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Puristes du champ d'hèdrons
{2}{W} | MV 3,00 | Créature : humain et clerc
Montée de niveau {2}{W} ({2}{W} : Mettez un marqueur « niveau » sur cette créature. Ne montez de niveau que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) NIVEAU 1-4 1/4 Si une source devait infliger des blessures à vous ou à une créature que vous contrôlez, prévenez 1 de ces blessures. NIVEAU 5+ 2/5 Si une source devait infliger des blessures à vous ou à une créature que vous contrôlez, prévenez 2 de ces blessures.
Premier printing importe : ROE #25 - rare
Hei Bai, esprit de l'équilibre
{2}{W/B}{W/B} | MV 4,00 | Legendary Creature — Bear Spirit EN
À chaque fois que Hei Bai arrive ou attaque, vous pouvez sacrifier une autre créature ou un autre artefact. Si vous faites ainsi, mettez deux marqueurs +1/+1 sur Hei Bai. Quand Hei Bai quitte le champ de bataille, mettez ses marqueurs sur une créature ciblée que vous contrôlez.
Premier printing importe : TLA #225 - uncommon
Heiko Yamazaki, la générale
{3}{R} | MV 4,00 | Créature légendaire — humain et samouraï
Piétinement À chaque fois qu'un samouraï ou un guerrier que vous contrôlez attaque seul, vous pouvez lancer une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière ce tour-ci.
Premier printing importe : NEO #321 - uncommon
Tantine à l'héritage
{2}{B} | MV 3,00 | Creature — Goblin Warlock EN
Cette créature arrive avec deux marqueurs -1/-1 sur elle. À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, surveillez 1, puis retirez un marqueur -1/-1 de cette créature. (Pour surveiller 1, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre dans votre cimetière.)
Premier printing importe : ECL #107 - common
Épopée d'héritage
{1} | MV 1,00 | Artefact
{4}, {T} : Piochez une carte. Pour chaque mana dans le coût d'activation de cette capacité, vous pouvez engager une créature dégagée que vous contrôlez plutôt que payer ce mana. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Premier printing importe : BLB #246 - uncommon
Miroir d'héritage // Fielleux hérité
{1}{B} // | MV 2,00 | Artefact // Créature — démon
{1}, {T}, payez 1 point de vie, défaussez-vous d'une carte : Piochez une carte, meulez une carte, puis mettez un marqueur « rituel » sur le Miroir d'héritage. Puis, s'il a au moins trois marqueurs « rituel » sur lui, retirez-les et transformez-le. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. --- Vol {2}{B} : Exilez une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Mettez un marqueur +1/+1 sur le Fielleux hérité.
Premier printing importe : MID #105 - uncommon
Héritier des terres sauvages
{1}{G} | MV 2,00 | Créature : humain et guerrier
Contact mortel Férocité — À chaque fois que l'Héritier des terres sauvages attaque, si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à 4, l'Héritier des terres sauvages gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : KTK #134 - uncommon
Héritiers de Stromkirk
{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature : vampire
Intimidation (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures qui partagent une couleur avec elle.) À chaque fois que les Héritiers de Stromkirk infligent des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur eux.
Premier printing importe : AVR #140 - common
Helga, voyante inquiète
{G}{W}{U} | MV 3,00 | Créature légendaire — grenouille et druide
À chaque fois que vous lancez un sort de créature avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4, vous piochez une carte, gagnez 1 point de vie et mettez un marqueur +1/+1 sur Helga, voyante inquiète. {T} : Ajoutez X manas d'une couleur unique de votre choix, X étant la force de Helga, voyante inquiète. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4 ou des sorts de créature avec {X} dans leur coût de mana.
Premier printing importe : BLB #332 - mythic
Helicarrier Strike EN
{W} | MV 1,00 | Instant EN
EN Teamwork 2 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 2 or more.) Helicarrier Strike deals 2 damage to target attacking or blocking creature. If this spell was cast using teamwork, it deals 4 damage to that creature instead.
Premier printing importe : MSH #15 - common
Héliode, dieu du Soleil
{3}{W} | MV 4,00 | Créature-enchantement légendaire : dieu
Indestructible Tant que votre dévotion au blanc est inférieure à cinq, Héliode n'est pas une créature. (Chaque {W} dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au blanc.) Les autres créatures que vous contrôlez ont la vigilance. {2}{W}{W} : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-enchantement 2/1 blanche Clerc.
Premier printing importe : THS #17 - mythic
























