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Sentinelles des sources

Sentinelles des sources

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : ondin et guerrier

Premier printing importe : XLN #58 - common

Guérison

Guérison

{W} | MV 1,00 | Instant EN

EN Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.

Premier printing importe : ICE #30 - common

Guérisseur de la clairière

Guérisseur de la clairière

{G} | MV 1,00 | Créature : élémental

Quand le Guérisseur de la clairière arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie.

Premier printing importe : M20 #176 - common

Guérisseuse de la bande

Guérisseuse de la bande

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : chat et clerc

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 2 points de vie.

Premier printing importe : M13 #19 - uncommon

Faucon de guérisseur

Faucon de guérisseur

{W} | MV 1,00 | Créature — oiseau

Vol Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.)

Premier printing importe : FDN #142 - common

Coiffe de guérisseur

Coiffe de guérisseur

{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +0/+2 et a : « {T} : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur. » {W}{W} : Attachez la Coiffe de guérisseur à la créature ciblée que vous contrôlez. Équipement {1} ({1} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)

Premier printing importe : 5DN #129 - common

Grâce curative

Grâce curative

{W} | MV 1,00 | Éphémère

Prévenez les 3 prochaines blessures qui devraient être infligées à une cible ce tour-ci par une source de votre choix. Vous gagnez 3 points de vie.

Premier printing importe : DOM #20 - common

Mains curatives

Mains curatives

{2}{W} | MV 3,00 | Rituel

Le joueur ciblé gagne 4 points de vie.Piochez une carte.

Premier printing importe : ORI #17 - common

Feuillage de soins

Feuillage de soins

{G} | MV 1,00 | Éphémère

Choisissez l'un — Le joueur ciblé gagne 3 points de vie ; ou prévenez, ce tour-ci, les prochaines 3 blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : PLC #150 - common

Onguent de soins

Onguent de soins

{W} | MV 1,00 | Éphémère

Choisissez l'un Le joueur ciblé gagne 3 points de vie ; ou prévenez, ce tour-ci, les prochaines 3 blessures sur une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : 8ED #22 - common

Guérison des cicatrices

Guérison des cicatrices

{3}{G} | MV 4,00 | Éphémère

Régénérez la créature ciblée. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature.

Premier printing importe : LRW #217 - common

Poupée de ferraille

Poupée de ferraille

{1} | MV 1,00 | Créature-artefact : épouvantail

Sacrifiez la Poupée de ferraille : Retirez de la partie la carte ciblée d'un cimetière.

Premier printing importe : SHM #253 - uncommon

Récolte prospère

Récolte prospère

{2}{G} | MV 3,00 | Artefact — nourriture

Quand la Récolte prospère arrive et quand vous la sacrifiez, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. {2}, {T}, sacrifiez la Récolte prospère : Vous gagnez 3 points de vie.

Premier printing importe : BLB #175 - common

Rythme du printemps

Rythme du printemps

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement

À chaque fois qu'un joueur engage un terrain pour du mana, ce joueur ajoute un mana de ce type à sa réserve.

Premier printing importe : CHK #212 - rare

Pyrocœur

Pyrocœur

{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature ou un planeswalker. Le Pyrocœur inflige 4 blessures à n'importe quelle cible.

Premier printing importe : WAR #131 - common

Héros pyrocœur

Héros pyrocœur

{R} | MV 1,00 | Créature — souris et soldat

Vaillant — À chaque fois que le Héros pyrocœur devient la cible d'un sort ou d'une capacité que vous contrôlez pour la première fois à chaque tour, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. Quand le Héros pyrocœur meurt, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à chaque adversaire.

Premier printing importe : BLB #138 - uncommon

Immolateur pyrocœur

Immolateur pyrocœur

{1}{R} | MV 2,00 | Créature — humain et sorcier

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) {R}, sacrifiez cette créature : elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou planeswalker.

Premier printing importe : FDN #201 - uncommon

Duelliste flammecoeur // Balafre de flammecœur

Duelliste flammecoeur // Balafre de flammecœur

{1}{W} // {2}{R} | MV 2,00 | Créature — humain et chevalier // Éphémère : aventure

Les sorts d'éphémère et de rituel que vous contrôlez ont le lien de vie. --- La Balafre de flammecœur inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)

Premier printing importe : WOE #228 - rare

Combattant né de l'âtre

Combattant né de l'âtre

{2}{R} | MV 3,00 | Créature — lézard et psychagogue

Célérité À chaque fois qu'un joueur lance son deuxième sort à chaque tour, le Combattant né de l'âtre inflige 2 blessures à un adversaire ciblé.

Premier printing importe : BLB #361 - rare

Géant du feu en cage

Géant du feu en cage

{6}{R}{R} | MV 8,00 | Créature : géant et guerrier

Quand le Géant du feu en cage arrive en jeu, mettez en jeu deux jetons de créature 3/1 rouge Élémental et Shamane. Sacrifiez un élémental : La créature Géant ciblée gagne +3/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : LRW #174 - uncommon

Charme de l'âtre

Charme de l'âtre

{R} | MV 1,00 | Instant EN

EN Choose one — • Destroy target artifact creature. • Attacking creatures get +1/+0 until end of turn. • Target creature with power 2 or less can't be blocked this turn.

Premier printing importe : VIS #82 - common

Élémental de l'âtre // Activer le génie

Élémental de l'âtre // Activer le génie

{5}{R} // {1}{R} | MV 6,00 | Créature — élémental // Rituel : aventure

Ce sort coûte {X} de moins à lancer, X étant le nombre de cartes dans votre cimetière qui sont des cartes d'éphémère, des cartes de rituel, et/ou des cartes qui ont une aventure. --- Défaussez-vous de votre main, puis piochez deux cartes. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)

Premier printing importe : WOE #136 - uncommon

Lutin âtrefeu

Lutin âtrefeu

{R/W}{R/W}{R/W} | MV 3,00 | Créature : gobelin et soldat

Double initiative

Premier printing importe : EVE #141 - uncommon

Kami de l'âtre

Kami de l'âtre

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : esprit

{X}, Sacrifiez le Kami de l'âtre : Détruisez l'artefact ciblé ayant un coût converti de mana de X.

Premier printing importe : CHK #171 - common

Scoriacé fouettecœur

Scoriacé fouettecœur

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : élémental et guerrier

Célérité Chromatique — Quand le Scoriacé fouettecœur arrive en jeu, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de symboles de mana rouge dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.

Premier printing importe : EVE #56 - common