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Escouflenfer tyran
{4}{R}{R} | MV 6,00 | Créature : dragon
Vol, piétinement À chaque fois que l'Escouflenfer tyran inflige des blessures de combat à un joueur, acquérez le contrôle de tous les artefacts que ce joueur contrôle. Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins vingt artefacts, vous gagnez la partie.
Premier printing importe : GTC #94 - mythic
Élémental d'étincelles de l'enfer
{1}{R} | MV 2,00 | Créature : élémental
Piétinement, célérité À la fin du tour, sacrifiez l'Élémental d'étincelles de l'enfer. Exhumation {1}{R} ({1}{R} : Renvoyez en jeu cette carte depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Retirez-la de la partie à la fin du tour ou si elle devait quitter le jeu. N'exhumez que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)
Premier printing importe : CON #65 - uncommon
Chef de faction Enferéperon
{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature — lézard et gredin
Les autres hors-la-loi que vous contrôlez ont la célérité. Quand le Chef de faction Enferéperon arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Mercenaire avec « {T} : Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. »
Premier printing importe : OTJ #333 - rare
Tonnerre de l'enfer
{1}{R}{R} | MV 3,00 | Créature : élémental
Vol, célérité À la fin du tour, sacrifiez le Tonnerre de l'enfer. Exhumation {4}{R} ({4}{R} : Renvoyez en jeu cette carte depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Retirez-la de la partie à la fin du tour ou si elle devait quitter le jeu. N'exhumez que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)
Premier printing importe : ALA #103 - rare
Heaume de Chatzuk
{1} | MV 1,00 | Artifact EN
EN {1}, {T}: Target creature gains banding until end of turn. (Any creatures with banding, and up to one without, can attack in a band. Bands are blocked as a group. If any creatures with banding a player controls are blocking or being blocked by a creature, that player divides that creature's combat damage, not its controller, among any of the creatures it's being blocked by or is blocking.)
Premier printing importe : 3ED #250 - rare
Heaume de Kaldra
{3} | MV 3,00 | Artefact légendaire : équipement
La créature équipée à l'initiative, le piétinement et la célérité. {1} : Si vous contrôlez les équipements appelés Heaume de Kaldra, Épée de Kaldra et Bouclier de Kaldra, mettez en jeu un jeton de créature 4/4 incolore Avatar et Légende appelé Kaldra et attachez-lui ces équipements. Équipement {2}
Premier printing importe : 5DN #131 - rare
Heaume d'obéissance
{4} | MV 4,00 | Artifact EN
EN {X}, {T}: Target opponent mills a card, then repeats this process until a creature card or X cards have been put into their graveyard this way, whichever comes first. If one or more creature cards were put into that graveyard this way, sacrifice this artifact and put one of them onto the battlefield under your control. X can't be 0.
Premier printing importe : ALL #121 - rare
Casque du Seigneur pâle
{3}{U/B} | MV 4,00 | Enchantement : aura
Enchanter : créature Tant que la créature enchantée est bleue, elle gagne +1/+1 et elle a « À chaque fois que cette créature inflige des blessures à un adversaire, piochez une carte. » Tant que la créature enchantée est noire, elle gagne +1/+1 et elle a « À chaque fois que cette créature inflige des blessures à un adversaire, ce joueur se défausse d'une carte. »
Premier printing importe : SHM #166 - common
Heaume des dieux
{1} | MV 1,00 | Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez.Équipement {1} ({1} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Premier printing importe : ORI #230 - rare
Heaume de la multitude
{4} | MV 4,00 | Artefact légendaire : équipement
Au début du combat pendant votre tour, créez un jeton qui est une copie de la créature équipée, excepté que le jeton n'est pas légendaire si la créature équipée est légendaire. Ce jeton acquiert la célérité. Équipement {5}
Premier printing importe : DOM #217 - rare
Helgruft
{3} | MV 3,00 | Artefact légendaire
{1}, {T} : Exilez une créature ciblée que vous contrôlez. {7}, {T} : Exilez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Quand le Helgruft est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille, sous le contrôle de leurs propriétaires, toutes les cartes qu'il a exilées.
Premier printing importe : DKA #151 - mythic
























