{U}{R} | MV 2,00 | Enchantement — saga

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I — Regard 2. II — Piochez une carte. Vous pouvez ensuite révéler une carte de géant de votre main. Quand vous faites ainsi, l'Invasion des géants inflige 2 blessures à une cible, adversaire ou planeswalker. III — Le prochain sort de géant que vous lancez ce tour-ci coûte {2} de moins à lancer.

Premier printing importe : KHM #215 - uncommon

Invasion de Theros // Éphara, celle-qui-protège

Invasion de Theros // Éphara, celle-qui-protège

{2}{W} // | MV 3,00 | Bataille — siège // Créature-enchantement légendaire — dieu

(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.) Quand l'Invasion de Theros arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura, de dieu ou de demi-dieu, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. --- Éphara, celle-qui-protège a le lien de vie et l'indestructible tant que vous contrôlez au moins trois autres enchantements. À chaque fois qu'un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte.

Premier printing importe : MOM #23 - rare

Invasion de Tolvada // Le Ciel Fracturé

Invasion de Tolvada // Le Ciel Fracturé

{3}{W}{B} // | MV 5,00 | Bataille — siège // Enchantement

(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.) Quand l'Invasion de Tolvada arrive sur le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent non-bataille ciblée depuis votre cimetière. --- Les jetons de créature que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont le lien de vie. Au début de votre étape de fin, créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.

Premier printing importe : MOM #241 - rare

Invasion d'Ulgrotha // Grand-mère Ravi Sengir

Invasion d'Ulgrotha // Grand-mère Ravi Sengir

{4}{B} // | MV 5,00 | Bataille — siège // Créature légendaire — humain et sorcier

(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.) Quand l'Invasion d'Ulgrotha arrive sur le champ de bataille, elle inflige 3 blessures à n'importe quelle autre cible et vous gagnez 3 points de vie. --- Vol À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Grand-mère Ravi Sengir et vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : MOM #116 - uncommon

Invasion de Vryn // Anneau du mage surchargé

Invasion de Vryn // Anneau du mage surchargé

{3}{U} // | MV 4,00 | Bataille — siège // Artefact

(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.) Quand l'Invasion de Vryn arrive sur le champ de bataille, piochez trois cartes, puis défaussez-vous d'une carte. --- {1}, {T}, sacrifiez l'Anneau du mage surchargé : Copiez un sort ciblé que vous contrôlez. (Une copie d'un sort de permanent devient un jeton.)

Premier printing importe : MOM #64 - uncommon

Invasion de Xerex // Paladin de vertex

Invasion de Xerex // Paladin de vertex

{2}{W}{U} // | MV 4,00 | Bataille — siège // Créature — ange et chevalier

(Au moment où un siège arrive, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.) Quand l'Invasion de Xerex arrive sur le champ de bataille, renvoyez jusqu'à une créature ciblée dans la main de son propriétaire. --- Vol La force et l'endurance du Paladin de vertex sont chacune égales au nombre de créatures que vous contrôlez.

Premier printing importe : MOM #242 - uncommon

Invasion de Zendikar // Fort céleste éveillé

Invasion de Zendikar // Fort céleste éveillé

{3}{G} // | MV 4,00 | Bataille — siège // Créature — élémental

(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.) Quand l'Invasion de Zendikar arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. --- Vigilance, célérité Tant que le Fort céleste éveillé est sur le champ de bataille, c'est un terrain en plus de ses autres types. {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

Premier printing importe : MOM #194 - uncommon

Plans d'invasion

Plans d'invasion

{2}{R} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN All creatures block each combat if able. The attacking player chooses how each creature blocks each combat.

Premier printing importe : STH #89 - rare

Renforts d'invasion

Renforts d'invasion

{1}{W} | MV 2,00 | Creature — Human Warrior Ally EN

Flash Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Allié.

Premier printing importe : TLA #24 - uncommon

Submersible d'invasion

Submersible d'invasion

{2}{U} | MV 3,00 | Artifact — Vehicle EN

Quand ce véhicule arrive, renvoyez jusqu'à un autre permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Épuisement - Maîtrisez l'Eau {3} : Ce véhicule devient une créature-artefact. Mettez trois marqueurs +1/+1 sur lui. (Vous pouvez engager vos artefacts et vos créatures pour vous aider à payer un coût de maîtrise de l'Eau. Chaque permanent engagé ainsi paie {1}. N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)

Premier printing importe : TLA #57 - uncommon

Tactiques d'invasion

Tactiques d'invasion

{4}{G} | MV 5,00 | Enchantment EN

Quand cet enchantement arrive, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'au moins un allié que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.

Premier printing importe : TLA #183 - uncommon

Manœuvres envahissantes

Manœuvres envahissantes

{1}{R} | MV 2,00 | Instant EN

Invasive Maneuvers deals 3 damage to target creature. It deals 5 damage instead if you control a Spacecraft.

Premier printing importe : EOE #137 - uncommon

Espèce envahissante

Espèce envahissante

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : insecte

Quand l'Espèce envahissante arrive sur le champ de bataille, renvoyez un autre permanent que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : M15 #181 - common

Chirurgie invasive

Chirurgie invasive

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort de rituel ciblé. Délire — S'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière, cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque du contrôleur de ce sort n'importe quel nombre de cartes ayant le même nom que ce sort, exilez-les, puis ce joueur mélange sa bibliothèque.

Premier printing importe : SOI #68 - uncommon

Itération inventive // Découverte vivante

Itération inventive // Découverte vivante

{3}{U} // | MV 4,00 | Enchantement — saga // Créature-enchantement — lunaréen

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».) I — Renvoyez jusqu'à une cible, créature ou planeswalker, dans la main de son propriétaire. II— Renvoyez une carte d'artefact depuis votre cimetière dans votre main. Si vous ne pouvez pas le faire, piochez une carte. III— Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle. --- Vol À chaque fois que vous lancez un sort, vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts avec la même valeur de mana que ce sort jusqu'à votre prochain tour.

Premier printing importe : NEO #57 - rare