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Bloquer le mouvement
{1}{U} | MV 2,00 | Rituel
Engagez une créature ciblée et mettez trois marqueurs « étourdissement » sur elle. (Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » devait devenir dégagé, retirez-lui en un à la place.) Regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.)
Premier printing importe : DMU #54 - common
Géant forcé
{4}{R}{R} | MV 6,00 | Créature : géant et guerrier
Piétinement Engagez une créature rouge dégagée que vous contrôlez autre que le Géant forcé : Le Géant forcé gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la créature engagée de cette manière.
Premier printing importe : EVE #58 - uncommon
Fatalité imminente
{2}{R} | MV 3,00 | Enchantement : aura
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3 et attaque à chaque combat si possible. Quand la créature enchantée meurt, la Fatalité imminente inflige 3 blessures au contrôleur de cette créature.
Premier printing importe : THB #139 - uncommon
Escouflenfer impérial
{5}{R}{R} | MV 7,00 | Créature : dragon
Vol Mue {6}{R}{R} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand l'Escouflenfer impérial est retourné face visible, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de dragon, la révéler et l'ajouter à votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
Premier printing importe : LGN #103 - rare
Masque impérial
{4}{W} | MV 5,00 | Enchantement
Quand le Masque impérial arrive en jeu, si ce n'est pas un jeton, chacun de vos équipiers met en jeu un jeton qui est une copie du Masque impérial. Vous ne pouvez pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.
Premier printing importe : FUT #23 - rare
Unité d'assistance impériale
{2}{W} | MV 3,00 | Artefact — véhicule
À chaque fois que l'Unité d'assistance impériale attaque, renvoyez dans votre main une carte de créature ou de véhicule ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 depuis votre cimetière. Pilotage 2 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 2 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)
Premier printing importe : NEO #18 - uncommon
Encremage impérieuse
{1}{W}{B} | MV 3,00 | Creature — Orc Warlock EN
Vigilance Quand cette créature arrive, surveillez 2. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.)
Premier printing importe : SOS #195 - common
Diables impétueux
{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature : diable
Piétinement, célérité Quand les Diables impétueux attaquent, jusqu'à une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle les bloque pendant ce combat si possible. Au début de l'étape de fin, sacrifiez les Diables impétueux.
Premier printing importe : EMN #132 - rare
Outil de férocité
{1} | MV 1,00 | Artefact
{G}, sacrifiez l'Outil de férocité : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Quand l'Outil de férocité est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, piochez une carte.
Premier printing importe : AER #157 - common
























