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Salve dangereuse

Salve dangereuse

{3}{R} | MV 4,00 | Rituel

La Salve dangereuse inflige 1 blessure à chaque créature que vos adversaires contrôlent. Les créatures que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.

Premier printing importe : ONE #135 - common

Conditions dangereuses

Conditions dangereuses

{2}{B}{G} | MV 4,00 | Rituel

Les créatures sans marqueur sur elles gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : KLD #182 - uncommon

Herboriste risqueracine

Herboriste risqueracine

{2}{G} | MV 3,00 | Créature — lapin et druide

À chaque fois que vous attaquez, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Si cette créature est un jeton, elle acquiert aussi le contact mortel jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BLB #174 - uncommon

Abbé Hazduhr

Abbé Hazduhr

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Legendary Creature — Human Cleric EN

EN {X}, {T}: The next X damage that would be dealt this turn to target white creature you control is dealt to Hazduhr instead.

Premier printing importe : HML #8 - rare

Grenouille de brume

Grenouille de brume

{3}{G}{G} | MV 5,00 | Créature : grenouille

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Quand la Grenouille de brume arrive sur le champ de bataille, prévenez toutes les blessures de combat que d'autres créatures infligeraient ce tour-ci.

Premier printing importe : ROE #187 - common

Nocturne de Noisette

Nocturne de Noisette

{3}{B} | MV 4,00 | Éphémère

Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.

Premier printing importe : BLB #97 - uncommon

Brume de pollen

Brume de pollen

{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. Recyclage {3} ({3}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : AKH #171 - common

Brume de rage

Brume de rage

{1}{R} | MV 2,00 | Rituel

Rappel {2} (Vous pouvez payer {2} supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment où elle se résout.) Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Déluge (Quand vous jouez ce sort, copiez-le pour chaque sort joué avant lui ce tour-ci.)

Premier printing importe : FUT #100 - uncommon

Drâkon chevaucheur des nuées

Drâkon chevaucheur des nuées

{2}{W}{U} | MV 4,00 | Creature — Drake EN

EN Flying, protection from red

Premier printing importe : MIR #268 - uncommon

Hazezon Tamar

Hazezon Tamar EN

{4}{R}{G}{W} | MV 7,00 | Legendary Creature — Human Warrior EN

EN When Hazezon enters, create X 1/1 Sand Warrior creature tokens that are red, green, and white at the beginning of your next upkeep, where X is the number of lands you control at that time. When Hazezon leaves the battlefield, exile all Sand Warriors.

Premier printing importe : LEG #230 - rare

Hazoret, chercheuse de divinité

Hazoret, chercheuse de divinité

{1}{R} | MV 2,00 | Créature légendaire — dieu

Indestructible, célérité Allumez les moteurs {1}, {T} : Une créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloquée ce tour-ci. Hazoret ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous n'ayez la vitesse maximale.

Premier printing importe : DFT #546 - mythic

Faveur d'Hazoret

Faveur d'Hazoret

{2}{R} | MV 3,00 | Enchantement

Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez faire qu'une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 et acquière la célérité jusqu'à la fin du tour. Si vous faites ainsi, sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin.

Premier printing importe : AKH #137 - rare

Monument d'Hazoret

Monument d'Hazoret

{3} | MV 3,00 | Artefact légendaire

Les sorts de créature rouges que vous lancez coûtent {1} de moins à lancer. À chaque fois que vous lancez un sort de créature, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

Premier printing importe : AKH #229 - uncommon

Fureur immortelle d'Hazoret

Fureur immortelle d'Hazoret

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Rituel

Mélangez votre bibliothèque, puis exilez les quatre cartes du dessus. Vous pouvez lancer n'importe quel nombre de cartes non-terrain avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 5 parmi elles sans payer leur coût de mana. Les terrains que vous contrôlez ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement.

Premier printing importe : HOU #96 - rare

Hazoret la Fervente

Hazoret la Fervente

{3}{R} | MV 4,00 | Créature légendaire : dieu

Indestructible, célérité Hazoret la Fervente ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous n'ayez une carte ou moins en main. {2}{R}, défaussez-vous d'une carte : Hazoret inflige 2 blessures à chaque adversaire.

Premier printing importe : AKH #136 - mythic

Homoncule indistinct

Homoncule indistinct

{1}{U} | MV 2,00 | Creature — Homunculus Illusion EN

EN This creature can't be blocked as long as defending player controls an untapped land.

Premier printing importe : PCY #36 - common

Jeux de tête

Jeux de tête

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Rituel

L'adversaire ciblé met les cartes de sa main sur le dessus de sa bibliothèque. Cherchez dans la bibliothèque de ce joueur le même nombre de cartes. Le joueur met ces cartes dans sa main. Il mélange ensuite sa bibliothèque.

Premier printing importe : 10E #148 - rare

Chasseur de têtes

Chasseur de têtes

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : clerc

À chaque fois que le Chasseur de têtes inflige des blessures de combat à un un joueur, ce joueur choisit une carte de sa main et s'en défausse. Mue {B} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Premier printing importe : ONS #156 - uncommon

Headless Horseman

Headless Horseman EN

{2}{B} | MV 3,00 | Creature — Zombie Knight EN

Premier printing importe : LEG #102 - common

Cavalier sans tête

Cavalier sans tête

{2}{B} | MV 3,00 | Créature — zombie

À chaque fois que le Cavalier sans tête ou un autre zombie non-jeton que vous contrôlez meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.

Premier printing importe : VOW #372 - rare

Skaab sans tête

Skaab sans tête

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : zombie et guerrier

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Skaab sans tête, exilez une carte de créature de votre cimetière. Le Skaab sans tête arrive sur le champ de bataille engagé.

Premier printing importe : DKA #40 - common

Course folle

Course folle

{1}{R} | MV 2,00 | Instant EN

EN Attacking creatures gain first strike until end of turn.

Premier printing importe : USG #198 - common

Matriarche de la ferme

Matriarche de la ferme

{3}{G/W}{G/W} | MV 5,00 | Créature — lapin et citoyen

Quand la Matriarche de la ferme arrive, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Lapin.

Premier printing importe : BLB #216 - common

Pierre tombale

Pierre tombale

{1}{B} | MV 2,00 | Instant EN

EN Exile target card from a graveyard. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.

Premier printing importe : HML #52 - uncommon

Brute entêtée

Brute entêtée

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : orque et pirate

La Brute entêtée ne peut pas bloquer. La Brute entêtée a la menace tant que vous contrôlez un autre pirate.

Premier printing importe : XLN #147 - common