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Annotation sévère

Annotation sévère

{1}{W} | MV 2,00 | Instant EN

Détruisez une créature ciblée. Son contrôleur crée un jeton de créature 1/1 blanche et noire Encrelin avec le vol.

Premier printing importe : SOS #18 - uncommon

Fourbe féroce

Fourbe féroce

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : esprit

{1} : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. {2} : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est un terrain, dégagez le Fourbe féroce et il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Ne jouez cette capacité qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : CHK #11 - common

Jugement cruel

Jugement cruel

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Enchantement

Au moment où le Jugement cruel arrive en jeu, choisissez une couleur. Si un éphémère ou un rituel de la couleur choisie devait vous infliger des blessures, il infligera ces blessures à son contrôleur à la place.

Premier printing importe : INV #19 - rare

Mentor exigeant

Mentor exigeant

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : humain et clerc

À chaque fois qu'un adversaire active une capacité d'un artefact, d'une créature ou d'un terrain sur le champ de bataille, si ce n'est pas une capacité de mana, le Mentor exigeant inflige 2 blessures à ce joueur.

Premier printing importe : AKH #135 - rare

Cruelle miséricorde

Cruelle miséricorde

{2}{W} | MV 3,00 | Rituel

Chaque joueur choisit un type de créature. Détruisez toutes les créatures qui ne sont pas de l'un des types ainsi choisis. Elles ne peuvent pas être régénérées.

Premier printing importe : ONS #39 - rare

Examen attentif

Examen attentif

{B} | MV 1,00 | Rituel

L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte de créature. Ce joueur se défausse de cette carte. Regard 1.

Premier printing importe : KLD #85 - uncommon

Subsistance difficile

Subsistance difficile

{1}{W}{B} | MV 3,00 | Éphémère

La Subsistance difficile inflige X blessures à une cible, créature ou joueur, et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.

Premier printing importe : FRF #154 - common

Haru, talent caché

Haru, talent caché

{1}{G} | MV 2,00 | Legendary Creature — Human Peasant Ally EN

À chaque fois qu'un autre allié que vous contrôlez arrive, maîtrisez la Terre 1. (Un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours un terrain. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui. Quand il meurt ou qu'il est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille engagé.)

Premier printing importe : TLA #182 - uncommon

Haru-onna

Haru-onna

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : esprit

Quand la Haru-onna arrive en jeu, piochez une carte. À chaque fois que vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez renvoyer la Haru-onna dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : SOK #132 - uncommon

Druide moissonneur

Druide moissonneur

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : druide

{T}: Ajoutez à votre réserve un mana de n'importe quelle couleur qu'un terrain que vous contrôlez pourrait produire.

Premier printing importe : JUD #120 - common

Moissonneur de misère

Moissonneur de misère

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Créature — esprit

Menace Quand le Moissonneur de misère arrive sur le champ de bataille, les autres créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. {1}{B}, défaussez-vous du Moissonneur de misère : Une créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BIG #9 - mythic

Moissonneur d'âmes

Moissonneur d'âmes

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Créature : démon

Contact mortel À chaque fois qu'une autre créature non-jeton meurt, vous pouvez piocher une carte.

Premier printing importe : AVR #107 - rare

Troll moissonneur

Troll moissonneur

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : troll

Quand le Troll moissonneur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier une créature ou un terrain. Si vous faites ainsi, mettez deux marqueurs +1/+1 sur le Troll moissonneur.

Premier printing importe : OGW #133 - uncommon

Alséïdes des moissons

Alséïdes des moissons

{2}{W} | MV 3,00 | Créature-enchantement : nymphe

Constellation — À chaque fois que les Alséïdes des moissons ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui seraient infligées à une créature ciblée.

Premier printing importe : JOU #13 - common

Gwyll des moissons

Gwyll des moissons

{2}{W/B}{W/B} | MV 4,00 | Créature : mégère

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)

Premier printing importe : EVE #90 - common

Main des moissons // Faux fouineuse

Main des moissons // Faux fouineuse

{3} // | MV 3,00 | Créature-artefact : épouvantail // Artefact : - équipement

Quand la Main des moissons meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle. --- La créature équipée gagne +1/+1. Tant que la créature équipée est un humain, elle a la menace. (Elle ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) Équipement {2}

Premier printing importe : SOI #256 - uncommon

Mage des récoltes

Mage des récoltes

{G} | MV 1,00 | Creature — Human Spellshaper EN

EN {G}, {T}, Discard a card: Until end of turn, if you tap a land for mana, it produces one mana of a color of your choice instead of any other type and amount.

Premier printing importe : NEM #105 - common

Bûcher des moissons

Bûcher des moissons

{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Bûcher des moissons, exilez X cartes de votre cimetière. Le Bûcher des moissons inflige X blessures à la créature ciblée.

Premier printing importe : ISD #146 - common

Hôte du rite des moissons

Hôte du rite des moissons

{2}{W} | MV 3,00 | Créature — lapin et citoyen

À chaque fois que l'Hôte du rite des moissons ou qu'un autre lapin que vous contrôlez arrive, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Puis piochez une carte si c'est la deuxième fois que cette capacité s'est résolue ce tour-ci.

Premier printing importe : BLB #15 - uncommon

Saison des récoltes

Saison des récoltes

{2}{G} | MV 3,00 | Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes de terrain de base, X étant le nombre de créatures engagées que vous contrôlez, et mettez-les sur le champ de bataille engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : AKH #170 - rare

Infiltrateur de la Fête des moissons // Assaillant de la Fête des moissons

Infiltrateur de la Fête des moissons // Assaillant de la Fête des moissons

{2}{R} // | MV 3,00 | Créature — humain et loup-garou // Créature — loup-garou

Piétinement Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.) --- Piétinement Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)

Premier printing importe : MID #143 - common

Sentinelle de la Fête des moissons

Sentinelle de la Fête des moissons

{1}{G} | MV 2,00 | Créature — humain et guerrier

Congrégation — Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez au moins trois créatures avec des forces différentes, la Sentinelle de la Fête des moissons ne peut pas être bloquée par des créatures de force inférieure ou égale à 2 ce tour-ci.

Premier printing importe : MID #186 - common

Guivre des moissons

Guivre des moissons

{1}{G} | MV 2,00 | Creature — Wurm EN

EN When this creature enters, sacrifice it unless you return a basic land card from your graveyard to your hand.

Premier printing importe : WTH #130 - common

Oasis d'Hashep

Oasis d'Hashep

| MV ? | Terrain : désert

{T} : Ajoutez {C} à votre réserve. {T}, payez 1 point de vie : Ajoutez {G} à votre réserve. {1}{G}{G}, {T}, sacrifiez un désert : La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : HOU #177 - uncommon

Hasran Ogress

Hasran Ogress EN

{B}{B} | MV 2,00 | Creature — Ogre EN

EN Whenever this creature attacks, it deals 3 damage to you unless you pay {2}.

Premier printing importe : ARN #27 - common